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  • C++ Virtual用法

    virtual用法一

    #include 
    using namespace std;
    class A{
    public:
         virtual  void  display(){  cout<<"A"<<ENDL; }
         };
    class B :  public A{
    public:
                void  display(){ cout<<"B"<<ENDL; }
         };
    void doDisplay(A *p)

    {
    p->display();
    delete p;

    }

    int main(int argc,char* argv[])

    {
    doDisplay(new B());
    return 0;

    }

    这段代码打印出的结果为B,但是当把A类中的virtual去掉之后打印出的就为A。当基类中没有virtual的时候,编译器在编译的时候把p看做A类的对象,调用的自然就是A类的方法。但是加上virtual之后,将dispaly方法变成了虚方法,这样调用的时候编译器会看调用的究竟是谁的实例化对象,这样就实现了多态的效果。也就是说,当基类的派生类中有重写过基类的虚方法的时候,使用基类的指针指向派生类的对象,调用这个方法实际上调用的会是派生类最后实现的方法

    virtual用法二

    #include 
    using namespace std;
    class Person{
       public:    Person(){ cout<<"Person构造"<<ENDL; }
               ~Person(){ cout<<"Person析构"<<ENDL; }
    };
    class Teacher : virtual public Person{
       public:    Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<ENDL; }
                ~Teacher(){ out<<"Teacher析构"<<ENDL; }
    };
    class Student : virtual public Person{
      public:      Student(){ cout<<"Student构造"<<ENDL; }
                 ~Student(){ cout<<"Student析构"<<ENDL; }
    };
    class TS : public Teacher,  public Student{
    public:            TS(){ cout<<"TS构造"<<ENDL; }
                     ~TS(){ cout<<"TS析构"<<ENDL; }
    };
    int main(int argc,char* argv[])

    {
    TS ts;
    return 0;

    }

    这段代码的终端输出结果为:
    Person构造
    Teacher构造
    Student构造
    TS构造
    TS析构
    Student析构
    Teacher析构
    Person析构
    Teacher类和Student类没有虚继承Person类的时候,也就是把virtual去掉时候终端输出的结果为:
    Person构造
    Teacher构造
    Person构造
    Student构造
    TS构造
    TS析构
    Student析构
    Person析构
    Teacher析构
    Person析构
         大家可以很清楚的看到这个结果明显不是我们所期望的。我们在构造TS的时候需要先构造他的基类,也就是Teacher类和Student类。而Teacher类和Student类由都继承于Person类。这样就导致了构造TS的时候实例化了两个Person类。同样的道理,析构的时候也是析构了两次Person类,这是非常危险的,也就引发出了virtual的第三种用法,虚析构。

    virtual用法三

    #include 
    using namespace std;
    class Person{
     public:        Person()  {name = new char[16];cout<<"Person构造"<<ENDL;}
          virtual  ~Person()  {delete []name;cout<<"Person析构"<<ENDL;}
     private:
             char *name;
             };
    class Teacher :virtual public Person{
    public:         Teacher(){ cout<<"Teacher构造"<<ENDL; }
                  ~Teacher(){ cout<<"Teacher析构"<<ENDL; }
    };
    class Student :virtual public Person{
    public:         Student(){ cout<<"Student构造"<<ENDL; }
                  ~Student(){ cout<<"Student析构"<<ENDL; }
    };
    class TS : public Teacher,public Student{
    public:             TS(){ cout<<"TS构造"<<ENDL; }
                     ~TS(){ cout<<"TS析构"<<ENDL; }
    };
    int main(int argc,char* argv[])

    {
    Person *p = new TS();
    delete p;
    return 0;

    }

    这段代码的运行结果为:
    Person构造
    Teacher构造
    Student构造
    TS构造
    TS析构
    Student析构
    Teacher析构
    Person析构
    但是当我们把Person类中析构前面的virtual去掉之后的运行结果为:
    Person构造
    Teacher构造
    Student构造
    TS构造
    Person析构
    程序崩溃

         很明显这个结果不是我们想要的程序,崩溃造成的后果是不可预计的,所以我们一定要注意在基类的析构函数前面加上virtual,使其变成虚析构在C++程序中使用虚函数,虚继承和虚析构是很好的习惯 可以避免许多的问题。

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