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  • 堆、堆排序和优先队列的那些事

    文章图片来源于 GitHub,网速不佳的朋友,请看《堆、堆排序和优先队列的那些事》 或者 来我的技术小站 godbmw.com

    1. 什么是堆?

    堆是一种数据结构,它是一颗完全二叉树。

    堆分为最大堆和最小堆:

    1. 最大堆:任意节点的值不大于其父亲节点的值。
    2. 最小堆:任意节点的值不小于其父亲节点的值。

    如下图所示,就是个最大堆:

    注:本文中的代码实现是最大堆,最小堆的实现相似,不再冗赘。

    2. 堆有什么用途?

    堆最常用于优先队列以及相关动态问题。

    优先队列指的是元素入队和出队的顺序与时间无关,既不是先进先出,也不是先进后出,而是根据元素的重要性来决定的。

    例如,操作系统的任务执行是优先队列。一些情况下,会有新的任务进入,并且之前任务的重要性也会改变或者之前的任务被完成出队。而这个出队、入队的过程利用堆结构,时间复杂度是O(log2_n)

    3. 实现堆结构

    3.1 元素存储

    堆中的元素存储,一般是借用一个数组:这个数组是从 1 开始计算的。更方便子节点和父节点的表示。

    3.2 入堆

    入堆即向堆中添加新的元素,然后将元素移动到合适的位置,以保证堆的性质。

    在入堆的时候,需要shift_up操作,如下图所示:

    插入 52 元素后,不停将元素和上方父亲元素比较,如果大于,则交换元素;直到达到堆顶或者小于等于父亲元素。

    3.3 出堆

    出堆只能弹出堆顶元素(最大堆就是最大的元素),调整元素为止保证堆的性质。

    在入堆的时候,需要shift_down操作,如下图所示:

    已经取出了堆顶元素,然后将位于最后一个位置的元素放入堆顶(图中是16被放入堆顶)。

    重新调整元素位置。此时元素应该和子节点比较,如果大于等于子节点或者没有子节点,停止比较;否则,选择子节点中最大的元素,进行交换,执行此步,直到结束。

    3.4 实现优化

    在优化的时候,有两个部分需要做:

    1. swap操作应该被替换为:单次赋值,减少赋值次数
    2. 入堆操作:空间不够的时候,应该开辟 2 倍空间,防止数组溢出

    3.5 代码实现

    // MaxHeap.h
    // Created by godbmw.com on 2018/9/19.
    //
    
    #ifndef MAXHEAP_MAXHEAP_H
    #define MAXHEAP_MAXHEAP_H
    
    #include <iostream>
    #include <algorithm>
    #include <cassert>
    #include <typeinfo>
    
    using namespace std;
    
    template <typename Item>
    class MaxHeap {
    private:
        Item* data; // 堆数据存放
        int count; // 堆目前所含数据量大小
        int capacity; // 堆容量大小
    
        void shift_up(int k) {
            Item new_item = this->data[k]; // 保存新插入的值
    //      如果新插入的值比父节点的值小, 则父节点的值下移, 依次类推, 直到到达根节点或者满足最大堆定义
            while( k > 1 && this->data[k/2] < new_item ) {
                this->data[k] = this->data[k/2];
                k /= 2;
            }
            this->data[k] = new_item; // k就是 新插入元素 应该在堆中的位置
        }
    
        void shift_down(int k) {
            Item root = this->data[1];
    //        在完全二叉树中判断是否有左孩子即可
            while(2*k <= this->count) {
                int j = k + k;
    //            如果有右子节点,并且右节点 > 左边点
                if( j + 1 <= this->count && this->data[j + 1] > this->data[j]) {
                    j += 1;
                }
    //            root找到了堆中正确位置 k 满足堆性质, 跳出循环
                if(root >= this->data[j]) {
                    break;
                }
                this->data[k] = this->data[j];
                k = j;
            }
            this->data[k] = root;
        }
    public:
        MaxHeap(int capacity) {
            this->data = new Item[capacity + 1]; // 堆中数据从索引为1的位置开始存储
            this->count = 0;
            this->capacity = capacity;
        }
    //    将数组构造成堆:heapify
        MaxHeap(Item arr[], int n) {
            this->data = new Item[n+1];
            this->capacity = n;
            this->count = n;
            for(int i = 0; i < n; i++) {
                this->data[i + 1] = arr[i];
            }
            for(int i = n/2; i >= 1; i--) {
                this->shift_down(i);
            }
        }
        ~MaxHeap(){
            delete[] this->data;
        }
    //    返回堆中元素个数
        int size() {
            return this->count;
        }
    //    返回布尔值:堆中是否为空
        bool is_empty() {
            return this->count == 0;
        }
    
    //    向堆中插入元素
        void insert(Item item) {
            // 堆空间已满, 开辟新的堆空间.
            // 按照惯例,容量扩大到原来的2倍
            if(this->count >= this->capacity) {
                this->capacity = this->capacity + this->capacity; // 容量变成2倍
                Item* more_data = new Item[this->capacity + 1]; // data[0] 不存放任何元素
                copy(this->data, this->data + this->count + 1, more_data); // 将原先 data 中的有效数据拷贝到 more_data 中
                delete[] this->data;
                this->data = more_data;
            }
            this->data[this->count + 1] = item; // 插入堆尾部
            this->shift_up(this->count + 1); // 执行 shift_up,将新插入的元素移动到应该在的位置
            this->count ++;
        }
    
    //    取出最大值
        Item extract_max() {
            assert(this->count > 0);
            Item ret = this->data[1]; // 取出根节点
            swap(this->data[1], this->data[this->count]); // 将根节点元素和最后元素交换
            this->count --; // 删除最后一个元素
            this->shift_down(1); // shift_down 将元素放到应该在的位置
            return ret;
        }
    };
    #endif //MAXHEAP_MAXHEAP_H
    

    4. 堆排序

    根据实现的MaxHeap类,实现堆排序很简单:将元素逐步insert进入堆,然后再extract_max逐个取出即可。当然,这个建堆的平均时间复杂度是O(n*log2_n)代码如下:

    template <typename T>
    void heap_sort1(T arr[], int n) {
        MaxHeap<T> max_heap = MaxHeap<T>(n);
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            max_heap.insert(arr[i]);
        }
        for(int i = n -1; i >= 0; i--) {
            arr[i] = max_heap.extract_max();
        }
    }
    

    仔细观察前面实现的构造函数,构造函数可以传入数组参数。

    //    将数组构造成堆:heapify
    MaxHeap(Item arr[], int n) {
        this->data = new Item[n+1];
        this->capacity = n;
        this->count = n;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            this->data[i + 1] = arr[i];
        }
        for(int i = n/2; i >= 1; i--) {
            this->shift_down(i);
        }
    }
    

    过程叫做heapify,实现思路如下:

    1. 将数组的值逐步复制到this->data
    2. 从第一个非叶子节点开始,执行shift_down
    3. 重复第 2 步,直到堆顶元素

    这种建堆方法的时间复杂度是: O(n)。因此, 编写heap_sort2函数:

    //  建堆复杂度:O(N)
    template <typename T>
    void heap_sort2(T arr[], int n) {
        MaxHeap<T> max_heap = MaxHeap<T>(arr, n);
        for(int i = n -1; i >= 0; i--) {
            arr[i] = max_heap.extract_max();
        }
    }
    

    上面阐述的两种排序方法,借助实现的最大堆这个类,都需要在类中开辟this->data,空间复杂度为O(n)其实,借助shift_down可以实现原地堆排序,代码如下:

    // 这里的 swap 操作并没有优化
    // 请对比 MaxHeap 中的 shift_down 函数
    template <typename T>
    void __shift_down(T arr[], int n, int k) {
        while( 2*k + 1 < n) {
            int j = 2 * k + 1;
            if( j + 1 < n && arr[j + 1] > arr[j]) {
                j += 1;
            }
            if(arr[k] >= arr[j]) {
                break;
            }
            swap(arr[k], arr[j]);
            k = j;
        }
    }
    
    //  原地堆排序
    template <typename T>
    void heap_sort3(T arr[], int n) {
        for(int i = (n -1)/2; i>=0; i--) {
            __shift_down(arr, n, i);
        }
        for(int i = n-1; i > 0; i--) {
            swap(arr[0], arr[i]);
            __shift_down(arr, i, 0);
        }
    }
    

    5. 测试

    5.1 测试MaxHeap

    测试代码如下:

    #include <iostream>
    #include <ctime>
    #include <algorithm>
    #include "MaxHeap.h"
    #include "SortHelper.h"
    
    #define HEAP_CAPACITY 10
    #define MAX_NUM 100
    
    using namespace std;
    
    int main() {
    
        MaxHeap<int> max_heap = MaxHeap<int>(HEAP_CAPACITY);
        srand(time(NULL));
        for(int i = 0; i < HEAP_CAPACITY + 5; i++) { // 容量超出初始化时的容量。测试:自动
            max_heap.insert(rand() % MAX_NUM);
        }
    
        while( !max_heap.is_empty() ) {
            cout<< max_heap.extract_max() << " "; // 控制台输出数据是从大到小
        }
        cout<<endl;
        return 0;
    }
    

    5.2 测试堆排序

    借助前几篇文章的SortHelper.h封装的测试函数:

    #include <iostream>
    #include <ctime>
    #include <algorithm>
    #include "MaxHeap.h"
    #include "SortHelper.h"
    
    #define HEAP_CAPACITY 10
    #define MAX_NUM 100
    
    using namespace std;
    
    int main() {
        int n = 100000;
        int* arr = SortTestHelper::generateRandomArray<int>(n, 0, n);
        int* brr = SortTestHelper::copyArray<int>(arr, n);
        int* crr = SortTestHelper::copyArray<int>(arr, n);
        SortTestHelper::testSort<int>(arr, n, heap_sort1<int>, "first heap_sort");
        SortTestHelper::testSort<int>(brr, n, heap_sort2<int>, "second heap_sort");
        SortTestHelper::testSort<int>(crr, n, heap_sort3<int>, "third heap_sort");
        delete[] arr;
        delete[] brr;
        delete[] crr;
        return 0;
    }
    
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