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  • 《Java程序设计》第4周学习总结

    1. 本章学习总结

    1.1. 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。

    1.2. 使用常规方法总结其他上课内容。

    2. 书面作业

    1. 注释的应用,使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)

    如图,对之前求圆的周长和面积程序注释,定义的类和方法都很简单。。。
    

    2. 面向对象设计(大作业1,非常重要)

    2.1. 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)

    2.2. 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。

    2.3. 尝试使用Java代码实现故事中描述的这一过程(不必很完善),将来要在这个基础上逐渐完善、扩展成一个完整的面向对象的系统。(可选:加分)

    2.1.(1)打开手机购物app,搜索想要的品牌;
    	(2)筛选想要购买的物品类型,例如我想在想买一件卫衣;
    	(3)选择自己看中的物品,点击详情查看;
    	(4)若对物品满意,点击加入购物车;
    	(5)返回购物车一栏,选择决定要买的物品,点击结算;
    	(6)登入账号,选择购买方式,如支付宝,点击付款并确认付款。
    

    2.2.如图。
    

    2.3.package shopping;
    	public class Search {//搜索类
    		private String keyWord;
    		void search() {
    		......
    		}
    	}
    	public class Goods {//商品类
    		private String name;
    		private String price;
    		private String type;
    		......
    	}
    	public class User {//账户类
    		String userName;
    		String password;
    		String address;
    		......
    	}
    	public class ShoppingCart {//购物车类
    		private double totalPrice;    
    		public void add() {
        	......
    		}
    		public void delete() {
        	......
    		}
    		public void pay(){
    		......
    		}
    	}
    	public class Menu {//菜单类
    	    public void Search() {
    	        Search search = new Search();
    	    }
    	    public void User(User user) {
    	    ......    
    	    }
    	    public void ShoppingCart(ShoppingCart shoppingCart) {
    	    ......    
    	    }
    	}
    	public class ShoppingSystem {//购物平台
    	    public static void main(String[] args) {
    	    ......    
    	    }
    	}
    

    3.ManagerTest.zip代码分析,分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:

    3.1. 在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。

    3.2. Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?

    3.3. 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。

    3.4. Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?

    3.1.public Employee(String n, double s, int year, int month, int day){//Employee类
          	name = n;
          	salary = s;
          	GregorianCalendar calendar = new GregorianCalendar(year, month - 1, day);
          	hireDay = calendar.getTime();
        }
    
    	public Manager(String n, double s, int year, int month, int day){//Manager类
    	    super(n, s, year, month, day);//这里用到super关键字
    	    bonus = 0;
    	}
    
    	Employee为父类,Manager为子类,super关键字可用于指定执行父类中的构造函数。
    

    3.2.如果类有继承关系,在创建子类实例后,会先进行父类定义的初始流程,再进行子类定义的初始流程。若子类中想执行父类中的某构造函数/方法,可以用super()指定。
    

    3.3.调用的是Employee类中的方法。
    

    3.4.super()用途(来自百度)
    	(1)调用父类的构造方法,子类可以调用由父类声明的构造方法。但是必须在子类的构造方法中使用super关键字来调用;
    	(2)操作被隐藏的成员变量和被覆盖的成员方法,如果想在子类中操作父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的成员方法,也可以使用super关键字。
    

    4. Object类

    4.1. 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用system.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?

    4.2. 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)

    4.3.Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)

    4.4. 在4.3的基础上使用ArrayList<Fruit> fruitList存储多个fruit,要求如果fruitList中已有的fruit就不再添加,没有的就添加进去。请编写相关测试代码。并分析ArrayList的contatins方法是如何实现其功能的?

    4.1.system.out.println()调用toString()以取得字符串描述来显示,实际上toString()是Object上定义的方法。
    

    4.2.父类中的toString不会消失,可以使用super()关键字调用父类中的toString。
    

    4.3.用于比较两个对象的实质相等性,使用equals()方法时,作用等同于==;equals()函数可由系统自动创建,忽略大小写可用equalsIgnoreCase函数。
    

    4.4.当调用fruitList.contains()时,会依次用集合中的每一个对象的equals方法与新添加的对象相比较。
    

    5. 代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)

    5.1. 画出类的继承关系

    5.2. 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因

    5.3. 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?

    5.4. PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?

    5.1.类图如图。
    

    5.2.运行结果如图,person类是一个抽象类,student类和employee类继承person类,manager类和programmer类继承employee类,student类、employee类、manager类、programmer类又各自对toString方法进行重新定义。
    

    5.3.使用super()调用父类中定义的构造函数。
    

    5.4.for (Person person : peoples) {
    		System.out.println(person);//多态的体现
    	}
    	多态的好处(百度)
    	(1)可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
    	(2)可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
    	(3)接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
    	(4)灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
    	(5)简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
    	值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。但在Java中,除了final类和一定条件下的final方法外,所有方法都由JVM在运行期间进行动态绑定。
    	多态与继承的关系(百度)
    	继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。
    

    3. 使用码云管理Java代码

    4. PTA实验总结

    4-2:平时习惯用Scanner in=new Scanner(System.in);没有注意到题目写的是Scanner sc=new Scanner(System.in);测试显示编译错的找错找了半天。(PS:才知道PTA上编译错误可以直接查看错误的地方。。。。。尴尬。)
    

    5-4:定义抽象类加abstract。
    

    5-6:参考他人代码,还在研究中,这代码实在太长了吧。。。。。
    

    要善于利用系统自动创建函数/方法啊,不然都自己打实在太麻烦了。。。。
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