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  • [js高手之路] html5 canvas系列教程

    之前,我写了一个arc函数的用法:[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arc绘制曲线图形(曲线,弧线,圆形).

    arcTo:

    cxt.arcTo( cx, cy, x2, y2, 半径 )

    cx,cy表示控制点的坐标,x2,y2表示结束点的坐标,如果我们想画一条弧线,需要提供3个坐标,开始点,控制点和结束点. 开始点一般可以通过moveTo或者lineTo提供.arcTo提供控制点和结束点.

     1 <style>
     2     body {
     3         background: #000;
     4     }
     5 
     6     #canvas {
     7         background: white;
     8     }
     9 </style>
    10 <script>
    11     window.onload = function () {
    12         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
    13             oGc = oCanvas.getContext('2d');
    14 
    15         var x1 = 50,
    16             y1 = 100,
    17             cx = 500,
    18             cy = 100,
    19             x2 = 450,
    20             y2 = 200;
    21         oGc.lineWidth = '2px';
    22         oGc.strokeStyle = 'red';
    23         oGc.moveTo( x1, y1 );
    24         oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 50 );
    25         oGc.stroke();
    26     }
    27 </script>
    28 </head>
    29 <body>
    30     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    31 </body>

    加大半径( 其他代码保持不变,半径调成100 )弧度将会变大!

    oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 100 );

    如果调整结束点,把结束点与控制点形成一个直角,那么弧度将不会这么弯曲

     1 var x1 = 50,
     2             y1 = 100,
     3             cx = 500,
     4             cy = 100,
     5             x2 = 500,
     6             y2 = 200;
     7         oGc.lineWidth = '2px';
     8         oGc.strokeStyle = 'red';
     9         oGc.moveTo( x1, y1 );
    10         oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 100 );
    11         oGc.stroke();

    如果把开始点的横坐标放大,半径也放大,那么得到的形状是这样的!

     1 var x1 = 400,
     2     y1 = 100,
     3     cx = 500,
     4     cy = 100,
     5     x2 = 500,
     6     y2 = 200;
     7 oGc.lineWidth = '2px';
     8 oGc.strokeStyle = 'red';
     9 oGc.moveTo( x1, y1 );
    10 oGc.arcTo( cx, cy, x2, y2, 300 );
    11 oGc.stroke();

    看到这些形状,你知道他能用在哪些地方吗?

    贝塞尔曲线:

    如果你初次了解贝塞尔曲线,这里有一篇非常不错的文章可以参考下:

    http://www.html-js.com/article/1628

    再来一个工具,这个工具提供了canvas中贝塞尔曲线的开始点,控制点与结束点的坐标:

    http://myst729.github.io/bezier-curve/

    canvas二次贝塞尔曲线的函数语法:

    cxt.quadraticCurveTo( cx, cy, x2, y2 );

    cx,cy控制点坐标,x2,y2:结束点坐标, 开始点一般由moveTo, lineTo提供.

    画一个二次贝塞尔曲线:

     1 <style>
     2     body {
     3         background: #000;
     4     }
     5     #canvas {
     6         background: white;
     7     }
     8 </style>
     9 <script>
    10     window.onload = function () {
    11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
    12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
    13 
    14         oGc.strokeStyle = 'red';
    15         oGc.moveTo( 140, 80 );
    16         oGc.quadraticCurveTo( 411, 77, 418, 277 );
    17         oGc.stroke();
    18     }
    19 </script>
    20 </head>
    21 <body>
    22     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    23 </body>

        

    三次贝塞尔曲线

    canvas三次贝塞尔曲线的函数语法:

    cxt.bezierCurveTo( cx1, cy1, cx2, cy2, x2, y2 );

    cx1,cx2 表示第一个控制点,cx2,cy2表示第二个控制点,x2, y2表示结束点坐标。开始点一般由moveTo, lineTo提供.

    画一个三次贝塞尔曲线:

     1 <style>
     2     body {
     3         background: #000;
     4     }
     5     #canvas {
     6         background: white;
     7     }
     8 </style>
     9 <script>
    10     window.onload = function () {
    11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
    12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
    13 
    14         oGc.strokeStyle = 'red';
    15         oGc.moveTo( 234, 224 );
    16         oGc.bezierCurveTo( 301, 68, 454, 361, 555, 162 );
    17         oGc.stroke();
    18     }
    19 </script>
    20 </head>
    21 <body>
    22     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    23 </body>

         

    画一个饼图:

     1 <style>
     2     body {
     3         background: #000;
     4     }
     5     #canvas {
     6         background: white;
     7     }
     8 </style>
     9 <script>
    10     window.onload = function () {
    11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
    12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
    13 
    14         oGc.beginPath();
    15         oGc.fillStyle = 'red';
    16         oGc.moveTo( 300, 200 );
    17         oGc.arc( 300, 200, 100, 0 * Math.PI / 180, 120 * Math.PI / 180, false );
    18         oGc.closePath();
    19         oGc.fill();
    20 
    21         oGc.beginPath();
    22         oGc.fillStyle = 'orange';
    23         oGc.moveTo( 300, 200 );
    24         oGc.arc( 300, 200, 100, 120 * Math.PI / 180, 240 * Math.PI / 180, false );
    25         oGc.closePath();
    26         oGc.fill();
    27 
    28         oGc.beginPath();
    29         oGc.fillStyle = '#09f';
    30         oGc.moveTo( 300, 200 );
    31         oGc.arc( 300, 200, 100, 240 * Math.PI / 180, 360 * Math.PI / 180, false );
    32         oGc.closePath();
    33         oGc.fill();
    34     }
    35 </script>
    36 </head>
    37 <body>
    38     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    39 </body>

    画一个圆角矩形:

     1 <style>
     2     body {
     3         background: #000;
     4     }
     5     #canvas {
     6         background: white;
     7     }
     8 </style>
     9 <script>
    10     window.onload = function () {
    11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
    12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
    13 
    14         oGc.strokeStyle = 'red';
    15         oGc.lineWidth = '2px';
    16         oGc.moveTo( 200, 100 );
    17         oGc.lineTo( 500, 100 );
    18         oGc.arcTo( 600, 100, 600, 200, 100 );
    19         oGc.moveTo( 600, 200 );
    20         oGc.lineTo( 600, 400 );
    21         oGc.arcTo( 600, 500, 500, 500, 100 );
    22         oGc.moveTo( 500, 500 );
    23         oGc.lineTo( 200, 500 );
    24         oGc.arcTo( 100, 500, 100, 400, 100 );
    25         oGc.moveTo( 100, 400 );
    26         oGc.lineTo( 100, 200 );
    27         oGc.arcTo( 100, 100, 200, 100, 100 );
    28         oGc.stroke();
    29     }
    30 </script>
    31 </head>
    32 <body>
    33     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
    34 </body>

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