zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript——操作表单(验证)

    用JavaScript操作表单和操作DOM是类似的,因为表单本身也是DOM树。

    不过表单的输入框、下拉框等可以接收用户输入,所以用JavaScript来操作表单,可以获得用户输入的内容,或者对一个输入框设置新的内容。

    HTML表单的输入控件主要有以下几种:

    表单的目的:提交信息

    • 文本框,对应的<input type="text">,用于输入文本;
    • 口令框,对应的<input type="password">,用于输入口令;
    • 单选框,对应的<input type="radio">,用于选择一项;
    • 复选框,对应的<input type="checkbox">,用于选择多项;
    • 下拉框,对应的<select>,用于选择一项;
    • 隐藏文本,对应的<input type="hidden">,用户不可见,但表单提交时会把隐藏文本发送到服务器。

    获取值

    如果我们获得了一个<input>节点的引用,就可以直接调用value获得对应的用户输入值:

    <form action="post">
        <p>
            <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
        </p>
    
        <!--多选框的值,就是定义好的value -->
        <p>
            <span>性别:</span>
            <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
            <input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"> 女
        </p>
    
    </form>
    
    <script>
        var input_text = document.getElementById('username');
        var boy_radio = document.getElementById('boy');
        var girl_radio = document.getElementById('girl');
    
        // 得到输入框的值
        input_text.value
        // 修改输入框的值
        input_text.value = '123'
    
    
        // 对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
        boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
        girl_radio.checked = true; //赋值
    
    </script>
    

    提交表单

    1、方式1(submit)

    是通过<form>元素的submit()方法提交一个表单,例如,响应一个<button>click事件,在JavaScript代码中提交表单:

    <!-- HTML -->
    <form id="test-form">
        <input type="text" name="test">
        <button type="button" onclick="doSubmitForm()">Submit</button>
    </form>
    
    <script>
    function doSubmitForm() {
        var form = document.getElementById('test-form');
        // 可以在此修改form的input...
        // 提交form:
        form.submit();
    }
    </script>
    

    缺点:扰乱了浏览器对form的正常提交。浏览器默认点击<button type="submit">时提交表单,或者用户在最后一个输入框按回车键。因此,有了第二种方式。

    2、方式2(onsubmit)

    第二种方式是响应<form>本身的onsubmit事件,在提交form时作修改:

    <!-- HTML -->
    <form id="test-form" onsubmit="return checkForm()">
        <input type="text" name="test">
        <button type="submit">Submit</button>
    </form>
    
    <script>
    function checkForm() {
        var form = document.getElementById('test-form');
        // 可以在此修改form的input...
        // 继续下一步:
        return true;
    }
    </script>
    

    注意:注意要return true来告诉浏览器继续提交,如果return false,浏览器将不会继续提交form,这种情况通常对应用户输入有误,提示用户错误信息后终止提交form。

    3、MD5加密

    在检查和修改<input>时,要充分利用<input type="hidden">来传递数据。

    例如,很多登录表单希望用户输入用户名和口令,但是,安全考虑,提交表单时不传输明文口令,而是口令的MD5。

    <!-- HTML -->
    <form id="login-form" method="post" onsubmit="return checkForm()">
        <input type="text" id="username" name="username">
        <input type="password" id="password" name="password">
        <button type="submit">Submit</button>
    </form>
    
    <script>
    function checkForm() {
        var pwd = document.getElementById('password');
        // 把用户输入的明文变为MD5:
        pwd.value = toMD5(pwd.value);
        // 继续下一步:
        return true;
    }
    </script>
    

    缺点:这个做法看上去没啥问题,但用户输入了口令提交时,口令框的显示会突然从几个*变成32个*(因为MD5有32个字符)

    要想不改变用户的输入,可以利用<input type="hidden">实现:

    <!-- HTML -->
    <form id="login-form" method="post" onsubmit="return checkForm()">
        <input type="text" id="username" name="username">
        <input type="password" id="input-password">
        <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
        <button type="submit">Submit</button>
    </form>
    
    <script>
    function checkForm() {
        var input_pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5_pwd = document.getElementById('md5-password');
        // 把用户输入的明文变为MD5:
        md5_pwd.value = toMD5(input_pwd.value);
        // 继续下一步:
        return true;
    }
    </script>
    

    注意到idmd5-password<input>标记了name="password",而用户输入的idinput-password<input>没有name属性。没有name属性的<input>的数据不会被提交。

  • 相关阅读:
    leetcode刷题16
    leetcode刷题15
    leetcode刷题14
    leetcode刷题13
    UnityWebReqest和WWW,请求web数据打包到Android手机上,报错 Unknown error记录
    Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken.(Unity2018.2.2报错)
    Unity 2018.4.0 回退到 2018.2.2 出现错误日志修复
    Windows系统中,使用Protobuf,编译出C#文件
    Unity长按Button,显示消息盒子
    Mac 端 查找UnityEngine.dll和UnityEngine.UI.dll
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/godles/p/12197965.html
Copyright © 2011-2022 走看看