zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面向对象设计的基本原则

    单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。

    它用于控制类粒度大小。

    开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。

    前述的软件实体可以指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或一个独立的类。

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。

    依赖倒转原则(Dependency Inversion  Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对接口编程,而不是针对实现编程。

    接口隔离原则(Interface  Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。

    迪米特法则(Law of  Demeter, LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。

    只与直接的朋友通信。直接的朋友指出现在成员变量,方法参数,方法返回值中的类。

  • 相关阅读:
    用记事本编写C#程序并运行C#代码
    C#传递参数大集合
    JQuery或JavaScript获取网页的宽度、高等
    mybatis
    mysql 函数
    eclipse sts 常规操作
    谷歌浏览器自动翻译当前网页
    推荐Calendar操作日期
    IDEA 快捷键
    eclipse sts 快捷键
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/godwithus/p/3551925.html
Copyright © 2011-2022 走看看