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  • Android进价篇重力感应

    Android中为了实现一些特定的效应,必须使用重力感应,尤其是在游戏当中。

    在Android中管理重力感应的是SensorManager。

    @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            
            mRegisterSensor = false;//控制开关
            mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);//获取到Sensor服务
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            // TODO Auto-generated method stub
            //卸载
            if(mRegisterSensor){
                mSensorManager.unregisterListener(this);
                mRegisterSensor = false;
            }
            super.onPause();
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onResume();
            
            //抓取所有的Sensor,进行注册
            List<Sensor> sensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ORIENTATION);
            
            if(sensors.size()>0){
                Sensor sensor = sensors.get(0);
                mRegisterSensor = mSensorManager.registerListener(this, sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
            }
        }
    
        @Override
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
            // TODO Auto-generated method stub
            
        }
    
        @Override
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            /**
             * x,y,z表示手机在x,y,z轴的倾斜度
             * google sdk中将手机进行三维坐标划分
             * 比如y=-180 表示手机翻转放在水平面上
             */
            if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION){
                float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
                float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
                float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
            }
        } 
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