zoukankan      html  css  js  c++  java
  • js动画

    1.事件总结

     鼠标事件

    var box = document.querySelect('.box')
    // 1.点击事件
    box.onclick = function(){
       console.log('单击');     
    };
    // 2.双击事件(应用场景不广)
    box.ondblclick = function(){      
        cosole.log("双击")
    }
    // 3.鼠标右键
    box.oncintextment = function(){
        console.log("右键了")
        return false;
    };
    // 4.鼠标悬浮 | 移动  | 按下 | 抬起 | 离开
    box.onmouseover = function(){
        console.log("悬浮");
    };
    box.onmousemove = function(){
        console.log("移动");
    );
    box.onmousedown = function(){
        console.log("按下");
    };
    box.onmouseup = function(){
        console.log("抬起")
    };
    box.onmouseout = function(){
        console.log("离开");
    };

     over | out vs enter | leave

    总结:

      1.将子级与父级分开考虑,大家都有各自的悬浮离开事件,采用 over | out组合

      2.将子级纳入父级考虑范围,也就是只有父级取相应悬浮离开事件,采用enter | leave组合

      3.单独考虑一个盒子的悬浮离开事件,两套均可以

    特性:

      从父级移至子级,会触发out事件,紧接着触发子级的over事件,并可以冒泡给父级

      从父级移至子级,leave事件并不会触发,它认为子级是属于父级的一部分,enter事件,也不     会再次触发

    悬浮子级:

      sub over => sup over 支持冒泡

      sub enter =>sub enter 不支持冒泡

    键盘事件

      onkeydown: 键盘按下会触发,长按会持续触发

      onkeup: j键盘抬起会触发

      ev.keyCode:按下的键盘键的标号

    其他事件

      window.onload:页面加载完毕触发

      window.onscroll | document.onscroll => window.scrollY(页面下滚距离):页面滚动触发

    二.js盒模型

    content:通过计算后样式获取
    padding + content + content:box.offsetWidth | box.offsetHeight
    绝对定位top|left:box.offsetTop | box.offsetLeft

    三.动画

     定时器

    // 一次性定时器
    var timeout = setTimeout(function(a,b){},1000,10,20);
    
    // 持续性定时器
    var timer = setInterval(function(a,b){},1000,10,20);
    
    // 清除定时器
    // clearTimeout | clearInterval
    
    // 结论:
    // 1.定时器刽立即执行
    // 2.一次定时器只能执行一次,持续性定时器不做清除的话会一直执行
    // 3.声明定时器第一个参数为逻辑函数地址,第二个参数为事件间隔,第三个为逻辑函数所需要参数(可以为多个,一般省略)
    // 4.清除定时器可以混用,本质就是清除创建定时器的数字标号,该编号激素是创建定时器的返回值
    
    // 小技巧:如果页面中有n个定时器
    var n = setTimeout(function(){},1);
    for (var I = 1;i <n; I++){
        clearInterval(i)
    }
  • 相关阅读:
    一起谈.NET技术,Silverlight中二维变换详解 狼人:
    一起谈.NET技术,通过16道练习学习Linq和Lambda 狼人:
    一起谈.NET技术,技巧:使用可扩展对象模式扩展HttpApplication 狼人:
    一起谈.NET技术,ASP.NET的运行原理与运行机制 狼人:
    一起谈.NET技术,.NET远程处理框架详解 狼人:
    一起谈.NET技术,从原理来看Silverlight 4的架构 狼人:
    一起谈.NET技术,ASP.NET MVC中对Model进行分步验证的解决方法 狼人:
    一起谈.NET技术,解决编程中序列化问题 狼人:
    一起谈.NET技术,asp.net控件开发基础(2) 狼人:
    一起谈.NET技术,asp.net控件开发基础(1) 狼人:
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gongcheng-/p/10216344.html
Copyright © 2011-2022 走看看