@class
本小节知识点:
- 【掌握】@class基本概念
- 【掌握】@class其它应用场景
- 【掌握】@class和#import
- 【必知】@calss的使用易错注意事项
- 【必知】@class的使用总结
1.@class基本概念
-
作用
- 可以简单地引用一个类
-
简单使用
- @class Dog;
- 仅仅是告诉编译器:Dog是一个类;并不会包含Dog这个类的所有内容
-
具体使用
- 在.h文件中使用@class引用一个类
- 在.m文件中使用#import包含这个类的.h文件
2.@class其它应用场景
- 对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类
- 这种嵌套包含的代码编译会报错
#import "B.h"
@interface A : NSObject
{
B *_b;
}
@end
#import “A.h"
@interface B : NSObject
{
A *_a;
}
@end
- 当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错
@class B;
@interface A : NSObject
{
B *_b;
}
@end
@class A;
@interface B : NSObject
{
A *_a;
}
@end
3.@class和#import
-
作用上的区别
- #import会包含引用类的所有信息(内容),包括引用类的变量和方法
- @class仅仅是告诉编译器有这么一个类, 具体这个类里有什么信息, 完全不知
-
效率上的区别
- 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#import,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍 , 编译效率非常低
- 相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
由于import是一个预编译指令,他会将" "中的文件拷贝到import所在的位置
并且import有一个特点,只有" "中的文件发生了变化,那么import就会重新拷贝一次(更新操作)
注意:由于@class仅仅是告诉编译器后面的名称是一个类,所以编译器并不知道这个类中有哪些属性和方法,所以在.m文件中使用这个类时需要import这个类,才能使用。
总结
使用Import效率低下的缘故:
@Class的使用提高编译效率的缘故:
如果两个类相互拷贝,如果在两个类的.h文件中使用import互相调用,就会出现死循环。所以解决方案也是在两个.h文件中用@class; ,然后在.m文件中import导入需要的类。这样能很好的避免死循环的编译。
4.@class的使用易错注意事项
<1>在h头文件中使用@class之后,然后在m实现文件中使用@import注意导入的顺序,一般所在实现文件的对应的头文件是放在最下面的。
<2>子类不能在h文件中通过@class导入所继承的父类。