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  • ArrayBlockingQueue

    1,BlockingQueue

      生产者-消费者模型即有界缓存模型,生产者线程在仓库装满之后被阻塞,消费者线程则在仓库清空后阻塞。

    它包括三个基本部分:

    1)       产品仓库,用于存放产品。

    2)       生产者,生产出来的产品存入仓库。

    3)       消费者,消费仓库里的产品。

      java.util.concurrent.BlockingQueue,是一个阻塞队列接口,当BlockingQueue操作无法立即响应时,有四种处理方式:

    1)       抛出异常

    2)       返回特定的值,根据操作不同,可能是null或者false中的一个。

    3)       无限期的阻塞当前线程,直到操作可以成功为止。

    4)       根据阻塞超时设置来进行阻塞。

    BlockingQueue的核心方法和未响应处理的对应形式如下:

     

    抛出异常

    返回特定值

    无限阻塞

    超时

    插入

    add(e)

    offer(e)

    put(e)

    offer(e,time,unit)

    移除

    remove()

    poll()

    take()

    poll(time,unit)

    查询

    element()

    peek()

     

     

           其中add、remove、elemnt三个方法具体实现都是调用offer、poll、peek三个方法,在BlockingQueue的各个实现类中,通过重写这几个方法类达到多线程安全的目的。

    BlockingQueue有很多实现类:

     

    2,ArrayBlockingQueue

       ArrayBlockingQueue是基于数组实现的有界BlockingQueue,该队列满足先入先出的特性,它是一个典型的有界缓存,有一个固定大小的数组保存元素,一旦创建好了以后,容量就不能改变了。

     1 //队列元素存储数组
     2 final Object[] items;
     3 //队头下标,下一次take/pool/peek/remove方法执行位置下标
     4 int takeIndex;
     5 //队尾下标,下一次put/offer/add方法执行下标
     6 int putIndex;
     7 //队列元素数量
     8 int count;
     9 //访问锁
    10 final ReentrantLock lock;
    11 //阻塞取值类型方法 take/poll/peek/remove的控制条件
    12 private final Condition notEmpty;
    13 //阻塞存值类型方法put/offer/add的控制条件
    14 private final Condition notFul;

      ArrayBlockingQueue提供add/offer/put三种方法都用于插入数据。

      add(E)的实现体现在AbstractQueue中,通过调用offer(E)作为实现,如果offer(E)返回false,则抛出异常。

      offer(E)方法用于入队,入队失败则返回false,反之返回true,

     1 public boolean offer(E e) {
     2     checkNotNull(e);
     3     final ReentrantLock lock = this.lock;
     4     lock.lock();
     5     try {
     6         //该队列用于判断队列是否已满,满队时返回false
     7         if(count == items.length) {
     8             return false;
     9         } else {
    10             enqueue(e);
    11             return true;
    12         }
    13     } finally {
    14         lock.unlock();
    15     }
    16 }

    offer(E,long,TimeUnit)方法会通过反复入队来保证offer成功,除非线程中断。

     1 public boolean offer(E e, long timeout, TimeUint unit) throws InterruptedException {
     2     checkNotNull(e);
     3     long nanos = unit.toNanos(timeout);
     4     final ReentrantLock lock = this.lock;
     5     lock.lockInterruptibly();
     6     try {
     7         //尝试入队,如果入队失败那么阻塞当前线程指定时长之后,再次尝试
     8         while(count == items.length) {
     9             if(nanos <= 0) {
    10                 return false;
    11             }
    12             nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
    13         }
    14         enqueue(e);
    15         return true;
    16     }
    17     finally {
    18         lock.unlock();
    19     }
    20 }

    put(E)方法用于入队,队满则等待notFull被唤醒,或者发起了中断

     1 public void put(E e) throws InterruptedException {
     2     checkNotNull(e);
     3     final ReentrantLock lock = this.lock;
     4     //当前线程为终端的情况下获取锁
     5     lock.lockInterruptibly();
     6     try {
     7         //队列已满时,阻塞当前线程,直到可以插入值
     8         while(count == items.length) {
     9             notFull.await();
    10         }
    11         enqueue(e);
    12     } finally {
    13         lock.unlock();
    14     }
    15 }

    add/offer/put方法特点

    1)       这三个方法使用了重入锁,都是线程安全的

    2)       offer方法只会尝试入队一次,入队失败则返回false

    3)       add方法入队失败则抛出异常

    4)       put方法在未中断的情况下,会一直尝试入队,如果被中断则抛出中断异常,那么需要有使用者自行处理,notFull对象监视器会在出队时唤醒。

    enqueue(E x)方法

    该方法执行了真正的入队,源码实现很简单,主要思路是把x添加到队尾,然后唤醒notEmpty对象监视器。

     1 private void enqueue(E x) {
     2     final Object[] items = this.items;
     3     items[putIndex] = x;
     4     //putIndex达到数组上限的时候,归零,这说明这是个循环队列
     5     if(++putIndex == item.length) {
     6         putIndex = 0
     7     }
     8     count++;
     9     notEmpty.signal();
    10 }

      add/offer/put方法都会调用enqueue方法,而唤醒notEmpty对象监视器的作用在于,通知可以被notEmpty阻塞的方法poll/take,以中断阻塞。

    remove(Object o)方法用于移除指定元素,而poll、take则从队列取元素。

     1 public boolean remove(Object o) {
     2     if(o == null) return false;
     3     final Object[] items = this.items;
     4     final ReentrantLock lock = this.lock;
     5     lock.lock();
     6     try {
     7         if(count > 0) {
     8             final int putIndex = this.putIndex;
     9             int i = takeIndex;
    10             do {
    11                 //循环比较对象是否一致,取得对应下标
    12                 if(o.equals(item[i])) {
    13                     //移除指定下标位置的对象
    14                     removeAt(i);
    15                     return true;
    16                 }
    17                 if(++i == items.length) {
    18                     i = 0;
    19                 }
    20             } while (i != putIndex);
    21         }
    22         return false;
    23     }
    24     finally {
    25         lock.unlock();
    26     }
    27 }

    removeAt(int)方法的逻辑并不复杂,实现思路如下:

    1)       如果需要被移除的index处于队尾,那么直接移除队尾元素,不移动其他元素

    2)       反之,则移除指定index后,把所有元素前移一位。

    3)       唤醒notFull对象监视器

    take方法用于去除队头元素,如果队列为空,那么它会等待notEmpty被唤醒,或者发起中断。

     1 public E take() throws InterruptedException {
     2     final ReentrantLock lock = this.lock;
     3     lock.lockInterruptibly();
     4     try {
     5         //容器没有数据时,使用notmpty对象监视器阻塞当前线程
     6         while(count == 0) {
     7             notEmpty.await();
     8         }
     9         return dequeue();
    10     } finally {
    11         lock.unlock();
    12     }
    13 }

    poll方法用于去除队头元素,如果队列为空,那么返回null。

     1 public E poll() {
     2     final ReentrantLock lock = this.lock;
     3     lock.lock();
     4     try {
     5         //容器没有数据时,返回null
     6         return (count == 0) ? null : dequeue();
     7     } finally {
     8         lock.unlock();
     9     }
    10 }

    remove、poll、take特点:

    这三个方法都是现成安全的。

    1)       remove方法可以移除任意对象,需要遍历比对对象来确定下标位置,并且可能需要移动大量数据位置,效率较低。

    2)       removeAt方法可以移除指定下标的元素,比之remove少了比对过程,但它也需要移动大量数据位置,效率稍微好一点。

    3)       poll和take只能移除队头元素,效率极高。

    dequeue方法,它的逻辑很简单

    1)       移除容器里的指定对象

    2)       迭代器执行elementDequed来保证一致性

    3)       唤醒notFull对象监视器

     1 private E dequeue() {
     2     final Object[] items = this.itmes;
     3     @SuppresswArnings("unchecked")
     4     E x = (E)item.[takeIndex]; 
     5     items[takeIndex] = null;
     6     if(++takeIndex == items.length) {
     7         takeIndex = 0;
     8     }
     9     count--;
    10     it(itrs != null) {
    11         itrs.elementDequeued();
    12     }
    13     notFull.signal();
    14     return x;
    15 }

    peek()方法用于查看队头元素,代码略。

    总结,ArrayBlockingQueue特点:

    1)       使用数组进行存储

    2)       enqueue()和dequeue()方法是入队和出队的核心方法,他们分别通知”队列非空”和”队列非满”,从而使阻塞中的入队和出队方法能够继续执行,以实现生产者消费者模式。

    3)       插入只能从队尾开始,移除可以是任意位置,但是移除队头以外的元素效率很低。

    4)       ArrayBlockingQueue是个循环队列

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