zoukankan      html  css  js  c++  java
  • struct和typedef struct彻底明白了

    分三块来讲述: 
      1 首先://注意在C和C++里不同  
      在C中定义一个结构体类型要用typedef: 
      typedef struct Student 
     {  
      int a; 
      }Stu; 
      于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 
      这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student  
      另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) 
      typedef struct 
     {  
      int a; 
      }Stu; 
      但在c++里很简单,直接 
      struct Student 
     {  
      int a; 
     };  
      于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; 
      ======================================================================================  
      2.其次: 
      在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: 
      struct   Student 
     {    
      int   a; 
      }stu1;//stu1是一个变量   

      typedef   struct   Student2 
     {    
      int   a; 
      }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student   

      使用时可以直接访问stu1.a 
      但是stu2则必须先   stu2 s2; 
      然后               s2.a=10; 
      ======================================================================================  
      3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题 
      如果在数据结构c程序中我们写: 
      typedef struct 
     {  
      int num; 
      int age; 
      }aaa,bbb,ccc; 
      这算什么呢? 
      我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于 
      typedef struct 
     {  
      int num; 
      int age; 
      }aaa; 
      typedef aaa bbb; 
      typedef aaa ccc; 
      也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

      //此处不是很理解。

      typedef struct和struct的区别:

      typedef struct tagMyStruct 
     {  
      int iNum; 
      long lLength; 
      } MyStruct;

      上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。 

      这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

      struct tagMyStruct 
     {  
      int iNum; 
      long lLength; 
     }; 

      分析:tagMyStruct称为"tag",即"标签",实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。 

      我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

      2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

      typedef struct tagMyStruct MyStruct;

      因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

     2. 

      typedef struct tagMyStruct 
     {  
      int iNum; 
      long lLength; 
      } MyStruct;

      在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

      (1)struct tagMyStruct 变量名

      (2)MyStruct 变量名

      在c++中可以有

      (1)struct tagMyStruct 变量名

      (2)MyStruct 变量名

      (3)tagMyStruct 变量名

  • 相关阅读:
    第3节:vue-router如何参数传递
    第2节:vue-router配置子路由
    Vue-router笔记 第1节:Vue-router入门
    vue-cli模版解读
    Vue-cli项目结构讲解
    vue-cli笔记
    实例属性
    实例方法-扩展器-生命zhou
    父子组件
    伪数组转为数组 Array.prototype.slice.call(arguments)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/guoxh/p/5315918.html
Copyright © 2011-2022 走看看