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  • 黑马程序员多线程10天3

    异常:
    是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
    ------------
    异常体系:
        Throwable
            |--Error
            |--Exception
                |--RuntimeException
    
    异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
                    也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
                    只有异常体系具备这个特点。
    
    
    --------------
    throw和throws的用法:
    
    throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
    throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
    
    
    当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
    注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
    --------------
    
    
    如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
    
    异常有两种:
        编译时被检测异常
            该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
            该异常被标识,代表这可以被处理。
        运行时异常(编译时不检测)
            在编译时,不需要处理,编译器不检查。
            该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
    
    
    
    --------------
    异常处理语句:
    try
    {
        需要被检测的代码;
    }
    catch ()
    {
        处理异常的代码;
    }
    finally
    {
        一定会执行的代码;
    }
    
    有三个结合格式:
    1.    try
        {
            
        }
        catch ()
        {
        }
    
    2.    try
        {
            
        }
        finally
        {
        
        }
    
    
    3.    try
        {
            
        }
        catch ()
        {
        }
        finally
        {
        
        }
    
    
    
    注意:
    1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
    2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
    
    --------------
    
    自定义异常:
        定义类继承Exception或者RuntimeException
        1,为了让该自定义类具备可抛性。
        2,让该类具备操作异常的共性方法。
    
        当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
        异常异常信息传递给父类的构造函数。
        class MyException extends Exception
        {
            MyException(String message)
            {
                super(message);
            }
        }
    
    自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
    --------------
    
    
    异常的好处:
        1,将问题进行封装。
        2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
    
    
    异常的处理原则:
        1,处理方式有两种:try 或者 throws2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
            一个try对应多个catch。
        3,多个catch,父类的catch放到最下面。
        4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
            也不要不写。
            当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
            try
            {
                throw new AException();
            }
            catch (AException e)
            {
                throw e;
            }
    
            如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
            可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
    
            或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
            当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
            try
            {
                throw new AException();
            }
            catch (AException e)
            {
                // 对AException处理。
                throw new BException();
            }
    
            比如,汇款的例子。
    
        
    异常的注意事项:
        在子父类覆盖时:
        1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
        2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
    
    
    
    参阅
    ExceptionTest.java 老师用电脑上课
    ExceptionTest1.java 图形面积。
    
    
    
    
    
    
            
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    class  
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            int x = 0;
            try
            {
                x = 4;
            }
            catch ()
            {
            }
            finally
            {
                System.out.println("x="+x);
            }
            
        }
    }
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