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  • 201521123074 《Java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结

    以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。



    2. 书面作业

    Q1. 网络基础 参考:实验任务书-题目1

    1.1 比较ping www.baidu.comping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

    A :
    ping www.baidu.com

    ping cec.jmu.edu.cn

    • 首先是www.a.shifen.comjmuweb2.jmu.edu.cn的区别。因为ping的是不同的网站,所以肯定显示的是不同的。然而为什么不是www.baidu.comcec.jmu.edu.cn呢?(悄悄去百度了一下)大概就是一种防止被黑客用很多肉鸡同时攻击堵住网站的出站口的一种手段,相当与为了维护网站安全的一种伪装。
    • 其次就是112.80.248.74210.34.128.152的不同。这两串数字是两个网站的域名。不同网站拥有不同的域名这是毋庸置疑的。但是一个比较有意思的地方:我同样的再去ping百度,反馈回来的ip是不一样的。(然后我又去百度了一下)原来类似百度这样的大型网站是有很多的服务器的,所以每ping一次反馈的ip都不同。
    • 然后是TTL值的不同。TTL是一个ip协议的值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。(这是百度看到的,具体的没有深究。)
    • 最后就是一些传送时间的不同。猜想应该是与自己的网速、距离以及正在使用网站的人数有关。

    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

    A :23号端口号。因为使用的是Telnet命令。

    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

    A :首先输入telnet cec.jmu.edu.cn 80。啥也没看到,一片黑。返回的不是其主页内容。使用GET /index HTTP/1.0命令后,返回主页内容。

    1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

    A :

    • 本机有QQ、浏览器、360安全卫士、电脑管家等程序联网,分别使用的端口如上图所示。
    • 看其中第二条。QQ占用本地49432端口,与远程163.177.92.121TP进行交互,IP分布地去网上查了两条,如下图所示。使用TCP协议进行通信。

    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

    A :协议、端口、IP、域名、命令。



    **Q2. 编写TCP客户端程序**

    2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)

    A :

    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。

    A :

    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

    A :我们连接cec.jmu.edu.cn的80端口,实际上使用了应用层HTTP协议。没有任何返回结果是因为没有使用HTTP协议获得数据。操作就是创建一条输出流,用pw.println("GET / HTTP/1.0")pw.println()语句模拟HTTP请求,再刷新缓冲区即可。

    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示

    尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

    A :

    2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。

    A :先创建Socect对象的输出流,创建一个PrintWriter对象,调用其println方法向输出流中写,此时是写进了缓冲区里,再调用flsh方法刷新即可发信息给Client。



    **Q3. ServerSocket与TCP服务器**

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。

    A :

    3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

    A :证明是多线程,如下图。

    用telnet链接,如下图。



    **Q4. UDP服务器**

    4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。参考:UDPServer.java

    A :
    尝试参考代码改了一下,如上。但是具体的都不懂,抱歉真的不会做 T T



    **Q5. 论述题:网络程序与流**

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

    A :编写网络程序时应该选择InputStreamOutputStream这两个流。java网络编程创建Socket对象后,对其中的流进行操作,完成相应的输入输出要求。



    **Q6. 代码阅读** 阅读ServerAndThread目录中的源代码

    6.1 运行该程序(截图)。简述这个程序的主要功能。

    A :
    是一个简易版的聊天工具吧。服务端客户端可交互信息,进行通讯。

    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

    A :

    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

    A :不足:如截图所示,某一个客户端发送消息后,其他客户端并不能知道具体是哪一个人发送的消息。
    改进方法:某一个客户端发送信息时,输出具体客户端ID给其他客户端。



    #3. 码云

    码云代码提交记录
    在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图



    #4.课外阅读

    4.2 HTTP协议简介

    A :HTML是一种用来定义网页的文本,HTTP是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器的通信。所以例如用URL去浏览网页,传过来的是网站的HTML代码。

    4.3一个简单的小爬虫 Java编程技巧:小爬虫程序.docx

    A :啊哈哈,这个感觉还挺有意思的。
    步骤:1.把所有想要的商品的链接读到程序中。
      2. 分别打开每一个链接读取源代码
      3. 验证是否是金子商品(源代码中含有free_msg字符串)
      4. 如果是金子就把该链接用IE打开
      省去了要一个一个自己手动去点去浏览的过程,代码直接把免费的东西弹出来,自然比别人慢慢加载来的快很多。


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