1、线程池概念
(1)线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源;
(2)为什么要使用线程池?
①在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多,除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源;
②如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足;
③为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务;
④线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。
2、使用线程池方式--Runnable接口
(1)通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法;
(2)Executors:线程池创建工厂类;
(3)ExecutorService:线程池类;
(4)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;
(5)代码演示:
①Runnable接口实现类
1 public class MyRunnable implements Runnable { 2 @Override 3 public void run() { 4 System.out.println("我要一个教练"); 5 6 try { 7 Thread.sleep(2000); 8 } catch (InterruptedException e) { 9 e.printStackTrace(); 10 } 11 System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName()); 12 System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); 13 } 14 }
②测试类
1 import java.util.concurrent.ExecutorService; 2 import java.util.concurrent.Executors; 3 4 public class ThreadPoolDemo { 5 public static void main(String[] args) { 6 // 创建线程池对象 7 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象 8 // 创建Runnable实例对象 9 MyRunnable r = new MyRunnable(); 10 11 // 自己创建线程对象的方式 12 // Thread t = new Thread(r); 13 // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run() 14 15 // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() 16 service.submit(r); 17 // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run() 18 service.submit(r); 19 service.submit(r); 20 // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 21 22 // 关闭线程池 23 // service.shutdown(); 24 } Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果25 }
3、使用线程池方式—Callable接口
(1)Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常;
(2)ExecutorService:线程池类;
(3)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;
(4)使用线程池中线程对象的步骤:
①创建线程池对象;
②创建Callable接口子类对象;
③提交Callable接口子类对象;
④关闭线程池。
(5)代码演示:
①Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果
1 import java.util.concurrent.Callable; 2 3 public class MyCallable implements Callable { 4 @Override 5 public Object call() throws Exception { 6 System.out.println("我要一个教练:call"); 7 Thread.sleep(2000); 8 System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName()); 9 System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池"); 10 return null; 11 } 12 }
②测试类
1 import java.util.concurrent.ExecutorService; 2 import java.util.concurrent.Executors; 3 4 public class ThreadPoolDemo2 { 5 public static void main(String[] args) { 6 // 创建线程池对象 7 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象 8 // 创建Callable对象 9 MyCallable c = new MyCallable(); 10 11 // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run() 12 service.submit(c); 13 14 // 再获取个教练 15 service.submit(c); 16 service.submit(c); 17 // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中 18 19 // 关闭线程池 20 // service.shutdown(); 21 } 22 }