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  • 00101_线程池

    1、线程池概念

      (1)线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源;

      (2)为什么要使用线程池?

        ①在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多,除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源;

        ②如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足;

        ③为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务;

        ④线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

    2、使用线程池方式--Runnable接口

      (1)通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法;

      (2)Executors:线程池创建工厂类;

      (3)ExecutorService:线程池类;

      (4)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;

      (5)代码演示:

        ①Runnable接口实现类

     1 public class MyRunnable implements Runnable {
     2     @Override
     3     public void run() {
     4         System.out.println("我要一个教练");
     5 
     6         try {
     7             Thread.sleep(2000);
     8         } catch (InterruptedException e) {
     9             e.printStackTrace();
    10         }
    11         System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
    12         System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
    13     }
    14 }

        ②测试类

     1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     2 import java.util.concurrent.Executors;
     3 
     4 public class ThreadPoolDemo {
     5     public static void main(String[] args) {
     6         // 创建线程池对象
     7         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象
     8         // 创建Runnable实例对象
     9         MyRunnable r = new MyRunnable();
    10 
    11         // 自己创建线程对象的方式
    12         // Thread t = new Thread(r);
    13         // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
    14 
    15         // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
    16         service.submit(r);
    17         // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
    18         service.submit(r);
    19         service.submit(r);
    20         // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
    21 
    22         // 关闭线程池
    23         // service.shutdown();
    24     }
    Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果25 }

    3、使用线程池方式—Callable接口

      (1)Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常;

      (2)ExecutorService:线程池类;

      (3)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;

      (4)使用线程池中线程对象的步骤:

        ①创建线程池对象;

        ②创建Callable接口子类对象;

        ③提交Callable接口子类对象;

        ④关闭线程池。

      (5)代码演示:

        ①Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

     1 import java.util.concurrent.Callable;
     2 
     3 public class MyCallable implements Callable {
     4     @Override
     5     public Object call() throws Exception {
     6         System.out.println("我要一个教练:call");
     7         Thread.sleep(2000);
     8         System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
     9         System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
    10         return null;
    11     }
    12 }

        ②测试类

     1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
     2 import java.util.concurrent.Executors;
     3 
     4 public class ThreadPoolDemo2 {
     5     public static void main(String[] args) {
     6         // 创建线程池对象
     7         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象
     8         // 创建Callable对象
     9         MyCallable c = new MyCallable();
    10 
    11         // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
    12         service.submit(c);
    13 
    14         // 再获取个教练
    15         service.submit(c);
    16         service.submit(c);
    17         // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
    18 
    19         // 关闭线程池
    20         // service.shutdown();
    21     }
    22 }
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