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  • 变量、作用域与内存的一些总结

    javascript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值

    基本数据类型:undefined、Null、boolean、number、string

    引用类型值:object array date  RegExp  Function (object对象是引用类型的一个实例)

    基本类型值和引用类型值具有以下特点:

    1.基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;

    2.从一个变量想另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;

    3.引用类型的值是对象,保存在堆内存中;

    4.包含引用类型值的变量实际上包含的本不是对象本身,而是一个指向该对象的指针,

    5.从一个变量向另一个变复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量始终都指向同一个对象

    6.确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用 instanceof操作符 所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量,

    关于执行 环境的几点总结:

    1.执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;

    2.每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;

    3.函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其他包含(父)环境,乃至全局环境

    4.全局环境只能访问在全局环境中的定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;

    5.变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存

    对JavaScript的垃圾收集例程总结

    1.离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除

    2.“标记清除”是目前最主流的垃圾收集算法,但在ie中访问非原生的JavaScript对象(如DOM元素)时,这种算法任然可能会导致问题。

    3.当代码中存在循环引用现象是,“引用计数”算法就会导致问题。

    4.解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处,为了确保有效地回收内存,应及时解除不在使用的全局对象,全局对象属性以及循环引用变量的引 用

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    undefined reference to `switch_dev_unregister'
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    imx6dl i2c4 support
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