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  • Java命令模式

    命令模式是数据驱动设计模式,属于行为模式类别。 请求作为命令包装在一个对象下,并传递给调用器对象。 调用者对象查找可以处理此命令的适当对象,并将命令传递到执行命令的相应对象。

    实现实例

    在这个示例中,创建了一个作为命令的接口- Order,同时也创建了一个Stock类作为请求。 有具体的命令类BuyStockSellStock实现Order接口将做实际的命令处理。 将创建一个类Broker作为调用器对象。它可以接收和下订单。

    Broker对象使用命令模式来标识哪个对象,并根据命令类型执行哪个命令。 CommandPatternDemo这是一个演示入口类,将使用Broker类演示命令模式。

    命令模式的实现实例结构如下图中所示 -

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hane/p/7323506.html
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