UDP传输:面向无连接的协议,不可靠,只是把应用程序传给IP层的数据报包发送出去,不保证发送出去的数据报包能到达目的地。不用再客户端和服务器端建立连接,没有超时重发等机制,传输速度快是它的优点。就像寄信,写好信放到邮箱桶里面,既不能保证信件在邮递过程中不丢失,也不能保证信件是按顺序寄到目的地的。
看java API用到java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类:
DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(IP地址和端口号)。
DatagramPacket:数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。
下面看一个简单的接收端和服务端的代码:
接收端代码:
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UDPReceDemo { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("接收端启动......"); /* * 建立UDP接收端的思路。 * 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。 * 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据. * 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。 * 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。 * 5,关闭资源 */ //1,建立udp socket服务。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//接受端应用程序的端口号 //2,创建数据包,用来接收长度为length的数据包 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,使用接收方法将数据存储到数据包中。 ds.receive(dp);//阻塞式的。 //4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort();//返回主机的端口号 String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip+":"+port+":"+text); //5,关闭资源。 ds.close(); } }
发送端代码:
import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSendDemo { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("发送端启动......"); /* * 创建UDP传输的发送端。 * 思路: * 1,建立udp的socket服务。 * 2,将要发送的数据封装到数据报包中。 * 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。 * 4,关闭socket服务。 */ //1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //2,将要发送的数据封装到数据包中。 String str = "udp传输。。。。。。。。。。。。"; //使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。 byte[] buf = str.getBytes(); //DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("QT-201216220606"),10000); //3,通过up的socket服务将数据报发送出去。使用send方法。 ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); } }
接收端启动,然后发送端启动,结果发送端向接收端主机发送了:192.168.0.101:4882:udp传输。。。。。。。。。。。。内容。
其它不变,发送端的代码改变,变为可以实现键盘的输入(UDP协议):
package cn.itcast.net.p2.udp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPSendDemo2 { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { System.out.println("发送端启动......"); /* * 创建UDP传输的发送端。 * 思路: * 1,建立udp的socket服务。 * 2,将要发送的数据封装到数据包中。 * 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。 * 4,关闭socket服务。 */ //1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //键盘输入的内容发送给客户端,使用字节向字符转化的流 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null){ byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.101"),10000); ds.send(dp); if("over".equals(line)) break; } //4,关闭资源。 ds.close(); } }
启动接收端,启动服务端,在服务端输入,在接收端收到信息。。。。。。。
简单的多人聊天室实现:使用多线程,IO:
接收端:
import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } @Override public void run() { try { while (true) { // 2,创建数据包。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 3,使用接收方法将数据存储到数据包中。 ds.receive(dp);// 阻塞式的。 // 4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); int port = dp.getPort(); String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()); System.out.println(ip + "::" + text); if(text.equals("over")){ System.out.println(ip+"....退出聊天室"); } } } catch (Exception e) { } } }
服务端:
package cn.itcast.net.p3.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class Send implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds){ this.ds = ds; } @Override public void run() { try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null){ byte[] buf = line.getBytes(); //表示把信息发送到192.168.0所有的IP地址上面,发送了一个广播IP地址最后一位1-254的所有主机都能收到 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.255"),10001); ds.send(dp); if("886".equals(line)) break; } ds.close(); } catch (Exception e) { } } }
启动程序:
import java.io.IOException; import java.net.DatagramSocket; public class ChatDemo { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket send = new DatagramSocket(); DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001); new Thread(new Send(send)).start(); new Thread(new Rece(rece)).start(); } }
TCP传输(传输控制协议):TCP协议是一种面向连接的,可靠的字节流服务。当客户端和服务器端彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能进行数据的传输。它将一台主机发出的字节流无差错的发送到互联网的其它主机。在发送端负责把上层传下来的字节流分成报文段传递给下层。在接收端负责把报文重组后交给上层。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。
服务端:
package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerDemo { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。 /* * 建立tcp服务端的思路: * 1,创建服务端socket服务。通过ServerSocket对象。 * 2,服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。 * 3,获取连接过来的客户端对象。 * 4,通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据 * 并打印在控制台上。 * 5,关闭资源。关客户端,关服务端。 */ //1创建服务端对象。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10002); //2,获取连接过来的客户端对象。 Socket s = ss.accept();//阻塞式. String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); //3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); String text = new String(buf,0,len); System.out.println(ip+":"+text); s.close(); ss.close(); } }
客户端:
import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class ClientDemo { /** * @param args * @throws IOException * @throws UnknownHostException */ public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { //客户端发数据到服务端 /* * Tcp传输,客户端建立的过程。 * 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。 * 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。 * 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。 * 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。 * 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。 * 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。 * 3,使用输出流,将数据写出。 * 4,关闭资源。 */ //创建客户端socket服务。 Socket socket = new Socket("192.168.1.101",10002); //获取socket流中的输出流。 OutputStream out = socket.getOutputStream(); //使用输出流将指定的数据写出去。 out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes()); //关闭资源。 socket.close(); } }
输出:192.168.1.101:tcp演示:哥们又来了!
服务端收到客户端的数据后返回给客户端一个信息:
package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class ServerDemo2 { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。 /* * 建立tcp服务端的思路: * 1,创建服务端socket服务。通过ServerSocket对象。 * 2,服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。 * 3,获取连接过来的客户端对象。 * 4,通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据 * 并打印在控制台上。 * 5,关闭资源。关客户端,关服务端。 */ //1创建服务端对象。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10002); //2,获取连接过来的客户端对象。 Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); //3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); String text = new String(buf,0,len); System.out.println(ip+":"+text); //使用客户端socket对象的输出流给客户端返回数据 OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("收到客户端发送给我的信息".getBytes()); s.close(); ss.close(); } }
客户端:
package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class ClientDemo2 { /** * @param args * @throws IOException * @throws UnknownHostException */ public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { //客户端发数据到服务端 /* * Tcp传输,客户端建立的过程。 * 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。 * 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。 * 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。 * 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。 * 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。 * 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。 * 3,使用输出流,将数据写出。 * 4,关闭资源。 */ Socket socket = new Socket("192.168.1.101",10002); OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes()); //读取服务端返回的数据,使用socket读取流。 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); String text = new String(buf,0,len); System.out.println(text); //关闭资源。 socket.close(); } }
结果:
收到客户端发送给我的信息