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  • java构造方法,this关键字,super关键字,final关键字和static

     构造方法

    定义:需要在创建对象的同时明确对象的属性值

    格式

    修饰符 构造方法名(参数列表)
    {
    }

    体现:

    构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

    构造方法名称必须和类名保持一致。

    构造方法没有具体的返回值

     构造方法的细节:

    1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

    2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象。

      构造方法和一般方法区别

    构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

    一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。

     this调用构造方法

    格式:this(参数列表);

    可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量

      this的原理图解

     super关键字

    在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。

    格式:

    调用本类中的构造方法
    this(实参列表);
    调用父类中的空参数构造方法
    super();
    调用父类中的有参数构造方法
        super(实参列表);

     注意:

    类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

    如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。

     final关键字

    final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

      final的特点

     final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

    class Yy {}
    final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
    class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

     final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

     final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

      引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

    修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    
    }

     static关键字

    定义:static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

     static特点

      被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

    代码演示:

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
    Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

     被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

    访问静态成员的格式:

    类名.静态成员变量名
    类名.静态成员方法名(参数)
    对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
    对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

    代码演示:

    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

    static注意事项

      静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

    同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

    l  main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

    l  多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

    运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

    运行,非静态方法,运行子类的重写方法

    成员变量,编译运行全是父类

     定义静态常量

    定义格式:

    public static final 数据类型 变量名 = 值;

    注意:

    接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

    所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

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