Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式【转】
转自:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式
下面比起前一个做了几个改造:
- 把整个代码封装在一个类中
- 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存
封装的类:
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import java.lang.ref.SoftReference; 4 import java.net.URL; 5 import java.util.HashMap; 6 import java.util.Map; 7 import java.util.concurrent.ExecutorService; 8 import java.util.concurrent.Executors; 9 10 import android.graphics.drawable.Drawable; 11 import android.os.Handler; 12 import android.os.SystemClock; 13 14 public class AsyncImageLoader3 { 15 // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动) 16 public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>(); 17 18 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务 19 private final Handler handler = new Handler(); 20 21 /** 22 * 23 * @param imageUrl 24 * 图像url地址 25 * @param callback 26 * 回调接口 27 * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null 28 */ 29 public Drawable loadDrawable(final String imageUrl, 30 final ImageCallback callback) { 31 // 如果缓存过就从缓存中取出数据 32 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) { 33 SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl); 34 if (softReference.get() != null) { 35 return softReference.get(); 36 } 37 } 38 // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中 39 executorService.submit(new Runnable() { 40 public void run() { 41 try { 42 final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 43 44 imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>( 45 drawable)); 46 47 handler.post(new Runnable() { 48 public void run() { 49 callback.imageLoaded(drawable); 50 } 51 }); 52 } catch (Exception e) { 53 throw new RuntimeException(e); 54 } 55 } 56 }); 57 return null; 58 } 59 60 // 从网络上取数据方法 61 protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) { 62 try { 63 // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有 64 SystemClock.sleep(2000); 65 66 return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(), 67 "image.png"); 68 69 } catch (Exception e) { 70 throw new RuntimeException(e); 71 } 72 } 73 74 // 对外界开放的回调接口 75 public interface ImageCallback { 76 // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源 77 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable); 78 } 79 }
说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
前段调用:
1 package ghj1976.AndroidTest; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.graphics.drawable.Drawable; 5 import android.os.Bundle; 6 7 import android.widget.ImageView; 8 9 public class MainActivity extends Activity { 10 @Override 11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 12 super.onCreate(savedInstanceState); 13 setContentView(R.layout.main); 14 loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1); 15 loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif", 16 R.id.imageView2); 17 loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", 18 R.id.imageView3); 19 loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif", 20 R.id.imageView4); 21 loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif", 22 R.id.imageView5); 23 } 24 25 private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3(); 26 27 // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程 28 private void loadImage4(final String url, final int id) { 29 // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行 30 Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url, 31 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() { 32 // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行 33 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) { 34 ((ImageView) findViewById(id)) 35 .setImageDrawable(imageDrawable); 36 } 37 }); 38 if (cacheImage != null) { 39 ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage); 40 } 41 } 42 43 }
ExecutorService的execute和submit方法【转】
转自:http://blog.csdn.net/peachpi/article/details/6771946