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  • LinkedList 双向循环链表和双向链表的区别

    从JDK1.7开始,LinkedList 由双向循环链表改为双向链表

    首先,简单介绍一下LinkedList:

    LinkedList是List接口的双向链表实现。由于是链表结构,所以长度没有限制;而且添加/删除元素的时候,只需要改变指针的指向(把链表断开,插入/删除元素,再把链表连起来)即可,非常方便,而ArrayList却需要重整数组 (add/remove中间元素)。所以LinkedList适合用于添加/删除操作频繁的情况。

    在JDK 1.7之前(此处使用JDK1.6来举例),LinkedList是通过headerEntry实现的一个循环链表的。先初始化一个空的Entry,用来做header,然后首尾相连,形成一个循环链表:

    在LinkedList中提供了两个基本属性size、header。

    private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
    private transient int size = 0;

     其中size表示的LinkedList的大小,header表示链表的表头,Entry为节点对象。

     1 private static class Entry<E> {
     2         E element;        //元素节点
     3         Entry<E> next;    //下一个元素
     4         Entry<E> previous;  //上一个元素
     5 
     6         Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
     7             this.element = element;
     8             this.next = next;
     9             this.previous = previous;
    10         }
    11     }

            每次添加/删除元素都是默认在链尾操作。对应此处,就是在header前面操作,因为遍历是next方向的,所以在header前面操作,就相当于在链表尾操作。

    如下面的插入操作addBefore以及图示,如果插入obj_3,只需要修改header.previous和obj_2.next指向obj_3即可。

     1 private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
     2         //利用Entry构造函数构建一个新节点 newEntry,
     3         Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
     4         //修改newEntry的前后节点的引用,确保其链表的引用关系是正确的
     5         newEntry.previous.next = newEntry;
     6         newEntry.next.previous = newEntry;
     7         //容量+1
     8         size++;
     9         //修改次数+1
    10         modCount++;
    11         return newEntry;
    12 }

     在addBefore方法中无非就是做了这件事:构建一个新节点newEntry,然后修改其前后的引用。

    ##########################################################################################################################################

      在JDK 1.7,1.6的headerEntry循环链表被替换成了first和last组成的非循环链表。

    transient int size = 0;
    
        /**
         * Pointer to first node.
         * Invariant: (first == null && last == null) ||
         *            (first.prev == null && first.item != null)
         */
        transient Node<E> first;
    
        /**
         * Pointer to last node.
         * Invariant: (first == null && last == null) ||
         *            (last.next == null && last.item != null)
         */
        transient Node<E> last;

    在初始化的时候,不用去new一个Entry。

      /**
         * Constructs an empty list.
         */
        public LinkedList() {
        }

    在插入/删除的时候,也是默认在链尾操作。把插入的obj当成newLast,挂在oldLast的后面。另外还要先判断first是否为空,如果为空则first = obj。

    如下面的插入方法linkLast,在尾部操作,只需要把obj_3.next指向obj_4即可。

    void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
            last = newNode;
            if (l == null)
                first = newNode;
            else
                l.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }

    其中:

    private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }
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