本文翻译自Using QML in C++ Applications。欢迎大家编辑、修改此文章。
QML API有三个主要成员——QDeclarativeEngine,QDeclarativeComponent和QDeclarativeContext。
QDeclarativeEngine提供了QML的运行环境。 QDeclarativeComponent封装了QML Documents。 QDeclarativeContext允许程序使用QML组件显示数据。
QML包含一个非常好用的API——QDeclarativeView。通过它,应用程序可以很方便的把QML组件嵌入到QGraphicsView中。QDeclarativeView主要用于在应用程序开发过程中进行快速原型开发,它的主要特性将在下面讨论。
如果你正打算用QML改造现有的Qt应用程序,请参考QML与Qt UI代码整合。
基本用法
若想将QML与C++程序结合,程序中至少需要一个QDeclarativeEngine。只有程序中需要使用多个不同的QML组件实例时,才需要多个QDeclarativeEngine。为了使所有QML组件实例可以工作,QDeclarativeEngine为他们提供全局配置,QDeclarativeEngine对于C++中使用QML的作用如同QNetworkAccessManager对于网络通信、路径对于持久化存储的作用。
可以使用QDeclarativeComponent加载QML Documents。每一个QDeclarativeComponent实例对应一个QML document。
可以传递一个Document URL或者表示Document内容的原始文本给QDeclarativeComponent。Document URL可以是本地文件系统URL,或者任何QNetworkAccessManager支持的网络URL。
可以通过QDeclarativeComponent::create()方法创建QML组件实例。下面的代码演示了如何加载一个QML Document并创建一个实例:
QDeclarativeEngine *engine = new QDeclarativeEngine(parent);
QDeclarativeComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
QObject *myObject = component.create();
暴露数据(Exposing Data)
QML组件在QDeclarativeContext中实例化。一个上下文(context)允许程序暴露数据给QML组件实例。一个QDeclarativeContext可用于创建应用程序中用到的所有对象实例,如果需要精确控制为每个实例暴露的数据,可以创建多个QDeclarativeContex。如果上下文(context)没有传递给QDeclarativeComponent::create()方法,将默认使用QDeclarativeEngine的根上下文(root context),这时数据通过跟上下文(root context)暴露给所有对象实例。
简单数据(Simple Data)
向QML组件实例暴露数据,通过QML属性绑定(Property Bindings)和JavaScript对象访问应用程序设置上下文属性(context properties)。下面的例子展示了如何通过QDeclarativeView暴露背景颜色给QML文件:
// main.cpp
#include <QApplication>
#include <QDeclarativeView>
#include <QDeclarativeContext>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDeclarativeView view;
QDeclarativeContext *context = view.rootContext();
context->setContextProperty("backgroundColor",
QColor(Qt::yellow));
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
// main.qml
import QtQuick 1.0
Rectangle {
300
height: 300
color: backgroundColor
Text {
anchors.centerIn: parent
text: "Hello Yellow World!"
}
}
如果你只希望在main.cpp里创建组件,不想显示在QDeclarativeView中,需要使用QDeclarativeEngine::rootContext()来创建QDeclarativeContext实例:
QDeclarativeEngine engine;
QDeclarativeContext *windowContext = new QDeclarativeContext(engine.rootContext());
windowContext->setContextProperty("backgroundColor", QColor(Qt::yellow));
QDeclarativeComponent component(&engine, "main.qml");
QObject *window = component.create(windowContext);
上下文属性(Context Properties)的工作方式同QML绑定(QML bindings)中的普通属性(normal properties)一样,在上面的例子中,当上下文属性(context poperty)backgroundColor变为红色时,组件对象实例都会自动更新。请注意创建者有责任删除它创建的QDeclarativeContext。当销毁Window组件时,windowContext必须被显式的销毁(手动delete),或者用一种更简单的方法——设置windowContext的父类为window(父对象释放时,会自动释放所有子对象)。
QDeclarativeContexts以树状结构组织,除了根上下文(root context)外,每个QDeclarativeContext都有一个父对象。QDeclarativeContexts子对象有效的继承父对象的上下文属性(context properties),这使得应用程序更加灵活的在不同的QML对象实例间暴露(exposed)数据。如果QDeclarativeContext设置了一个与父对象相同的上下文属性(context property),父对象的这个属性将被“隐藏”。如下面的例子所示,Context1中的上下文属性(context property)background“隐藏”了根上下文(root context)中的background属性。
结构化数据(Structed Data)
上下文属性(context property)还可用于向QML对象暴露结构化可写数据。除了QVariant已经支持的所有类型外,派生自QObject的类型也可分配给上下文属性(context property)。QObject上下文属性(context property)允许暴露结构化的数据,并允许QML对这些数据设值。 下面的例子创建了一个CustomPalette对象,并将它设为名为palette的上下文属性(context property):
class CustomPalette : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QColor background READ background WRITE setBackground NOTIFY backgroundChanged)
Q_PROPERTY(QColor text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged)
public:
CustomPalette() : m_background(Qt::white), m_text(Qt::black) {}
QColor background() const { return m_background; }
void setBackground(const QColor &c) {
if (c != m_background) {
m_background = c;
emit backgroundChanged();
}
}
QColor text() const { return m_text; }
void setText(const QColor &c) {
if (c != m_text) {
m_text = c;
emit textChanged();
}
}
signals:
void textChanged();
void backgroundChanged();
private:
QColor m_background;
QColor m_text;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDeclarativeView view;
view.rootContext()->setContextProperty("palette", new CustomPalette);
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
下面的QML文件使用了palette对象及它的属性来设置背景和文字颜色。当窗口被点击时,palette的颜色将被改变,窗口文本也会被相应的更新:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
240
height: 320
color: palette.background
Text {
anchors.centerIn: parent
color: palette.text
text: "Click me to change color!"
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
palette.text = "blue";
}
}
}
在这个例子中,当检测到C++属性值(CustomPalette的文本)改变时,该属性必须有一个相应的NOTIFY信号,当属性值改变时发送NOTIFY信号。实现的时候需要注意,仅当属性值改变时才发送信号,从而避免发生死循环。访问一个绑定的属性时,如果没有NOTIFY信号将会导致QML产生一个运行时的警告。
动态结构数据(Dynamic Structured Data)
如果一个应用程序在编译期具有很多QObject类型的动态结构化数据,可以使用QDeclarativePropertyMap在运行期动态的创建这些结构化数据。
在QML中调用C++方法
QML中可以调用QObject及其派生类对象中的public slot的方法或标记为Q_INVOKABLE的方法。
上述的C++方法可以具有参数和返回值,QML支持下列数据类型:
* bool
* unsigned int, int
* float, double, qreal
* QString
* QUrl
* QColor
* QDate,QTime,QDateTime
* QPoint,QPointF
* QSize, QSizeF
* QRect,QRectF
* QVariant
下面的例子演示了当MouseArea被点击时,触发“Stopwatch”对象的start()/stop():
// main.cpp
class Stopwatch : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Stopwatch();
Q_INVOKABLE bool isRunning() const;
public slots:
void start();
void stop();
private:
bool m_running;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDeclarativeView view;
view.rootContext()->setContextProperty("stopwatch",
new Stopwatch);
view.setSource(QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
// main.qml
import QtQuick 1.0
Rectangle {
300
height: 300
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
if (stopwatch.isRunning())
stopwatch.stop()
else
stopwatch.start();
}
}
}
请注意,在这个特殊的例子中,有一个更好的方法来达到同样的结果——main.qml中可以用一个“运行中“属性(property),更漂亮的QML代码如下:
// main.qml
import QtQuick 1.0
Rectangle {
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: stopwatch.running = !stopwatch.running
}
}
此外,还可以调用functions declared in QML from C++描述的方法。
网络组件(Network Components)
如果传递给QDeclarativeComponent一个网络资源,或者QML document中引用了网络资源,QDeclarativeComponent会在创建对象之前先获取网络资源数据。在这种情况下QDeclarativeComponent将有一个加载状态(Loading status)。应用程序将一直等待(在调用QDeclarativeComponent::create()之前),直到组件准备完毕。
下面的例子演示了如何加载一个网络QML文件资源。QDeclarativeComponent创建后,先检查组件是否正在加载,如果正在加载则连接QDeclarativeComponent::statusChanged()信号,否则直接调用continueLoading()方法。虽然在这个例子里已经知道URL在远程,但这个检查还是必须的,这样可以在组件已经缓存了该URL的情况下,直接创建组该件。
MyApplication::MyApplication()
{
// ...
component = new QDeclarativeComponent(engine, QUrl("http://www.example.com/main.qml"));
if (component->isLoading())
QObject::connect(component, SIGNAL(statusChanged(QDeclarativeComponent::Status)),
this, SLOT(continueLoading()));
else
continueLoading();
}
void MyApplication::continueLoading()
{
if (component->isError()) {
qWarning() << component->errors();
} else {
QObject *myObject = component->create();
}
}
Qt资源(Qt Resources)
QML可以通过qrc:URL从Qt资源系统(Qt Resource System)中加载,例如:
[project/example.qrc]
<!DOCTYPE RCC>
<RCC version="1.0">
<qresource prefix="/">
<file>main.qml</file>
<file>images/background.png</file>
</qresource>
</RCC>
[project/project.pro]
QT += declarative
SOURCES += main.cpp
RESOURCES += example.qrc
[project/main.cpp]
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDeclarativeView view;
view.setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
view.show();
return app.exec();
}
[project/main.qml]
import QtQuick 1.0
Image {
source: "images/background.png"
}
注意:QML中无法直接访问资源系统。如果主QML文件作为资源加载,主QML文件中的所有指定相对路径的文件都将从资源系统中加载。如果主QML文件没有作为资源加载,那么资源系统中的文件无法在QML中访问。