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  • 设计模式系列

    命令模式是一种数据驱动型的设计模式,它以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用者。

    介绍

    命令模式属于行为型设计模式,它通过将一个请求封装成一个对象,从而使我们可以用不同的请求对客户端进行参数化。

    类图描述

    代码实现

    1、创建命令接口

    public interface IOrder
    {
        void Execute();
    }
    

    2、创建一个模拟请求类

    public class Stock
    {
        private string name = "ABC";
        private int quantity = 10;
    
        public void Buy()
        {
            Console.WriteLine($"Stock [name:{name} Quantity:{quantity}] bought");
        }
    
        public void Sell()
        {
            Console.WriteLine($"Stock [Name:{name} Quantity:{quantity}] sold");
        }
    }
    

    3、创建命令接口的实现类

        public class BuyStock:IOrder
        {
            private Stock abcStock;
    
            public BuyStock(Stock abcStock)
            {
                this.abcStock = abcStock;
            }
    
            public void Execute()
            {
                this.abcStock.Buy();
            }
        }
    
        public class SellStock:IOrder
        {
            private Stock abcStock;
    
            public SellStock(Stock abcStock)
            {
                this.abcStock = abcStock;
            }
    
            public void Execute()
            {
                abcStock.Sell();
            }
        }
    

    4、创建命令调用类

    public class Broker
    {
        private  List<IOrder> orderList = new List<IOrder>();
    
        public void TakeOrder(IOrder order)
        {
            orderList.Add(order);
        }
    
        public void PlaceOrders()
        {
            foreach (var order in orderList)
            {
                order.Execute();
            }
            orderList.Clear();
        }
    }
    

    5、上层调用

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var abcStock = new Stock();
            var buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
            var sellStock = new SellStock(abcStock);
    
            var broker = new Broker();
            broker.TakeOrder(buyStockOrder);
            broker.TakeOrder(sellStock);
            broker.PlaceOrders();
    
            Console.ReadKey();
        }
    }
    

    总结

    命令模式通过将实体和行为进行分离,使得对行为的操作不依赖于实体,双方解耦,降低了系统耦合度。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hippieZhou/p/10067774.html
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