渲染相关
列表渲染 与 条件渲染
Vue 中的常见的渲染有 列表渲染 和 条件渲染
所谓条件渲染,则是通过添加一定的逻辑条件来进行 Dom 元素的操作
- v-if
- v-else
- v-else-if
<body>
<div id="app">
<div v-if="ok">{{message}}</div>
<div v-else>世界,你好</div>
<button @click="handleClick" type="button">Click</button>
<ul>
<li v-for="(item, index) in items" :key="index">{{item}}</li>
</ul>
<ul>
<li v-for="(item, index) in object" :key="index">{{item}}</li>
</ul>
<ul>
<li v-for="(item,key, index) in object" :key="index">
{{item}} - {{key}} - {{index}}
</li>
</ul>
</div>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data: {
ok: true,
message: "hello world",
items: ['A', 'B', 'C', 'D'],
object: {
firstName: "hippie",
lastName: "zhou",
age: 26
}
}, methods: {
handleClick: function () {
this.ok = !this.ok
}
}
})
</script>
</body>
条件渲染支持对象、集合等数据类型。建议尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升。因为它是 Vue 识别节点的一个通用机制,key 并不与 v-for 特别关联,key 还具有其他用途,我们将在后面的指南中看到其他用途。
当
v-for
和v-if
处于同一节点,v-for 的优先级比 v-if 更高,这意味着 v-if 将分别重复运行于每个 v-for 循环中。
数组更新检测
变异方法:
- push():往数组最后面添加一个元素,成功返回当前数组的长度
- pop():删除数组的最后一个元素,成功返回删除元素的值
- shift():删除数组的第一个元素,成功返回删除元素的值
- unshift(): 往数组最前面添加一个元素,成功返回当前数组的长度
- splice():有三个参数,第一个是想要删除的元素的下标(必选),第二个是想要删除的个数(必选),第三个是删除后想要在原位置替换的值(可选)
- sort():使数组按照字符编码默认从小到大排序,成功返回排序后的数组
- reverse():将数组倒序,成功返回倒序后的数组
非变异方法:
- filter()
- concat()
- slice()
这些不会改变原始数组,但总是返回一个新数组。
由于 JavaScript 的限制,Vue 不能检测以下变动的数组:
- 当你利用索引直接设置一个项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
- 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
对象更改检测注意事项
Vue 不能检测对象属性的添加或删除;对于已经创建的实例,Vue 不能动态添加根级别的响应式属性。但是,可以使用 Vue.set(object, key, value) 方法向嵌套对象添加响应式属性。
事件处理
定义与使用
可以用 v-on
指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。
<body>
<div id="app">
<button v-on:click="handleNoArgsEvent">无参数事件</button>
<button @click="handleNoArgsEvent">简写方式</button>
<button @click="handleWithArgsEvent(1)">有参数事件</button>
</div>
<script>
new Vue({
el: "#app",
methods: {
handleNoArgsEvent: function () {
alert("hello world")
},
handleWithArgsEvent: function (index) {
alert(index)
}
}
})
</script>
</body>
事件修饰符
- .stop
- .prevent
- .capture
- .self
- .once
- .passive
<!-- 阻止单击事件继续传播 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 -->
<!-- 即元素自身触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 -->
<!-- 即事件不是从内部元素触发的 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
<!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 -->
<!-- 而不会等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
<!-- 只有在 `keyCode` 是 13 时调用 `vm.submit()` -->
<input v-on:keyup.13="submit">
<!-- 同上 -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
<!-- 缩写语法 -->
<input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
- .enter
- .tab
- .delete (捕获“删除”和“退格”键)
- .esc
- .space
- .up
- .down
- .left
- .right
系统修饰键
- .ctrl
- .alt
- .shift
- .meta
使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用 v-on:click.prevent.self 会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素自身的点击。
.exact 修饰符
.exact 修饰符允许你控制由精确的系统修饰符组合触发的事件。
<!-- 即使 Alt 或 Shift 被一同按下时也会触发 -->
<button @click.ctrl="onClick">A</button>
<!-- 有且只有 Ctrl 被按下的时候才触发 -->
<button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button>
<!-- 没有任何系统修饰符被按下的时候才触发 -->
<button @click.exact="onClick">A</button>
鼠标按钮修饰符
- .left
- .right
- .middle