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  • 设计模式之模板模式

    模板模式是设计模式的一种。

    模板模式的核心有两点:

    1.抽象父类。抽象父类即为模板。抽象父类一般为抽象类。

    2.具体子类。具体子类集成抽象父类,重新业务方法。

    抽象父类中有四种方法:

    1.业务方法,业务方法一般为抽象方法,子类必须实现该抽象类。

    2.空方法,子类可重写,也可不重写。

    3.final方法,子类不可重新。

    4.模板方法。模板方法将上述三类方法根据业务逻辑进行组合。

    具体子类对业务方法进行重写,空方法根据需要决定是否重写。通过实例化具体子类,应用模板模式。

    练习题:

    自定义一个程序,计算该程序的运营时间。

    //抽象模板

    abstract class AbsTemplate{

    //业务方法

    public abstract void do();

    public void out(){

    System.out.println("程序开始了");

    }

    public final long calTime(){

    long a=System.currentTimeMillis();

    return a;

    }

    public long templateMethod(){

    out();

    long startTime=currentTimeMililis();

    do();

    long endTime=currentTimeMililis();

    long b=endTime-startTime;

    return b;

    }

    //具体子类

    class sonClass extends AbsTemplate{

    public  void do(){

    for(int i=0;i<100;i++){

    System.out.println("程序实现"+i+"%");

    }

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hitnmg/p/9284737.html
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