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  • Windows Sockets2 详解1——服务器客户端通讯

    服务器客户端通讯,简单的说就是建立连接,然后发送和接收数据。

    服务器端 :

    1、初始化winsock

    2、创建socket对象

    3、在socket对象上执行bind操作,将创建的socket对象与主机地址绑定

    4、在socket对象上执行Listen操作,侦听客户端的连接请求

    5、在socket对象上执行Accept操作,接受客户端的连接请求,如果socket处于堵塞模式,服务器在调用Accept后,该服务器端线程被挂起,直到有客户连接到达后线程才继续执行。

    6、连接已建立,可以利用Accept得到的socke发送和接收数据了。通常是对socket执行send和recv操作

    7、执行完毕后断开连接

    客户端:

    1、初始化winsock

    2、创建socket对象

    3、对socket执行connect操作,连接到服务器

    4、发送和接收数据,同服务器端。

    5、关闭连接

     以下代码简单的示范了这个过程,其中省略了错误处理

    服务器端

    代码
    #include "stdafx.h"
    #define  BUF_SZIE     64
    #include 
    "winsock2.h"
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

    int main(int argc, char* argv[])
    {
        WSADATA            wsd;            
    //WSADATA变量
        SOCKET            sServer;        //服务器套接字
        SOCKET            sClient;        //Accept得到的客户端套接字
        SOCKADDR_IN        addrServ;;        //服务器地址
        char            buf[BUF_SZIE];    //接收数据缓冲区
        int                retVal;            //返回值

        
    //初始化套结字动态库
        WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd);
        
        
    //创建套接字
        sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    
        
        
    //服务器套接字地址 
        addrServ.sin_family = AF_INET;
        addrServ.sin_port 
    = htons(4999);
        addrServ.sin_addr.s_addr 
    = INADDR_ANY;        
        
    //绑定套接字
        retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
        
        
    //开始监听 
        retVal = listen(sServer, 1);
        
        
    //接受客户端请求
        sockaddr_in addrClient;
        
    int addrClientlen = sizeof(addrClient);
        sClient 
    = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen); //线程在此处挂起,直到有连接到达
        
        
    //接收客户端数据
        ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
        retVal 
    = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0);

        printf(
    "%s\n", buf);    

        
    //退出
        closesocket(sServer);    //关闭套接字
        closesocket(sClient);    //关闭套接字
        WSACleanup();        //释放套接字资源;
        return 0;
    }


    客户端:

    代码
    #include "stdafx.h"
    #define    BUF_SZIE    64
    #include 
    "winsock2.h"
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

    int main(int argc, char* argv[])
    {

        WSADATA            wsd;            
    //WSADATA变量
        SOCKET            sHost;            //服务器套接字
        SOCKADDR_IN        servAddr;        //服务器地址
        char            buf[BUF_SZIE];    //接收数据缓冲区
        int                retVal;            //返回值
        
        
    //初始化套结字动态库
        WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd);
        
        
        
    //创建套接字
        sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    

        
    //设置服务器地址
        servAddr.sin_family =AF_INET;
        servAddr.sin_addr.s_addr 
    = inet_addr("127.0.0.1");
        servAddr.sin_port 
    = htons((short)4999);
        
    int    nServAddlen  = sizeof(servAddr);

        
    //连接服务器
        retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));    
        
        
    //向服务器发送数据
        ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
        strcpy(buf, 
    "MyTCP");
        retVal 
    = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
        
        
    //退出
        closesocket(sHost);    //关闭套接字
        WSACleanup();        //释放套接字资源
        return 0;
    }


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