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  • 如果你也会C#,那不妨了解下F#(6):面向对象编程之“类”

    前言

    面向对象的思想已经非常成熟,而使用C#的程序员对面向对象也是非常熟悉,所以我就不对面向对象进行介绍了,在这篇文章中将只会介绍面向对象在F#中的使用。

    F#是支持面向对象的函数式编程语言,所以你用C#能做的,用F#也可以做,而且通常代码还会更为简洁。我们先看下面这个用C#定义的类,然后用F#来定义。

    //定义一个二维点
    [DebuggerDisplay("({X}, {Y})")]
    public class Point2D
    {
        // 用于统计已实例化的数量
        private static int count = 0;
        // 原点
        public readonly Point2D OriginalPoint = new Point2D(0, 0);
        // 完整属性X
        private double x;
        public double X
        {
            get { return this.x; }
            set { this.x = value; }
        }
        // 自动属性Y
        public double Y { get; set; }
        // 到原点的距离
        public double LengthToOriginal
        {
        	get { return this.GetDistance(this.OriginalPoint); }
        }
        // 默认构造函数
        public Point2D() : this(0,0) {}
        // 包含两个参数的构造函数
        public Point2D(double x, double y)
        {
            this.X = x;
            this.Y = y;
            count++; // 创建新点时,数量递增1
        }
        // 将(x,y)数值转为Point2D对象的静态方法
        public static Point2D FromXY(double x, double y)
        {
    		return new Point2D(x, y);
        }
        // 计算到指定点的距离
        public virtual double GetDistance(Point2D point)
        {
            var xDif = this.X - point.X;
            var yDif = this.Y - point.Y;
            var distance = Math.Sqrt(xDif * xDif + yDif * yDif);
            return distance;
        }
        //重写ToString方法
        public override string ToString()
        {
        	return String.Format("Point2D({0}, {1})", this.X, this.Y);
        }
    }
    

    定义类

    在F#中定义类不需要class关键字,除非定义一个的类。

    type Point2D() = class			//定义一个空类
    	end
    type internal Point2D() = class	//定义一个空的internal类
    	end
    type Point2D() =				//定义一个只包含字段x的类
    	let mutable x = 0.0
    

    不像C#,在F#中,类的访问修饰符默认是public的,所以internal就需要手动指定。并且,在F#,不支持protected访问修饰符,在F#中应该使用接口,对象表达式和高阶函数来实现类似功能。

    字段(Field)

    在上一例代码中我们已经定义了一个字段x,但类中用let定义的字段(包括后面介绍的函数)均为private的。若需要定义其他访问修饰符的字段,需要使用val定义。

    type Point2D() =
        [<DefaultValue>] val mutable public x : float
    

    其中DefaultValue特性用于将支持零值初始化的类型(具有零值的基元类型、可为null的类等)字段初始化为零值。

    属性(Property)和索引器

    使用member关键字定义属性,注意F#中的属性需要有一个对象标识符(类似C#中的this)作为前缀。

    type Point2D() =
        let mutable x = 0.0
        // 定义属性X,其中set为private的。
        member this.X with get()  = x
                      and private set(v) = x <- v
        member val Y = 0.0 with get, set	//自动属性
    

    在F#中,this也可以使用其他名称来代替。除了this(C++和C#的习惯),有的人还使用self(Python等的习惯)、me(VB.NET的习惯)等。若不需要在属性或方法内部使用到,一般还习惯使用__(两个下划线)来作为对象标识符。

    而像C#set方法中的value,F#中也需要自己指定,如例子中使用v。当然getset都可以省略使之成为只写或只读属性。

    遗憾的是自动属性中不支持分别定义访问修饰符(如C#中的{get; private set}),只能使用完整属性来定义。

    方法(Method)

    方法同样使用member定义,而静态方法只需在member前添加static关键字。

    type Point2D() =
        ……  //因为篇幅省略属性X,Y的代码
        // 定义一个函数来获取指定点到当前点的距离
        member this.GetDistance (point:Point2D) =
            let xDif = this.X - point.X
            let yDif = this.Y - point.Y
            let distance = sqrt (xDif**2. + yDif**2.)
            distance
        static member FromXY (x:double, y:double) =
            let point = Point2D()
            point.X <- x
            point.Y <- y
            point
    

    重载方法

    F#类中的方法重载与C#一样,只需重新定义一个同名成员函数,且签名不同即可。下面实现一个接受int类型的FromXY方法:

    static member FromXY (x:int, y:int) =
            Point2D.FromXY(float x,float y)     
    

    构造函数与实例化

    F#中有两种构造函数,一为主构造函数(也称隐式构造函数),上面例子中在类型定义后面()即表示一个无参构造函数。

    另一种构造函数(显示定义)是可选的,在类里定义一个new函数即可。但new函数必须满足以下条件:

    • 返回类型必须为该类
    • 不使用member和对象标识符。
    • 使用一个元组或unit作为参数。

    我们改造上面的代码:

    type Point2D (xValue:double, yValue:double) =
        let mutable x = xValue
        member val Y = yValue with get, set
        new() = Point2D(0.0,0.0)
    

    其中,调用无参构造函数时,则使用主构造函数实例化,且两个参数均为0.0

    若要为构造函数添加访问修饰符,写在其之前即可。

    type internal Point2D internal (xValue:double, yValue:double) =
        private new() = Point2D(0.0,0.0)
    

    需要注意的是,在类型定义之后若不提供主构造函数,F#并不像C#那样有一个无参的构造函数。

    下面的代码能通过编译,但你无法进行实例化:

    type Point2D = class end
    

    在类中的let绑定会在调用主构造函数时运行,但如果需要在主构造函数中执行其他操作,需要使用do绑定。

    type Point2D(xValue:double, yValue:double) =
        let mutable x = xValue
        static let mutable count = 0
        do
            count <- count + 1
    

    注意let代码和do代码必须在member之前。而do语句中必须返回unit,可使用ignore函数丢弃返回值。

    非静态的do语句会在实例化时执行,而静态的do语句会在第一次使用该类型时执行。而在没有主构造函数的类中,无法使用letdo语句

    如果需要在do语句中访问其他方法,则需要类级别的对象标识符,在类型定义后使用as关键字指定;若想在非主构造函数中执行额外的代码,使用then关键字:

    type Point2D (xValue:double, yValue:double) as self =
        do	//省略其他代码
            self.Print "在主构造函数中。"
        new() as this= //主构造函数中使用self,此处用this。定义为任何名称都可以
            Point2D(0.0,0.0)
            then this.Print "在无参构造函数中。"
        member this.Print str = printfn "%s" str
    

    但这样有一个问题:在执行do代码访问Print函数时,需要self已经实例化好,但因为Y自动属性,编译时会在do后面插入一个Y@字段(即Y的back-end字段),此时并未初始化。即违反了“先定义后引用”的原则。

    所以,若在构造函数中需要访问类中的方法,只能Y也更改为完整属性,并且xy字段的let绑定必须在do之前。

    实例化

    在上面代码中的new()构造函数中,实例化了一个Point2D(0.0,0.0)对象。在F#中,实例化时可以不使用new关键字,但有特例,在后面会介绍。

    在C#中,我们可以使用对象初始化器(Object Initializers)在初始化时对属性进行赋值,在F#中,也有类似功能:

    var pt = new Point2D() {X = 3.0};	//C#中使用对象初始化器
    
    let pt = Point2D(X=3.0)			//F#中使用对象初始化器,注意此处调用的是无参构造函数
    

    到此,可将上面的FromXY方法进行简化:

    static member FromXY (x:double, y:double) =
            Point2D(x,y)
    

    抽象类(Abstract Class)和密封(Sealed)

    要将类定义为抽象类或密封类,只需要在类定义前加上[<AbstractClass>][<Sealed>]特性。

    抽象方法和虚方法

    在F#中,没有提供virtual关键字来定义虚方法。而使用定义一个抽象方法,并提供默认实现来代替。

    type Point2D(xValue:double, yValue:double) as this=
        ……
        // 实现开头C#代码中的GetDistance虚方法,此处省略其他代码
        abstract GetDistance : point:Point2D -> double
        default this.GetDistance(point) =
            let xDif = this.X - point.X
            let yDif = this.Y - point.Y
            let distance = sqrt (xDif**2. + yDif**2.)
            distance
    

    关键字abstract用来定义抽象方法,只给出函数签名,并且函数名前不需使用对象标识符;而default默认实现语句中也不需使用member关键字。

    与C#一样,在派生类中进行override关键字重写基类中的虚方法:

    type Point2D(xValue:double, yValue:double) =
        ……
        //重写Object类中的ToString虚方法,此处省略其他代码
        override this.ToString() = sprintf "Point2D(%f, %f)" this.X this.Y
    

    在C#中,若要重写非虚方法,可使用new关键字。F#中没有此关键字,但仍然可以重写非虚方法,只是编译器会给出警告。类的继承与接口的实现在下一篇中介绍。

    索引器(Indexer)及切片(Slice)

    索引器

    索引器,顾名思义就是可以使用索引来操作对象。在F#中,只需定义一个名为Item的属性或方法即可让该类的对象使用索引器。当然,若Item定义为方法,则索引器为只读的。

    我们用下来的代码定义一个可变的字符串类。

    open System.Collections.Generic
    type WordBuilder(startingLetters : string) =
        let m_letters = new List<char>(startingLetters)
        member this.Item
            with get idx   = m_letters.[idx]
            and  set idx c = m_letters.[idx] <- c
        member this.Word = new string (m_letters.ToArray())
    
    let wb = WordBuilder("I Love C#")
    wb.[7] <- 'F'
    printfn "%s" wb.Word	//输出为:"I Love F#"
    

    注意在使用索引访问时,需要使用访问(.[])。

    切片

    切片和索引器类似,不过索引器访问的是一个元素,而切片访问的是数据的集合。实现切片访问需要添加GetSlice方法,切片是只读的。

    open System.Collections.Generic
    type WordBuilder(startingLetters : string) =
    	…… //其他代码省略
        member this.GetSlice(lower:int option,upper:int option) =
            letters 
            |> Seq.skip (lower.Value)
            |> Seq.take (upper.Value - lower.Value + 1)
            |> Seq.toArray    	
    
    let wb = WordBuilder("I Love C#")
    printfn "%A" wb.[2..5]		//输出为:[|'L'; 'o'; 'v'; 'e'|]
    

    此切片方法并未实现完整,但已可了解实现方法。注意GetSlice的参数必须是'a option泛型类型, 其中option类型将在后面再介绍,可理解为类似于Nullable<int>

    结语

    通过以上的介绍,熟悉C#面向对象的朋友内容应该能了解F#与C#间语法的差别了。至少也可以将C#代码按面向对象的风格翻译成F#代码了,下面是文章开头C#代码的F#版本:

    open System.Diagnostics
    [<DebuggerDisplay("({X}, {Y})")>]
    type Point2D (xValue:double, yValue:double) as self =
        let mutable x = xValue
        static let mutable count = 0    
        do        
            count <- count + 1
        
        member __.OriginalPoint with get () = Point2D()
        member this.LengthToOriginal 
            with get () = this.GetDistance(this.OriginalPoint)
            
        new() = Point2D(0.0,0.0)
        
        member __.X with        get()  = x
                    and private set(v) = x <- v
        member val Y = yValue with get, set
        
        // 一个虚函数:获取指定点到当前点的距离
        abstract GetDistance : point:Point2D -> double
        default this.GetDistance(point) =
            let xDif = this.X - point.X
            let yDif = this.Y - point.Y
            let distance = sqrt (xDif**2. + yDif**2.)
            distance
            
        static member FromXY (x:double, y:double) =
            Point2D(x,y)
            
        override this.ToString() = sprintf "Point2D(%f, %f)" this.X this.Y
    

    需要注意的是C#代码中的OriginalPoint公开字段在此处以只读属性实现。主要是因为:

    • F#中的let绑定的字段只能为private,无法设置为public。
    • val绑定的显示字段(包括自动属性)需要在主构造函数中初始化,而OriginalPoint的类型也为Point2D,在此会形成递归调用而引发StackOverflowException异常。

    最后再简单说下类中letval的区别:

    • let始终是private的,且需要有主构造函数才能定义,因为let语句在主构造函数中运行(同do语句)。
    • val默认为public的,并且可添加修饰符使之成为internalprivate的。若有主构造函数,需要为val字段添加DefaultValue特性。valmember关键字结合使用,可声明自动属性。
    • 在类中访问val字段,需要使用对象标识符,而let字段不需要。

    注意,此DefaultValue位于Microsoft.FSharp.Core命名空间,不要和C#中常用的位于System.ComponentModelDefaultValue混淆。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hjklin/p/fs-for-cs-dev-6.html
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