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  • 设计模式学习(17)- 解释器模式

    解释器模式

      解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。

      这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。

    TS实现:

      

      

    不知道为什么,有一种和过滤器模式类似的感觉。。。

    介绍

      意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。

      主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。

      何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

      如何解决:构建语法树,定义终结符与非终结符。

      关键代码:构建环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。

      应用实例:编译器、运算表达式计算。

      优点: 1、可扩展性比较好,灵活。 2、增加了新的解释表达式的方式。 3、易于实现简单文法。

      缺点: 1、可利用场景比较少。 2、对于复杂的文法比较难维护。 3、解释器模式会引起类膨胀。 4、解释器模式采用递归调用方法。

      使用场景: 1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。 2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。 3、一个简单语法需要解释的场景。

      注意事项:可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12801518.html
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