多态分为两类
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静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
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动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
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静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
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动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态 class Animal { public: //Speak函数就是虚函数 //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。 virtual void speak() { cout << "动物在说话" << endl; } }; class Cat :public Animal { public: void speak() { cout << "小猫在说话" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void speak() { cout << "小狗在说话" << endl; } }; //我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数 //如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编 //如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编 void DoSpeak(Animal & animal) { animal.speak(); } // //多态满足条件: //1、有继承关系 //2、子类重写父类中的虚函数 //多态使用: //父类指针或引用指向子类对象 void test01() { Cat cat; DoSpeak(cat); Dog dog; DoSpeak(dog); } int main() { test01();//父类有virtual运行情况为:小猫在说话,小狗在说话;没有virtual则会输出两个动物在说话 system("pause"); return 0; }
总结:
多态满足条件
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有继承关系
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子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
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父类指针或引用指向子类对象