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  • 多线程编程(4) 多线程同步之 Mutex (互斥对象)

    原理分析:
    互斥对象是系统内核对象, 各线程都可以拥有它, 谁拥有谁就能执行;
    执行完毕, 用 ReleaseMutex 函数释放拥有权, 以让其他等待的线程使用.
    其他线程可用 WaitForSingleObject 函数排队等候(等候也可以理解为排队申请).

    使用过程:

    var hMutex: THandle; {应该先声明一个全局的互斥句柄}
    CreateMutex          {建立一个互斥对象}
    WaitForSingleObject  {用等待函数排队等候}
    ReleaseMutex         {释放拥有权}
    CloseHandle          {最后释放互斥对象}
    


    ReleaseMutex、CloseHandle 的参数都是 CreateMutex 返回的句柄, 关键是 CreateMutex 函数:

    function CreateMutex(
      lpMutexAttributes: PSecurityAttributes;
      bInitialOwner: BOOL; {是否让创建者(此例中是主线程)拥有该互斥对象}
      lpName: PWideChar    {可以给此互斥对象取个名字, 如果不要名字可赋值为 nil}
    ): THandle;
    {
    1、第一个参数前面说过.
    2、第二个参数在这里一定要是 False, 如果让主线程拥有互斥, 从理论上讲, 得等程序退出后其他线程才有机会;
       取值 False 时, 第一个执行的线程将会最先拥有互斥对象, 一旦拥有其他线程就得先等等.
    3、第三个参数, 如果给个名字, 函数将从系统中寻找是否有重名的互斥对象, 如果有则返回同名对象的存在的句柄;
       如果赋值为 nil 将直接创建一个新的互斥对象; 下个例子将会有名字. }
    
    var
      f: Integer;      {用这个变量协调一下各线程输出的位置}
      hMutex: THandle; {互斥对象的句柄}
    
    function MyThreadFun(p: Pointer): DWORD; stdcall;
    var
      i,y: Integer;
    begin
      Inc(f);
      y := 20 * f;
      for i := 0 to 50000 do
      begin
        if WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then
        begin
          Form1.Canvas.Lock;
          Form1.Canvas.TextOut(20, y, IntToStr(i));
          Form1.Canvas.Unlock;
          Sleep(0); {稍稍耽搁一点, 不然有时 Canvas 会协调不过来}
          ReleaseMutex(hMutex);
        end;
      end;
      Result := 0;
    end;
    
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    var
      ThreadID: DWORD;
    begin
      Repaint;
      f := 0;
      CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
      CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
      CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
      CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
      CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, 0, ThreadID);
    end;
    
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      hMutex := CreateMutex(nil, False, nil);
    end;
    
    procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
    begin
      CloseHandle(hMutex);
    end;
    
    Mutex 作为系统核心对象是可以跨进程的(临界区就不行), 我们可以利用互斥对象禁止程序重复启动.

    工作思路:
    先用 OpenMutex 尝试打开一个自定义名称的 Mutex 对象, 如果打开失败说明之前没有这个对象存在;
    如果之前没有这个对象, 马上用 CreateMutex 建立一个, 此时的程序应该是第一次启动;
    再重复启动时, 那个 OpenMutex 就有结果了, 然后强制退出.
    最后在程序结束时用 CloseHandle 释放 Mutex 对象.

    function OpenMutex(
      dwDesiredAccess: DWORD; {打开权限}
      bInheritHandle: BOOL;   {能否被当前程序创建的进程继承}
      pName: PWideChar        {Mutex 对象的名称}
    ): THandle; stdcall;      {成功返回 Mutex 的句柄; 失败返回 0}
    

    注意, 这里的 CreateMutex 函数应该有个名了, 因为 OpenMutex 要用到;
    另外, CreateMutex 的第二个参数已经不重要了(也就是 True 和 False 都行), 因为这里是用其名称来判断的.

    程序可以这样写:
    unit Unit1;
    
    interface
    
    uses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs;
    
    type
      TForm1 = class(TForm)
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
      end;
    
    var
      Form1: TForm1;
    
    implementation
    
    {$R *.dfm}
    
    var
      hMutex: THandle;
    const
      NameMutex = 'MyMutex';
    
    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      if OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, False, NameMutex) <> 0 then
      begin
        ShowMessage('该程序已启动');
        Application.Terminate;
      end;
      hMutex := CreateMutex(nil, False, NameMutex);
    end;
    
    procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
    begin
      CloseHandle(hMutex);
    end;
    
    end.
    

    这一般都是写在 dpr 主程序里, 省得让后启动的程序执行些无用的代码:
    program Project1;
    
    uses
      Forms, Windows,
      Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
    
    {$R *.res}
    
    var
      hMutex: THandle;
    const
      NameMutex = 'MyMutex';
    
    begin
      {主线程入口}
      if OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, False, NameMutex) <> 0 then
      begin
        MessageBox(0, '该程序已启动', '提示', MB_OK);
        Application.Terminate;
      end;
      hMutex := CreateMutex(nil, False, NameMutex);
    
      Application.Initialize;
      Application.MainFormOnTaskbar := True;
      Application.CreateForm(TForm1, Form1);
      Application.Run;
    
      CloseHandle(hMutex);
      {主线程出口}
    end.
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hnxxcxg/p/2940722.html
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