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  • C++之“偏正短语”

    const int MONTH = 12  与 int const MONTH  = 12  const在类型前或者类型后无区别(不可修改)

    1):指针常量 与 常量指针

    一) 常量指针。

    指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。

    1)const int *p;

    2)int const *p;

    int a = 5;

    const int b = 8;

      const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用

    *c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;

    const int *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的

      细心的朋友在使用字符串处理函数的时候,应该会注意到这些函数的声明。它们的参数一般声明为常量指针。例如,字符串比较函数的声明是这样的:

    int strcmp(const char *str1, const char *str2);

    char *str1, *str2;

    str1 = "abcde1234";

    str2 = "bcde";

    {

    printf("str1 equals str2.");

    str1和str2的内容显然是可以更改的,例如可以使用“str1[0] = x;”这样的语句把str1的内容由“abcde1234”变为“xbcde1234”。因为函数的参数声明用了常量指针的形式,就保证了在函数内部,那 个常量不被更改。也就是说,对str1和str2的内容更改的操作在函数内部是不被允许的。(就目前的应用来看,我觉得设置常量指针就是为函数参数声明准 备的,不然还真不知道用在什么地方呢,呵呵!)

    const int a = 12;

    const int b = 15;

    const int *c = &a; // 为了简化代码,很多人习惯赋初始值

    const int *d;

    d = &a; // 这样当然是可以的

    c = &b; // 虽然c已经被赋予初始值,可是仍然可以指向另一个变量

    可以这么想,*左侧是常量,指针指向的对象是常量。

    指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。

    在C/C++中,指针常量这样声明:

    int a;

    int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧

    因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。

    因此,有这么段程序:

    char *a = "abcde1234";

    char *b = "bcde";

    char *const c = &a;

      下面的操作是可以的。

      a[0] = 'x'; // 我们并没有限制a为常量指针(指向常量的指针)

    *c[0] = 'x' // 与上面的操作一致

    三)指向常量的指针常量

    因为是一个指针常量,那么它指向的对象当然是一个指针对象,而它又指向常量,说明它指向的对象不能变化。

      const int a = 25;

    const int * const b = &a;

    我编了这样的口诀,记住,应该不难:

    const(*号)右边放,我是指针常量指向变量;

    指针变量能改指向,指针常量不能转向!

    要是全都变成常量,锁死了,我不能转向,你也甭想变样!

     

    2) 指针数组 与 数组指针

    int *a[10] :指针数组   --->   保存指针的数组(一个数组,数组元素为指针)

    int (*a)[10]:数组指针 --->   指向数组的指针(一个指针,指向的类型为数组)

     

    3) 函数指针 和  指针函数

    一)函数指针:

    类型说明符 (*func)();

    int (*p)()    ---> p 是一个指向函数入口的指针变量

    二)指针函数:

    类型说明符 *func ()

    int *P() ----->返回一个指针指向整形

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