const int MONTH = 12 与 int const MONTH = 12 const在类型前或者类型后无区别(不可修改)
1):指针常量 与 常量指针
一) 常量指针。
指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。
1)const int *p;
2)int const *p;
int a = 5;
const int b = 8;
const int *c = &a; // 这是合法的,非法的是对c的使用
*c = 6; // 非法,但可以这样修改c指向的对象的值:a = 6;
const int *d = &b; // b是常量,d可以指向b,d被赋值为b的地址是合法的
细心的朋友在使用字符串处理函数的时候,应该会注意到这些函数的声明。它们的参数一般声明为常量指针。例如,字符串比较函数的声明是这样的:
int strcmp(const char *str1, const char *str2);
char *str1, *str2;
str1 = "abcde1234";
str2 = "bcde";
{
printf("str1 equals str2.");
str1和str2的内容显然是可以更改的,例如可以使用“str1[0] = x;”这样的语句把str1的内容由“abcde1234”变为“xbcde1234”。因为函数的参数声明用了常量指针的形式,就保证了在函数内部,那 个常量不被更改。也就是说,对str1和str2的内容更改的操作在函数内部是不被允许的。(就目前的应用来看,我觉得设置常量指针就是为函数参数声明准 备的,不然还真不知道用在什么地方呢,呵呵!)
const int a = 12;
const int b = 15;
const int *c = &a; // 为了简化代码,很多人习惯赋初始值
const int *d;
d = &a; // 这样当然是可以的
c = &b; // 虽然c已经被赋予初始值,可是仍然可以指向另一个变量
可以这么想,*左侧是常量,指针指向的对象是常量。
指针是形容词,常量是名词。这回是以常量为中心的一个偏正结构短语。那么,指针常量的本质是一个常量,而用指针修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针。
在C/C++中,指针常量这样声明:
int a;
int *const b = &a; //const放在指针声明操作符的右侧
因为指针常量是一个常量,在声明的时候一定要给它赋初始值。一旦赋值,以后这个常量再也不能指向别的地址。
因此,有这么段程序:
char *a = "abcde1234";
char *b = "bcde";
char *const c = &a;
下面的操作是可以的。
a[0] = 'x'; // 我们并没有限制a为常量指针(指向常量的指针)
*c[0] = 'x' // 与上面的操作一致
三)指向常量的指针常量
因为是一个指针常量,那么它指向的对象当然是一个指针对象,而它又指向常量,说明它指向的对象不能变化。
const int a = 25;
const int * const b = &a;
我编了这样的口诀,记住,应该不难:
const(*号)右边放,我是指针常量指向变量;
指针变量能改指向,指针常量不能转向!
要是全都变成常量,锁死了,我不能转向,你也甭想变样!
2) 指针数组 与 数组指针
int *a[10] :指针数组 ---> 保存指针的数组(一个数组,数组元素为指针)
int (*a)[10]:数组指针 ---> 指向数组的指针(一个指针,指向的类型为数组)
3) 函数指针 和 指针函数
一)函数指针:
类型说明符 (*func)();
int (*p)() ---> p 是一个指向函数入口的指针变量
二)指针函数:
类型说明符 *func ()
int *P() ----->返回一个指针指向整形