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  • C/C++ 声明与定义

    http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6568584

    C/C++ 声明与定义

    变量的定义(definition):用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义;

    变量的声明(declaration):用于向程序表明变量的类型和名字

    定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

    有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明。

    另外,“定义”的同时一定耦合了一个“声明”

    简单来说有下面四种情况:

    1.     变量和对象不加extern永远是定义,类中的除外。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int i;          //定义  
    2.   
    3. string str;     //定义  
    4.   
    5. extern int i;   //声明  

    2.     函数只有函数头是声明,有函数体是定义。

    [cpp] view plain copy
     
    1. void fun (int i, char c) ; // fun是声明, i, char, 也是声明    
    2.   
    3. void fun (int i, char c)  // fun是定义    
    4. {  
    5. ......  
    6. }  

    3.     如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。

    [cpp] view plain copy
     
    1. extern double pi = 3.14159;  

    4.     类的情况

    [cpp] view plain copy
     
    1. class A;  //A的声明    
    2.   
    3. class A{…};//A的定义    
    4.   
    5. class A    
    6. {    
    7.     static int x;  //这里的x是声明,即x还没有分配空间    
    8.       
    9.     static const int a; //这里的a是声明,同上    
    10.       
    11.     void fun();    //这里的函数是声明    
    12.   
    13.     //非static变量在类定义对象时才分配内存.    
    14.   
    15.     int a;     //a是定义,已分配空间    
    16.   
    17.     char c;    //c是声明,同上    
    18. };   
    19.   
    20. int A::x;    //这个才是定义    
    21.   
    22. const int A::a=11;    //这个才是定义   

    注:在VC里编译下面代码会出现以下错误

    void fun(int a, int a); // a应该是个声明

    error C2086: 'a' : redefinition

    提示说是重复定义,其实a是声明,但总不能说重复声明吧,再说声明是可以多次的,所以这里提示的‘定义’非我们上面提到的‘定义’。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/honeybusybee/p/5257832.html
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