zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计者模式详解--组合模式

    1. 概述

      将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    2. 解决的问题

      当希望忽略单个对象和组合对象的区别,统一使用组合结构中的所有对象(将这种“统一”性封装起来)。

    3. 组合模式中的角色

      3.1 组合部件(Component):它是一个抽象角色,为要组合的对象提供统一的接口。

      3.2 叶子(Leaf):在组合中表示子节点对象,叶子节点不能有子节点。

      3.3 合成部件(Composite):定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中的有关操作,如增加(Add)和删除(Remove)。

    4. 模式解读

      4.1 组合模式的类图

      

      4.2 组合模式的实现代码

     
        /// <summary>
        /// 一个抽象构件,声明一个接口用于访问和管理Component的子部件
        /// </summary>
        public abstract class Component
        {
            protected string name;
    
            public Component(string name)
            {
                this.name = name;
            }
    
            /// <summary>
            /// 增加一个节点
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public abstract void Add(Component component);
    
            /// <summary>
            /// 移除一个节点
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public abstract void Remove(Component component);
    
            /// <summary>
            /// 显示层级结构
            /// </summary>
            public abstract void Display(int level);
        }
    
        /// <summary>
        /// 叶子节点
        /// </summary>
        public class Leaf : Component
        {
            public Leaf(string name)
                : base(name)
            { }
    
            /// <summary>
            /// 由于叶子节点没有子节点,所以Add和Remove方法对它来说没有意义,但它继承自Component,这样做可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别,它们具备完全一致的接口。
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public override void Add(Component component)
            {
                Console.WriteLine("Can not add a component to a leaf.");
            }
    
            /// <summary>
            /// 实现它没有意义,只是提供了一个一致的调用接口
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public override void Remove(Component component)
            {
                Console.WriteLine("Can not remove a component to a leaf.");
            }
    
            public override void Display(int level)
            {
                Console.WriteLine(new string('-',level) + name);
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中对子部件有关的操作
        /// </summary>
        public class Composite : Component
        {
            public Composite(string name)
                : base(name)
            { }
    
            /// <summary>
            /// 一个子对象集合,用来存储其下属的枝节点和叶节点
            /// </summary>
            private List<Component> children = new List<Component>();
    
            /// <summary>
            /// 增加子节点
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public override void Add(Component component)
            {
                children.Add(component);
            }
    
            /// <summary>
            /// 移除子节点
            /// </summary>
            /// <param name="component"></param>
            public override void Remove(Component component)
            {
                children.Remove(component);
            }
    
            public override void Display(int level)
            {
                Console.WriteLine(new string('-', level) + name);
    
                // 遍历其子节点并显示
                foreach (Component component in children)
                {
                    component.Display(level+2);
                }
            }
        }
     

      4.3 客户端代码

     
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 生成树根,并为其增加两个叶子节点
                Component root = new Composite("Root");
                root.Add(new Leaf("Leaf A in Root"));
                root.Add(new Leaf("Leaf B in Root"));
    
                // 为根增加两个枝节点
                Component branchX = new Composite("Branch X in Root");
                Component branchY = new Composite("Branch Y in Root");
                root.Add(branchX);
                root.Add(branchY);
    
                // 为BranchX增加页节点
                branchX.Add(new Leaf("Leaf A in Branch X"));
    
                // 为BranchX增加枝节点
                Component branchZ = new Composite("Branch Z in Branch X");
                branchX.Add(branchZ);
    
                // 为BranchY增加叶节点
                branchY.Add(new Leaf("Leaf in Branch Y"));
    
                // 为BranchZ增加叶节点
                branchZ.Add(new Leaf("Leaf in Branch Z"));
    
                // 显示树
                root.Display(1);
    
                Console.Read();
            }
        }
     

      运行结果

      

    5. 透明方式与安全方式

      5.1 透明方式:在Component中声明所有来管理子对象的方法,其中包括Add,Remove等。这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove方法。这样做的好处是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备完全一致的接口。

      5.2 安全方式:在Component中不去声明Add和Remove方法,那么子类的Leaf就不需要实现它,而是在Composit声明所有用来管理子类对象的方法。

      5.3 两种方式有缺点:对于透明方式,客户端对叶节点和枝节点是一致的,但叶节点并不具备Add和Remove的功能,因而对它们的实现是没有意义的;对于安全方式,叶节点无需在实现Add与Remove这样的方法,但是对于客户端来说,必须对叶节点和枝节点进行判定,为客户端的使用带来不便。

    6. 模式总结

      6.1 优点

        6.1.1 使客户端调用简单,它可以一致使用组合结构或是其中单个对象,简化了客户端代码。

        6.1.2 容易在组合体内增加对象部件。客户端不必因加入了新的部件而更改代码。有利于功能的扩展。

      6.2 缺点

        6.2.1 需要抉择使用透明方式还是安全方式。

        6.2.2 透明方式违背了面向对象的单一职责原则;安全方式增加了客户需要端判定的负担。

      6.3 适用场景

        6.3.1 当想表达对象的部分-整体的层次结构时

        6.3.3 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象时。

    原文链接:https://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/06/2579244.html

  • 相关阅读:
    一起谈.NET技术,.NET 4九大新特性 狼人:
    一起谈.NET技术,重新认识C#: 玩转指针 狼人:
    一起谈.NET技术,.NET 3.x新特性之自动属性及集合初始化 狼人:
    一起谈.NET技术,从WPF想开去 狼人:
    [置顶] 第十七章——配置SQLServer(1)——为SQLServer配置更多的处理器
    [置顶] 第十七章——配置SQLServer(3)——配置“对即时负载的优化”
    JDBC for rdf3x
    表达式判断 帅呆了的题目
    《数学之美》读书感想
    [置顶] 第十七章——配置SQLServer(4)——优化SQLServer实例的配置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hongmoshui/p/10438413.html
Copyright © 2011-2022 走看看