GPU的grid只是一个逻辑的概念,在一副二维的图像里,我们把一幅大图拆分成了若干个子图
怎么拆分的?比如图像是1280*1280
然后按照4*4的网格分配,那么图像的网格就是(4*4),然后每个block的大小是多少(320*320)。
很简单,但是之前为啥一直想不明白,因为潜意识里觉得网格确定了,block的size就确定了~
这是有问题的,因为图像的大小没确定呀!