zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 3Windows程序设计 窗口与消息

      窗口与消息

        1、windows编程模型。

                   

                   

          程序1-1

    #include <windows.h>
    
    //窗口过程回调函数         H是Handler的简写,句柄
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    //第二种写法
    //LONG WINAPI  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    
    
    //主函数            H句柄,INSTANCE实例 
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,            //当前实例句柄
                        HINSTANCE hPrevInstance,    //上一个实例句柄
                        LPSTR lpszCmdLine,
                        int nCmdShow)
    {
        HWND hwnd; //窗口句柄
        MSG msg;   //消息
    
        WNDCLASS wc; //窗口类
        //1.设计一个窗口类
        wc.style = 0;  //窗口样式
        wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; //窗口过程
        wc.cbClsExtra = 0;
        wc.cbWndExtra = 0;
        wc.hInstance = hInstance;  //当前实例句柄赋值给 wc
        wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO); //句柄图标
        wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//鼠标
        wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); //窗口背景
        wc.lpszMenuName = NULL; //窗口菜单
        wc.lpszClassName = TEXT("MyWndClass");  //窗口类名称
    
        //2.注册窗口类
        RegisterClass(&wc);
    
        //3.创建窗口
        hwnd = CreateWindow(
            TEXT("MyWndClass"),    //窗口类名
            TEXT("hello SDK Applicatiaon"), //窗口标题
            WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //窗口样式
            CW_USEDEFAULT,    //窗口位置 x
            CW_USEDEFAULT,    //窗口位置 y
            CW_USEDEFAULT,    //窗口大小
            CW_USEDEFAULT,    //窗口大小
            NULL,    //父窗口句柄
            NULL,   //窗口菜单句柄
            hInstance,
            NULL
            );
    
        //4.显示和更新窗口
        ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
        UpdateWindow(hwnd);
    
        //5.消息循环
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&msg);  //翻译消息,键盘消息
            DispatchMessage(&msg); //转发到窗口过程
        }
    
        return msg.wParam;
    }
    
    
    //窗口过程
    LRESULT  CALLBACK WndProc(HWND hwnd,
                                UINT message,
                                WPARAM wParam,
                                LPARAM lParam)
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc;  //DC句柄  画的设备句柄
        RECT rect; //方框
        //对各种消息进行处理
        switch (message)
        {
        case WM_LBUTTONDOWN:   //鼠标左键
            //PostQuitMessage(0);  
            return 0;
        case WM_PAINT:   //绘画
            hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
            GetClientRect(hwnd,&rect);
            Ellipse(hdc,0,0,200,100);
            DrawText(hdc,TEXT("windows编程模型"),-1,&rect,
                DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
            EndPaint(hwnd, &ps);
            return 0;
        case WM_DESTROY:  //关闭窗口消息
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        }
        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);  //处理默认消息
    }

                   

       2、使用VS2017向导快速创建桌面程序

            实现简单功能:

              ①屏蔽菜单栏

              ②绘制文字

              ③创建窗口时播放歌曲(歌曲格式:wav   歌曲路径: 如下图类似文件目录中)。

                           

         程序2-1

    // 3-2_使用windows向导创建代码.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "framework.h"
    #include "3-2_使用windows向导创建代码.h"
    
    // #include<Mmsystem.h>   此处在头文件中屏蔽 //#define WIN32_LEAN_AND_MEAN  即可
    //#pragma comment(lib,"winmm.lib")  //在 属性 -> 链接器 -> 输入中添加
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量:
    HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
    WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
    WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
    
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
    ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                         _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                         _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                         _In_ int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
        // TODO: 在此处放置代码。
    
        // 初始化全局字符串
        LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadStringW(hInstance, IDC_MY32WINDOWS, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);
    
        // 执行应用程序初始化:
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
            return FALSE;
        }
    
        HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY32WINDOWS));
    
        MSG msg;
    
        // 主消息循环:
        while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    
        return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数: MyRegisterClass()
    //
    //  目标: 注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEXW wcex;
    
        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
        wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
        wcex.cbClsExtra     = 0;
        wcex.cbWndExtra     = 0;
        wcex.hInstance      = hInstance;
        wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY32WINDOWS));
        wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
        wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        //wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY32WINDOWS);
        wcex.lpszMenuName   =  NULL;   //屏蔽菜单窗口
        wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
        wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
        return RegisterClassExW(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释:
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目标: 处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT    - 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch (message)
        {
        case WM_CREATE:     //新添加
            //创建窗口时播放声音
            PlaySound(TEXT("我们的梦.wav"),NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
            break;
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmId = LOWORD(wParam);
                // 分析菜单选择:
                switch (wmId)
                {
                case IDM_ABOUT:
                    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                    break;
                case IDM_EXIT:
                    DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                default:
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                }
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            {
                PAINTSTRUCT ps;
                RECT rect;
                HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
                GetClientRect(hWnd, &rect);
    
                //新添加:绘制文字
                DrawText(hdc, TEXT("使用向导快速创建代码!"), -1, &rect,
                    DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hWnd, &ps);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
        switch (message)
        {
        case WM_INITDIALOG:
            return (INT_PTR)TRUE;
    
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
            {
                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                return (INT_PTR)TRUE;
            }
            break;
        }
        return (INT_PTR)FALSE;
    }

                    

       3、句柄

        百度百科:      
          句柄(Handle)是一个是用来标识对象或者项目的标识符,可以用来描述窗体、文件等,值得注意的是句柄不能是常量 。
          Windows之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题,即虚拟地址。简而言之数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录、管理变动,因此系统用句柄来记载数据地址的变更。在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针,当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。
        自己理解:
          类似于炒菜锅需要锅把去操作炒菜锅*_*
                   
        程序3-1
    // 3-3_句柄.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "framework.h"
    #include "3-3_句柄.h"
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量:
    HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
    WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
    WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
    
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
    ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                         _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                         _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                         _In_ int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
        // TODO: 在此处放置代码。
    
        // 初始化全局字符串
        LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadStringW(hInstance, IDC_MY33, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);
    
        // 执行应用程序初始化:
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
            return FALSE;
        }
    
        HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY33));
    
        MSG msg;
    
        // 主消息循环:
        while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    
        return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数: MyRegisterClass()
    //
    //  目标: 注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEXW wcex;
    
        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
        wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
        wcex.cbClsExtra     = 0;
        wcex.cbWndExtra     = 0;
        wcex.hInstance      = hInstance;
        wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY33));
        wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
        wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        //wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY33);
        wcex.lpszMenuName = NULL;
        wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
        wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
        return RegisterClassExW(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释:
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目标: 处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT    - 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch (message)
        {
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmId = LOWORD(wParam);
                // 分析菜单选择:
                switch (wmId)
                {
                case IDM_ABOUT:
                    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                    break;
                case IDM_EXIT:
                    DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                default:
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                }
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            {
                PAINTSTRUCT ps;
                RECT rect;
                HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
                GetClientRect(hWnd,&rect);
                Ellipse(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom);
                DrawText(hdc, TEXT("句柄示例"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
    
                EndPaint(hWnd, &ps);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
        switch (message)
        {
        case WM_INITDIALOG:
            return (INT_PTR)TRUE;
    
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
            {
                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                return (INT_PTR)TRUE;
            }
            break;
        }
        return (INT_PTR)FALSE;
    }

                    

      4、通盘考虑

                   

                    

                    

                   

         程序4-1

    // 3-4_通盘考虑.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "pch.h"
    #include "framework.h"
    #include "3-4_通盘考虑.h"
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量:
    HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
    WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
    WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
    
    int iDistance;
    short nLength;
    TCHAR szFileName[100];
    int cxWidth;
    int cyHeight;
    
    UINT a;
    PSTR str;
    CHAR *str1;
    
    
    
    
    
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
    ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                         _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                         _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                         _In_ int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
        // TODO: 在此处放置代码。
    
        // 初始化全局字符串
        LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadStringW(hInstance, IDC_MY34, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);
    
        // 执行应用程序初始化:
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
            return FALSE;
        }
    
        HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY34));
    
        MSG msg;
    
        // 主消息循环:
        while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    
        return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数: MyRegisterClass()
    //
    //  目标: 注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEXW wcex;
    
        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
        wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
        wcex.cbClsExtra     = 0;
        wcex.cbWndExtra     = 0;
        wcex.hInstance      = hInstance;
        wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY34));
        wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
        //wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        wcex.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH);
        //wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY34);
        wcex.lpszMenuName = NULL;
        wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
        wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
        return RegisterClassExW(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释:
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目标: 处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT    - 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        //定义变量
        int cxClient, cyClient;
    
        switch (message)
        {
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmId = LOWORD(wParam);
                // 分析菜单选择:
                switch (wmId)
                {
                case IDM_ABOUT:
                    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                    break;
                case IDM_EXIT:
                    DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                default:
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                }
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            {
                PAINTSTRUCT ps;
                RECT rect;
                HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
                GetClientRect(hWnd, &rect);
    
                cxClient = rect.right - rect.left;
                cyClient = rect.bottom - rect.top;
    
                Ellipse(hdc, cxClient/8, cyClient/8,cxClient*7/8, cyClient*7/8);
    
                DrawText(hdc, TEXT("通盘考虑"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
                EndPaint(hWnd, &ps);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
        switch (message)
        {
        case WM_INITDIALOG:
            return (INT_PTR)TRUE;
    
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
            {
                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                return (INT_PTR)TRUE;
            }
            break;
        }
        return (INT_PTR)FALSE;
    }

                   

  • 相关阅读:
    Instruments Tutorial for iOS: How To Debug Memory Leaks
    How to Use Instruments in Xcode
    Demystifying iOS Application Crash Logs
    “iOS 推送通知”详解:从创建到设置到运行
    推送通知iOS客户端编写实现及推送服务器端编写
    cocos2d-iphone 与 UI组件
    ScrollLayer
    TexturePacker
    mybatis的配置
    spring+redis
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/httpcc/p/15591237.html
Copyright © 2011-2022 走看看