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  • Unity3D调用摄像头

    代码启用摄像头
    1.using UnityEngine;  
    2.using System.Collections;  
    3.  
    4.public class WebCamManager : MonoBehaviour {  
    5.  
    6.    // Use this for initialization  
    7.    void Start () {  
    8.  
    9.        WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture ();  
    10.  
    11.        //如果有后置摄像头,调用后置摄像头  
    12.        for (int i = 0; i < WebCamTexture.devices.Length; i++) {  
    13.            if (!WebCamTexture.devices [i].isFrontFacing) {  
    14.                webcamTexture.deviceName = WebCamTexture.devices [i].name;  
    15.                break;  
    16.            }  
    17.        }  
    18.  
    19.        Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();  
    20.        renderer.material.mainTexture = webcamTexture;  
    21.        webcamTexture.Play();  
    22.    }  
    23.  
    24.}  
    
    
    
     
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