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  • JavaScript

    一. 认识JavaScript

    1. 什么是JavaScript  

      JavaScript是t一门轻量级的客户端脚本编程语言,运行在客户端,运行在浏览器上的语言,编程语言,都是面向对象来开发的。既可以用来实现页面交互效果, 也可以通过后台服务器更改数据,前端的数据也会随之更改.

    2. JavaScript的引入方式

      1) 写在HTML文档中<script></script>的标签内

    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>

      2) 引入JS文件

    <script src="myscript.js"></script>

    3. JS的组成

      1) ECMAScript(定义了JS的基本语法,命名规范,操作语句,变量,数据类型等最基础最核心的知识).

      2) DOM(document object model 文档对象模型) 提供了JS操作页面上元素的常用属性和方法.

      3) BOM(browser object model 浏览器对象模型) 提供了JS操作浏览器的常用属性和方法.

    二. JavaScript的基本语法

    1. 书写规范

      每个语句以 " ; " 结束, 语句块用{…}表示. 但是,JavaScript并不强制要求在每个语句的结尾加 " ; " ,  浏览器中负责执行JavaScript代码的引擎会自动在每个语句的结尾补上.

    2. 注释

      // 表示单行注释;  /*...*/表示多行注释.

    // 单行注释
    /*多
      行
      注
      释*/

    3. JS的变量命名规则

      1) JavaScript的变量名可以使用_, 数字, 字母, $组成, 不能以数字开头.

      2) 声明变量使用 " var 变量名; " 的格式来进行声明.

      3) 不能使用关键字做变量名

      4) 推荐使用驼峰式命名规则

      5) 区分大小写

    var a = 'jack';

    4. JS的输出方式

    1、alert(要输出的内容): 在浏览器中弹出一个框,在框中有我们要输出的内容(不管最后输出什么内容,输出的都是字符串内容)
    
    2、confirm:在浏览器中弹出一个提示确认框(confirm("确定要删除吗?"))
    
    3、console.log(要输出的内容); 按F12在控制台中的console页卡中显示(一般用于调试,不会影响页面中的内容)
    
    4、console.dir:比.log输出的内容更加详细一些
    
    5、console.table:把需要查看的数据在控制台中以一个表格的形式展示出来
    
    6、document.write(输出的内容); 直接显示在页面中,不停的输出
    
    7、innerHTML/innerText 动态的向指定的元素中添加内容

    三. JavaScript的数据类型

      typeof 操作符(是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符)):用于检测给定变量的数据类型。 

      对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

        undefined - 如果变量是 Undefined 类型的.

        boolean - 如果变量是 Boolean 类型的.

        number - 如果变量是 Number 类型的.

        string - 如果变量是 String 类型的.

        object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的.

    1. 数值 : number

      JavaScript不区分整数和浮点数, 统一用Number表示. 还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number),但是是number类型.

    2. 字符串 : string

      字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,拼接字符串用"+".

      字符串的常用方法:

            方法     说明
          .length     返回长度
          .trim()     移除空白
          .trimLeft()     移除左边的空白
          .trimRight()     移除右边的空白
          .charAt(n)     返回第n个字符
          .concat(value, ...)     拼接
          .indexOf(substring, start)     子序列位置
          .substring(from, to)     根据索引获取子序列
          .slice(start, end)     切片
          .toLowerCase()     小写
          .toUpperCase()     大写
          .split(delimiter, limit)     分割

    3. 布尔型 : boolean

      true和false都是小写

    var a = true
    var b = false

    4. undefind

      在使用var声明变量但未初始化时, 变量的值默认是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined.

    四. 对象 : object

      JavaScript 中的所有事物都是对象 : 字符串、数值、数组、函数...此外, JavaScript 允许自定义对象. JavaScript 提供多个内建对象, 比如 String、Date、Array 等等. 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型.

    1. null

      null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null, null值表示一个空对象指针,使用typeof操作符检测null值会返回“object”

    2. 数组 : Array

      JavaScript的Array可以包含任意数据类型, 并通过索引来访问每个元素. 类似于Python中的列表.

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

      遍历数组

    var a = [10, 20, 30, 40];
    for (var i=0;i<a.length;i++) {
      console.log(a[i]);
    }
    /* 10
       20
       30
       40*/

      数组的常用方法 :

         方法         说明
        .length       数组的大小
        .push(ele)       尾部追加元素
        .pop()       获取尾部的元素
        .unshift(ele)       头部插入元素
        .shift()       头部移除元素
        .slice(start, end)           切片
        .reverse()       反转
        .join(seq)       将数组元素连接成字符串
        .concat(val, ...)       连接数组
        .sort()       排序
        .forEach()       将数组的每个元素传递给回调函数
        .splice()       删除元素,并向数组添加新元素。
        .map()       返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

     

     

    1) length()

      直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小发生变化:

    var arr = ['a', 'b', 'c']
    console.log(arr.length);   // 3
    
    arr.length = 5  
    console.log(arr)     // ["a", "b", "c", undefined,undefined] 数组组的值和长度发生改变
    console.log(arr.length)  // 5

      Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值, 当索引超过了范围,会引起Array大小的变化:

    // 通过索引改值
    var arr = ['a', 'b', 'c']
    arr[2] = 'C'
    console.log(arr)    // ["a", "b", "C"]
    
    
    // 索引超过了范围
    var arr = ['a', 'b', 'c']
    arr[5] = 'd'
    console.log(arr)    // ["a", "b", "c",undefined, undefined, "d"]

      许多编程语言不允许直接改变数组的大小,越界访问索引会报错, 但是, JavaScript修改Array却不会有任何错误。

      2 ) sort()

      如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序

    arr = ['b', 'c', 'd', 'a']
    arr.sort()  // ["a", "b", "c", "d"]
    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)  // [11, 22, 33, 44, 55, 100]

      3) concat()

      concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array

    arr1 = ['a','b','c']
    arr2 = ['1','2','3']
    ret = arr1.concat(arr2)
    ret   // ["a", "b", "c", "1", "2", "3"]

      4) join()  

      把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串

    arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
    arr.join('-');   // "a-b-c-d"

      5) forEach()

      语法 : forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

    参数

    参数描述
      function(currentValue, index, arr)   必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
      函数参数:
    参数描述
    currentValue   必需。当前元素
       index   可选。当前元素的索引值。
        arr   可选。当前元素所属的数组对象。
          thisValue   可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
      如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

     

    6) splice()

      语法 : splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

    // 删除元素 两个参数
    arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
    ret = arr.splice(0,2)  // 从索引为0的项开始删,删除两个.
    console.log(ret)  // ['a', 'b']
    console.log(arr)  // ['c'. 'd']
    
    // 替换元素 三个参数
    arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
    ret = arr.splice(1,2,'B','C','D')  // 从索引为1的项开始删,删除两个后再从删除的位置添加三项'B','C','D'
    console.log(ret)   //  ["b", "c"]
    console.log(arr)   //  ["a", "B", "C", "D", "d"]
    
    //  插入元素 三个参数
    arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
    ret = arr.splice(3,0,'B','C')  // 从索引为3的项开始删,删除0个后,从索引为3的位置添加两项'B','C'
    console.log(ret)   // []
    console.log(arr)   // ["a", "b", "c", "B", "C", "d"]

       7) map()

      语法 : map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

     参数:

    参数描述
      function(currentValue, index,arr)     必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
        函数参数:
    参数描述
    currentValue   必须。当前元素的值
       index   可选。当期元素的索引值
         arr   可选。当期元素属于的数组对象
          thisValue     可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
        如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

    五. 运算符

    1. 算术运算符 :  +   -   *   /   %   ++   --

    2. 比较运算符 :  >    >=    <    <=    !=    ==   ===     !==

      弱等于 == 比较,会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

      强等于 === 比较,不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

      相等比较时最好用强等于 :  = = =

    false == 0      // true
    false === 0    // false

      但NaN是个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己. 唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

    NaN === NaN;   // false
    isNaN(NaN);    // true

      浮点数的相等比较, 由于计算机内部以二进制保存,所以十进制的有限位的小数,在计算机内部会是一个无限位的小数. 浮点数在运算过程中会产生误差.

    1/3 ===(1-2/3);   // false
    1.1 + 2.2   // 3.3000000000000003   存在误差
    (1-2/3) - 1/3 < 0.0000001   // true

    3. 逻辑运算符 :  &&    ||    !

    4. 赋值运算符 :  =   +=   -=    *=    /=

    六. 条件判断

    1. if ... else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }

    2. if ...  else if ... else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }

    3. switc ... case break

      switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

    var day = new Date().getDay();   // 获取星期几
    switch (day) {
      case 0:   // 若day为0则执行case 0 : 下面的语句
      console.log("Sunday");
      break;    // 跳出
      case 1:   // 若day为1则执行case 1 : 下面的语句
      console.log("Monday");
      break;
    default:   // 不满足case 0 和case 1 条件时执行
      console.log("...")
    }

    4. 三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b   // 判断a是否大于b, a>b则c=a, 否则c=b  最后返回c

    七. 循环

    1. for

    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }

      for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件,就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环:

    var x = 0;
    for (;;) { // 将无限循环下去
        console.log('无限循环')
    }
    
    
    var x = 0;
    for (;;) { // 将无限循环下去
        if (x > 10) {
            break; // 通过if判断来退出循环
        }
        x ++;
    }

      for ... in

    var dic = {
        name: 'Jack',
        age: 20,
        city: 'Beijing'
    };
    for (var key in dic) {
        console.log(key); 
    }
    /* name
       age
       city */

    2. while

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }

      do ... while循环 : 它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是先执行循环体,再去判断条件.

    var n = 0;
    do {
        n = n + 1;
    } while (n < 10);
    n; // 10

    八. 函数

    1. 函数定义

    /* 普通函数定义 
    function 指出这是一个函数定义,
    f1是函数名,
    ()内可以写参数
    {}内是函数体 */
    function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);

    2. 函数的调用

    // 没有参数的函数
    function f1(){
        console.log('hello,world')
    }
    f1()   // hello,world
    //有参数的函数
    function f2(num1,num2){
        return num1
    }
    f2(5)   // 5 传入的参数比定义的少也没有问题

    3. 函数中的arguments参数

      JavaScript还有一个关键字arguments,它只在函数内部起作用, 并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数. arguments类似Array但它不是一个Array

    function add(a,b){
      console.log(a+b);   // 3
      console.log(arguments.length)   // 3
    }
    
    add(1,2,3)

    4. 全局变量和局部变量

    // 局部变量:
    
    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
    
    // 全局变量:
    
    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
    
    // 变量生存周期:
    
    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    
    全局变量会在页面关闭后被删除。

    5. 作用域

         函数体内部申明一个变量,则该变量的作用域为整个函数体,在函数体外不可引用该变量.

      两个不同的函数各自申明了同一个变量,那么该变量只在各自的函数体内起作用。换句话说,不同函数内部的同名变量互相独立,互不影响

      函数嵌套时, 内部函数可以访问外部函数定义的变量,反过来则不行.

    6. 词法分析

      JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

    词法分析的过程:

      当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

        1) 函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
        2) 函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
        3) 函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
    }
    foo();  
    // 22
    
    
    
    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
      function age(){
        console.log("呵呵");
      }
      console.log(age);
    }
    foo();  
    // 22
    // 22

    九. 内置对象和方法

      JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

         类型      内置对象       介绍
       数据类型   Number    数字对象
      String    字符串对象
      Boolean    布尔值对象
       组合对象   Arry    数组对象
      Math    数学对象
      Date    日期对象
       高级对象   Object    自定义对象
      Error    错误对象
      Function    函数对象
      RegExp    正则表达式
      Global    全局对象

    1. 自定义对象

      JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "jack", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

      创建对象 :

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性

    2. Date对象

      1) 创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

      2) Date对象的方法

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

    3. JSON对象

    var str1 = '{"name": "jack'", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "jack", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

    4. RegExp对象

    //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";
    
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
    
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    reg2.test(s1);  // true
    
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:jack Age:18";
    
    s1.replace(/j/, "哈哈哈");      // "name:哈哈哈ack Age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:j哈哈哈ck Age:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:j哈哈哈ck 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
    
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true

    5. Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
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