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  • 聊聊ThreadLocal原理以及使用场景-JAVA 8源码

      相信很多人知道ThreadLocal是针对每个线程的,但是其中的原理相信大家不是很清楚,那咱们就一块看一下源码。

      首先,我们先看看它的set方法。非常简单,从当前Thread中获取map。那么这个getMap方法是什么样的呢?咱们继续看。

    /**
    * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
    * to the specified value. Most subclasses will have no need to
    * override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
    * method to set the values of thread-locals.
    *
    * @param value the value to be stored in the current thread's copy of
    * this thread-local.
    */
    public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
    map.set(this, value);
    else
    createMap(t, value);
    }

      从当前线程中去获取单钱线程的threadLocals. 继续跟进t.threadLocals。

     /**
         * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
         * InheritableThreadLocal.
         *
         * @param  t the current thread
         * @return the map
         */
        ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
            return t.threadLocals;
        }

    这个threadLocals定义在Thread里边,也就是每个线程里边维护者自己的threadLocals,这样使得每个线程之间独立了。思路再次回头上边的set方法上,如果map不为null, 那么重新进行set操作,如果为空,则需要创建这个ThreadLocalMap。咱们看如何进行的创建。

    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
         * by the ThreadLocal class. */
        ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    以下为创建的过程,在ThreadLocalMap中有一个静态内部类,静态内部类和普通的类是一样的,静态属性和方法和静态内部类不一样,这一点大家要注意。首先根据当前的ThreadLocal的实例获取当前的hashCode然后再与(初始容量-1)结果为7,Entry是ThreadLocalMap的静态内部类,类型为弱引用,也就是说,如果里边的key为null时,该value就是过期的value, 后续将会被擦除。

    
    
    /**
    * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
    * InheritableThreadLocal.
    *
    * @param t the current thread
    * @param firstValue value for the initial entry of the map
    */
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }


    /**
    * Construct a new map initially containing (firstKey, firstValue). * ThreadLocalMaps are constructed lazily, so we only create * one when we have at least one entry to put in it. */ ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); size = 1; setThreshold(INITIAL_CAPACITY); } /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }

      刚才是如果map为空的时候,重新创建了一个ThreadLocalMap赋值给了当前的Thread, 如果当前thread的map不为空时,那么就需要获取当前的threadLocalMap,然后重新将值set上。

      这块是它的set方法,那么咱们看一个下get方法,获取当前的thread,并且从thread中获取threadLocalMap,然后取出其中的value,如果没有找到这个map的话,初始化一个key为ThreadLocal的实例放入到当前的thread中的ThreadLocalMap中,并且将value设置为null。最后将null返回给get方法。

     /**
         * Returns the value in the current thread's copy of this
         * thread-local variable.  If the variable has no value for the
         * current thread, it is first initialized to the value returned
         * by an invocation of the {@link #initialValue} method.
         *
         * @return the current thread's value of this thread-local
         */
        public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T result = (T)e.value;
                    return result;
                }
            }
            return setInitialValue();
        }

      这块内容大致的方法基本上就是这么多,那么我们在什么场景下使用呢?

      一般在web应用中context可以使用。比如SimpleDateFormat是非线程安全的,那么我们就可以借助这个类去进行处理,为了显示不同的格式。我自己写了一个例子如下:

    package com.hqs;
    
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    
    /**
     * Created by huangqingshi on 2018/1/14.
     */
    public class ThreadLocalExample {
        //SimpleDateFormat 不是线程安全的
        private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>(){
            @Override
            protected SimpleDateFormat initialValue() {
                return new SimpleDateFormat();
            }
        };
    
    
        public static void main(String[] args) {
            SimpleDateFormat sdf = threadLocal.get();
            sdf.applyPattern("yy/MM/dd");
            System.out.println(sdf.format(new Date()));
            sdf.applyPattern("MM/dd/yyyy");
            System.out.println(sdf.format(new Date()));
        }
    
    }

    18/01/14
    01/14/2018

    
    

    Process finished with exit code 0

      使用这个ThreadLocal的时候,需要注意一些内容:

      如果定义一些大量的线程变量的,可能会出现不能创建线程的异常,因为一些web server针对线程会定义线程池,当使用ThreadLocal创建了很多线程,处理的时间比较久,那么这些线程不会释放,结果会导致栈溢出,程序没有响应。此时需要注意使用的时候,尽可能让当前线程处理完成。

      还有可能会因此出现Perm溢出,比如ThreadLocal里边装入了一些静态的类,那么静态的类初始化的时候会在永久代,而且不会释放,那么创建对象的数量增多的话会导致线程出现这总异常,那么我们在这种情况下需要进行remove操作。如果ThreadLocal里边放入了一些基本类型话不会出现这种情况。

      还有一种情况就是如果线程中的对象需要进行数据共享的话需要将ThreadLocal设置为静态变量。

      好了,针对这块内容的分析和整理就这么多了,如果大家有什么问题的话,请告知~  谢谢。

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