zoukankan      html  css  js  c++  java
  • NOIP2010普及组 三国游戏

    题目OJ地址

    http://codevs.cn/problem/1129/

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1199

    题目描述 Description

    小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做《三国》的游戏。

    在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战。游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大。游戏开始前,所有武将都是自由的(称为自由武将,一旦某个自由武将被选中作为某方军队的一员,那么他就不再是自由武将了),换句话说,所谓的自由武将不属于任何一方。

    游戏开始,小涵和计算机要从自由武将中挑选武将组成自己的军队,规则如下:小涵先从自由武将中选出一个加入自己的军队,然后计算机也从自由武将中选出一个加入计算机方的军队。接下来一直按照“小涵→计算机→小涵→……”的顺序选择武将,直到所有的武将被双方均分完。然后,程序自动从双方军队中各挑出一对默契值最高的武将组合代表自己的军队进行二对二比武,拥有更高默契值的一对武将组合获胜,表示两军交战,拥有获胜武将组合的一方获胜

    已知计算机一方选择武将的原则是尽量破坏对手下一步将形成的最强组合,它采取的具体策略如下:任何时刻,轮到计算机挑选时,它会尝试将对手军队中的每个武将与当前每个自由武将进行一一配对,找出所有配对中默契值最高的那对武将组合,并将该组合中的自由武将选入自己的军队。 下面举例说明计算机的选将策略,例如,游戏中一共有6个武将,他们相互之间的默契值如下表所示:

    双方选将过程如下所示:

    小涵想知道,如果计算机在一局游戏中始终坚持上面这个策略,那么自己有没有可能必胜?如果有,在所有可能的胜利结局中,自己那对用于比武的武将组合的默契值最大是多少?

    假设整个游戏过程中,对战双方任何时候均能看到自由武将队中的武将和对方军队的武将。为了简化问题,保证对于不同的武将组合,其默契值均不相同

    输入输出格式
    输入格式:
    共 N 行。
    第一行为一个偶数 N,表示武将的个数。
    第 2行到第 N行里,第i+1行有Ni个非负整数,每两个数之间用一个空格隔开,表示 i号武将和 i+1,i+2,…,N 号武将之间的默契值(0≤默契值≤1,000,000,000)。

    输出格式:
    共 1 或 2行。
    若对于给定的游戏输入,存在可以让小涵获胜的选将顺序,则输出 1,并另起一行输出所有获胜的情况中,小涵最终选出的武将组合的最大默契值。如果不存在可以让小涵获胜的选将顺序,则输出0。

    输入输出样例
    输入样例#1:
    6
    5 28 16 29 27
    23 3 20 1
    8 32 26
    33 11
    12
    输出样例#1:
    1
    32

    输入样例#2:
    8
    42 24 10 29 27 12 58
    31 8 16 26 80 6
    25 3 36 11 5
    33 20 17 13
    15 77 9
    4 50
    19
    输出样例#2:
    1
    77

    说明
    【数据范围】
    对于 40%的数据有 N≤10。
    对于 70%的数据有 N≤18。
    对于 100%的数据有 N≤500。

    算法分析:

    参考https://blog.csdn.net/yuyanggo/article/details/48739849

    根据题目中计算机选择武将的策略可知:对于任意一个武将 i ,假设与其默契最高的为j,其次为k,那么小涵要想拿到(i,j)是不可能的,拿到(i,k)确实100%可以拿到的。(因为只要小涵选了编号为 i 的武将,计算机就会选择编号j的武将。)同理,电脑想要拿到(i,j)与(i,k)都是不可能的。
    也就是说:对于每个武将 i ,小涵能拿到与其默契值次高的武将 k,而电脑是拿不到最高与次高的。
    综上,小涵有必胜策略,答案为最大的次高默契值。

    具体算法:对每一个武将i,扫描其他武将,寻找到该武将与别人合作的次高默契值max2,这个max2就是当前的答案。将当前答案与历史最优答案比较寻找整体最优答案即可。

    举例子分析如下:

    对于输入样例2中的例子,分析发现(7,2)和(7,5)分别为7号武将与别人合作的最高、次高默契值。

    小涵选择7号武将后,计算机将立即根据小涵选择的7号武将做出判断选择2号武将。(因为7号与其他武将的最高默契值是80.)这就导致小涵无法选中(7,2),但是这同时也造成计算机无法拥有(7,2)组合。

    虽然小涵无法拥有(7,2)组合的武将,但是小涵可以选择5号,从而武将形成(7,5)组合。

    在双发都无法拥有最高默契值组合(7,2)的情况下,小涵拥有了具有次高默契值的组合(7,5),绝对就可以赢计算机。

    代码如下:

     1 #include <stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     int i,j,n,a[505][505]={0};
     5     int max1,max2,ans=-1;
     6     scanf("%d",&n);
     7     for(i=1;i<n;i++)//控制输入n-1行数据 
     8     {
     9         for(j=i+1;j<=n;j++)//每行从第i+1个一直到第n个
    10         {
    11             scanf("%d",&a[i][j]);
    12             a[j][i]=a[i][j];
    13         } 
    14     }
    15     /*for(i=1;i<=n;i++)
    16     {
    17         for(j=1;j<=n;j++)
    18             printf("%4d ",a[i][j]);
    19         printf("
    ");
    20     }*/
    21     for(i=1;i<=n;i++)//扫描i行数据 
    22     {
    23         max1=max2=0;
    24         for(j=1;j<=n;j++)//寻找i号武将与别人合作的最高默契值max和次高默契值max2 
    25         {
    26             if(a[i][j]>max1) { max2=max1; max1=a[i][j]; ans=(max2>ans?max2:ans);  }
    27             else if(a[i][j]>max2) {  max2=a[i][j]; ans=(max2>ans?max2:ans);  }
    28         }
    29     }
    30     printf("1
    %d
    ",ans);
    31     return 0;
    32 }
  • 相关阅读:
    第四次作业
    软工第三次作业
    第三次作业
    第二次作业
    团队第三次作业:Alpha版本发布
    软件工程团队作业--Alpha版本第二周小结
    软件工程团队作业--Alpha版本第一周小结
    团队第二次作业
    C++多态性总结
    第四次作业:结对编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/10470935.html
Copyright © 2011-2022 走看看