如果它在接下来一回合能一下就将你KO了,那么,你就十分需要回血(一直回到它一下敲不死你),否则你就一直打它就好了。
#include<iostream>
using namespace std;
int ans;
int main()
{
int a1,b1,c1,a2,b2;
int a1_x,a2_x;
cin>>a1>>b1>>c1>>a2>>b2;
a1_x=a1;a2_x=a2;
while(a1>0&&a2>0)//第一次循环,判断次数
{
if(a2<=b1)a2-=b1;
else if(b2>=a1)a1+=c1;
else a2-=b1;
if(a2>0)a1-=b2;
ans++;
}
cout<<ans<<endl;
while(a1_x>0&&a2_x>0)//第二次循环,求每一步
{
if(a2_x<=b1)a2_x-=b1,cout<<"STRIKE
";
else if(b2>=a1_x)cout<<"HEAL
",a1_x+=c1;
else cout<<"STRIKE
",a2_x-=b1;
if(a2_x>0)a1_x-=b2;
}
return 0;
}