zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ThreadLocal<T>的是否有设计问题

    一、吐槽

    ThreadLocal<T>明显是.NET从JAVA中来的一个概念,但是这种设计是否出现了问题.

    很明显,在JAVA中threadLocal直接是Thread的成员,当然随着thread这个宿主而存在.

    但.NET中对于ThreadLocal<T>的设计明显独立于Thread之外(当然你可以说内部有关联)

    ,起最终结果是ThreadLocal<T>所产生的对象不会随着线程的终止而释放.

    二、问题代码

    /*
     * 由SharpDevelop创建。
     * 用户: qsmy
     * 日期: 2016/12/31
     * 时间: 9:31
     * 
     * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件
     */
    using System;
    using System.Threading;
    
    namespace ThreadLocalTest
    {
    	public class MyObject
    	{
    		public static readonly ThreadLocal<MyObject> threadLocal 
    			= new ThreadLocal<MyObject>(true);
    		
    		public static MyObject GetCurrentThreadMyObject(String name)
    		{
    			if (threadLocal.Value == null) {
    				threadLocal.Value = new MyObject(name);
    			}
    			return threadLocal.Value;
    		}
    		
    		String _name;
    		public byte[] _bs;
    		public MyObject(String name)
    		{
    			_name = name;
    			Console.WriteLine("创建MyObject.name=" + name);
    			_bs=new byte[(1024*1024*500)];
    			for (int i = 0; i < _bs.Length; i++) {
    				_bs[i]=3;
    			}
    		}
    		~MyObject()
    		{
    			Console.WriteLine("析构MyObject.name=" + _name);
    		}
    		public void Dispose()
    		{
    			 threadLocal.Value = null;
    			 threadLocal.Values.Clear();
    			//Console.WriteLine(MyObject.threadLocal.Values.Count);
    		}
    	}
    	class Program
    	{
    		 
    		public static void Main(string[] args)
    		{
    			 
    			Thread th1 = new Thread((state) => {			                      	
    				var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj1");
    				obj.ToString();
    				Console.WriteLine("t1.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    				 
    				obj.Dispose();
    				Thread.CurrentThread.Abort();
    			});
    			th1.Start();
    			
    			 
    			Thread th2 = new Thread((state) => {
    				var obj = MyObject.GetCurrentThreadMyObject("obj2");
    				obj.ToString();
    				Console.WriteLine("t2.id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    				obj.Dispose();
    				Thread.CurrentThread.Abort();
    			});
    			th2.Start();
    			
    			Thread.Sleep(20000);
    			Console.WriteLine(th1.ThreadState);
    			 
    			 
    			
    			Console.ReadKey(true);
    		}
    	}
    }
    

    四、运行结果内存不释

    哪位大侠对此有深入研究,求赐教.

  • 相关阅读:
    ARC和MRC兼容和转换
    ARC下的内存管理
    嵌入式硬件系列一:处理器介绍
    嵌入式Linux GCC常用命令
    一. Linux 下的常用命令
    ARM学习中的必知基本常识
    二叉搜索树详解
    从入门到高手,嵌入式必会技能及学习步骤总结
    史上最全Linux目录结构说明
    排序系列之六:快速排序法进阶
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/humble/p/6238999.html
Copyright © 2011-2022 走看看