帧栈结构是一种机器实现切换上下文的机制。具体介绍看
http://blog.csdn.net/yxysdcl/article/details/5569351
IA32体系涉及寄存器保存问题,%eax,%ecx,%edx由调用者保存,%ebx,%esi,%edi由被调用者保存,%esp,%ebp分别是栈指针和帧指针,%esp指向返回地址,%ebp由被调用者恢复。
leave指令可以用于释放帧栈,等同于一个或两个pop指令。
帧栈结构存储于内存中,指令也存储于内存中,两者基本没关系,指令按照顺序执行,帧栈结构用于辅助调用过程。