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  • 如何在非 React 项目中使用 Redux

    目录

    • 1、前言
    • 2、单纯使用 Redux 的问题
      • 2.1、问题 1:代码冗余
      • 2.2、问题2:不必要的渲染
    • 3、React-redux 都干了什么
    • 4、构建自己项目中的 “Provider” 和 “connect”
      • 4.1、包装渲染函数
      • 4.2、避免没有必要的渲染
    • 5、总结
    • 6、练习

    1、前言

    最近在知乎上看到这么一个问题: 请教 redux 与 eventEmitter? - 知乎

    最近一个小项目中(没有使用 react),因为事件、状态变化稍多,想用 redux 管理,可是并没有发现很方便。..

    说起 Redux,我们一般都说 React。似乎 Redux 和 React 已经是天经地义理所当然地应该捆绑在一起。而实际上,Redux 官方给自己的定位却是:

    Redux is a predictable state container for JavaScript apps.

    Redux 绝口不提 React,它给自己的定义是 “给 JavaScript 应用程序提供可预测的状态容器”。也就是说,你可以在任何需要进行应用状态管理的 JavaScript 应用程序中使用 Redux。

    但是一旦脱离了 React 的环境,Redux 似乎就脱缰了,用起来桀骜不驯,难以上手。本文就带你分析一下问题的原因,并且提供一种在非 React 项目中使用 Redux 的思路和方案。这不仅仅对在非 React 的项目中使用 Redux 很有帮助,而且对理解 React-redux 也大有裨益。

    本文假设读者已经熟练掌握 React、Redux、React-redux 的使用以及 ES6 的基本语法。

    2、单纯使用 Redux 的问题

    我们用一个非常简单的例子来讲解一下在非 React 项目中使用 Redux 会遇到什么问题。假设页面上有三个部分,header、body、footer,分别由不同模块进行渲染和控制:

    <div id='header'></div>
    <div id='body'></div>
    <div id='footer'></div>
    

    这个三个部分的元素因为有可能会共享和发生数据变化,我们把它存放在 Redux 的 store 里面,简单地构建一个 store:

    const appReducer = (state, action) => {
      switch (action.type) {
        case 'UPDATE_HEADER':
          return Object.assign(state, { header: action.header })
        case 'UPDATE_BODY':
          return Object.assign(state, { body: action.body })
        case 'UPDATE_FOOTER':
          return Object.assign(state, { footer: action.footer })
        default:
          return state
      }
    }
    
    const store = Redux.createStore(appReducer, {
      header: 'Header',
      body: 'Body',
      footer: 'Footer'
    })
    

    很简单,上面定义了一个 reducer,可以通过三个不同的 action:UPDATE_HEADERUPDATE_BODYUPDATE_FOOTER 来分别进行对页面数据进行修改。

    有了 store 以后,页面其实还是空白的,因为没有把 store 里面的数据取出来渲染到页面。接下来构建三个渲染函数,这里使用了 jQuery:

    /* 渲染 Header */
    const renderHeader = () => {
      console.log('render header')
      $('#header').html(store.getState().header)
    }
    renderHeader()
    
    /* 渲染 Body */
    const renderBody = () => {
      console.log('render body')
      $('#body').html(store.getState().body)
    }
    renderBody()
    
    /* 渲染 Footer */
    const renderFooter = () => {
      console.log('render footer')
      $('#footer').html(store.getState().footer)
    }
    renderFooter()
    

    现在页面就可以看到三个 div 元素里面的内容分别为:HeaderBodyFooter。我们打算 1s 以后通过 store.dispatch 更新页面的数据,模拟 app 数据发生了变化的情况:

    /* 数据发生变化 */
    setTimeout(() => {
      store.dispatch({ type: 'UPDATE_HEADER', header: 'New Header' })
      store.dispatch({ type: 'UPDATE_BODY', body: 'New Body' })
      store.dispatch({ type: 'UPDATE_FOOTER', footer: 'New Footer' })
    }, 1000)
    

    然而 1s 以后页面没有发生变化,这是为什么呢?那是因为数据变化的时候并没有重新渲染页面(调用 render 方法),所以需要通过 store.subscribe 订阅数据发生变化的事件,然后重新渲染不同的部分:

    store.subscribe(renderHeder)
    store.subscribe(renderBody)
    store.subscribe(renderFooter)
    

    好了,现在终于把 jQuery 和 Redux 结合起来了。成功了用 Redux 管理了这个简单例子里面可能会发生改变的状态。但这里有几个问题:

    2.1、问题 1:代码冗余

    编写完一个渲染的函数以后,需要手动进行第一次渲染初始化;然后手动通过 store.subscribe 监听 store 的数据变化,在数据变化的时候进行重新调用渲染函数。这都是重复的代码和没有必要的工作,而且还可能提供了忘了subscribe 的可能。

    2.2、问题2:不必要的渲染

    上面的例子中,程序进行一次初始化渲染,然后数据更新的渲染。3 个渲染函数里面都有一个 log。两次渲染最佳的情况应该只有 6 个 log。

    但是你可以看到出现了 12 个log,那是因为后续修改 UPDATE_XXX ,除了会导致该数据进行渲染,还会导致其余两个数据重新渲染(即使它们其实并没有变化)。store.subscribe 一股脑的调用了全部监听函数,但其实数据没有变化就没有必要重新渲染。

    以上的两个缺点在功能较为复杂的时候会越来越凸显。

    3、React-redux 都干了什么

    可以看到,单纯地使用 Redux 和 jQuery 目测没有给我们带来什么好处和便利。是不是就可以否了 Redux 在非 React 项目中的用处呢?

    回头想一下,为什么 Redux 和 React 结合的时候并没有出现上面所提到的问题?你会发现,其实 React 和 Redux 并没有像上面这样如此暴力地结合在一起。在 React 和 Redux 这两个库中间其实隔着第三个库:React-redux。

    在 React + Redux 项目当中,我们不需要自己手动进行 subscribe,也不需要手动进行过多的性能优化,恰恰就是因为这些脏活累活都由 React-redux 来做了,对外只提供了一个 Provider 和 connect 的方法,隐藏了关于 store 操作的很多细节。

    所以,在把 Redux 和普通项目结合起来的时候,也可以参考 React-redux,构建一个工具库来隐藏细节、简化工作。

    这就是接下来需要做的事情。但在构建这个简单的库之前,我们需要了解一下 React-redux 干了什么工作。 React-redux 给我们提供了什么功能?在 React-redux 项目中我们一般这样使用:

    import { connect, Provider } from 'react-redux'
    
    /* Header 组件 */
    class Header extends Component {
      render () {
        return (<div>{this.props.header}</div>)
      }
    }
    
    const mapStateToProps = (state) => {
      return { header: state.header }
    }
    Header = connect(mapStateToProps)(Header)
    
    /* App 组件 */
    class App extends Component {
      render () {
        return (
          <Provider store={store}>
            <Header />
          </Provider>
        )
      }
    }
    

    我们把 store 传给了 Provider,然后其他组件就可以使用 connect 进行取数据的操作。connect 的时候传入了 mapStateToPropsmapStateToProps 作用很关键,它起到了提取数据的作用,可以把这个组件需要的数据按需从 store 中提取出来。

    实际上,在 React-redux 的内部:Provider 接受 store 作为参数,并且通过 context 把 store 传给所有的子组件;子组件通过 connect 包裹了一层高阶组件,高阶组件会通过 context 结合 mapStateToProps 和 store 然后把里面数据传给被包裹的组件。

    如果你看不懂上面这段话,可以参考 动手实现 React-redux。说白了就是 connect 函数其实是在 Provider 的基础上构建的,没有 Provider 那么 connect也没有效果。

    React 的组件负责渲染工作,相当于我们例子当中的 render 函数。类似 React-redux 围绕组件,我们围绕着渲染函数,可以给它们提供不同于、但是功能类似的 Provider 和 connect

    4、构建自己项目中的 Provider 和 connect

    4.1、包装渲染函数

    参考 React-redux,下面假想出一种类似的 provider 和 connect 可以应用在上面的 jQuery 例子当中:

    /* 通过 provider 生成这个 store 对应的 connect 函数 */
    const connect = provider(store)
    
    /* 普通的 render 方法 */
    let renderHeader = (props) => {
      console.log('render header')
      $('#header').html(props.header)
    }
    
    /* 用 connect 取数据传给 render 方法 */
    const mapStateToProps = (state) => {
      return { header: state.header }
    }
    renderHeader = connect(mapStateToProps)(renderHeader)
    

    你会看到,其实我们就是把组件换成了 render 方法而已。用起来和 React-redux 一样。那么如何构建 provider 和 connect 方法呢?这里先搭个骨架:

    const provider = (store) => {
      return (mapStateToProps) => { // connect 函数
        return (render) => {
          /* TODO */
        }
      }
    }
    

    provider 接受 store 作为参数,返回一个 connect 函数;connect 函数接受 mapStateToProps 作为参数返回一个新的函数;这个返回的函数类似于 React-redux 那样接受一个组件(渲染函数)作为参数,它的内容就是要接下来要实现的代码。当然也可以用多个箭头的表示方法:

    const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
      /* TODO */
    }
    

    storemapStateToPropsrender 都有了,剩下就是把 store 里面的数据取出来传给 mapStateToProps 来获得 props;然后再把 props 传给 render 函数。

    const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
      /* 返回新的渲染函数,就像 React-redux 的 connect 返回新组件 */
      const renderWrapper = () => {
        const props = mapStateToProps(store.getState())
        render(props)
      }
      return renderWrapper
    }
    

    这时候通过本节一开始假想的代码已经可以正常渲染了,同样的方式改写其他部分的代码:

    /* body */
    let renderBody = (props) => {
      console.log('render body')
      $('#body').html(props.body)
    }
    mapStateToProps = (state) => {
      return { body: state.body }
    }
    renderBody = connect(mapStateToProps)(renderBody)
    
    /* footer */
    let renderFooter = (props) => {
      console.log('render footer')
      $('#footer').html(props.footer)
    }
    mapStateToProps = (state) => {
      return { footer: state.footer }
    }
    renderFooter = connect(mapStateToProps)(renderFooter)
    

    虽然页面已经可以渲染了。但是这时候调用 store.dispatch 是不会导致重新渲染的,我们可以顺带在 connect 里面进行 subscribe:

    const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
      /* 返回新的渲染函数,就像 React-redux 返回新组件 */
      const renderWrapper = () => {
        const props = mapStateToProps(store.getState())
        render(props)
      }
      /* 监听数据变化重新渲染 */
      store.subscribe(renderWrapper)
      return renderWrapper
    }
    

    赞。现在 store.dispatch 可以导致页面重新渲染了,已经原来的功能一样了。但是,看看控制台还是打印了 12 个 log,还是没有解决无关数据变化导致的重新渲染问题。

    4.2、避免没有必要的渲染

    在上面的代码中,每次 store.dispatch 都会导致 renderWrapper 函数执行, 它会把 store.getState() 传给 mapStateToProps 来计算新的 props 然后传给 render

    实际上可以在这里做手脚:缓存上次的计算的 props,然后用新的 props 和旧的 props 进行对比,如果两者相同,就不调用 render

    const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
      /* 缓存 props */
      let props
      const renderWrapper = () => {
        const newProps = mapStateToProps(store.getState())
        /* 如果新的结果和原来的一样,就不要重新渲染了 */
        if (shallowEqual(props, newProps)) return
        props = newProps
        render(props)
      }
      /* 监听数据变化重新渲染 */
      store.subscribe(renderWrapper)
      return renderWrapper
    }
    

    这里的关键点在于 shallowEqual。因为 mapStateToProps 每次都会返回不一样的对象,所以并不能直接用 === 来判断数据是否发生了变化。这里可以判断两个对象的第一层的数据是否全相同,如果相同的话就不需要重新渲染了。例如:

    const a = { name: 'jerry' }
    const b = { name: 'jerry' }
    
    a === b // false
    shallowEqual(a, b) // true
    

    这时候看看控制台,只有 6 个 log 了。成功地达到了性能优化的目的。这里 shallowEqual 的实现留给读者自己做练习。

    到这里,已经完成了类似于 React-redux 的一个 Binding,可以愉快地使用在非 React 项目当中使用了。完整的代码可以看这个 gist 。

    5、总结

    通过本文可以知道,在非 React 项目结合 Redux 不能简单粗暴地将两个使用起来。要根据项目需要构建这个场景下需要的工具库来简化关于 store 的操作,当然可以直接参照 React-redux 的实现来进行对应的绑定。

    也可以总结出,其实 React-redux 的 connect 帮助我们隐藏了很多关于store 的操作,包括 store 的数据变化的监听重新渲染、数据对比和性能优化等。

    6、练习

    对本文所讲内容有兴趣的朋友可以做一下本文配套的练习:

    1. 实现一个 shallowEqual
    2. 给 provider 加入 mapDispatchToProps
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