<?php
class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$this->b=new B();
$this->c=new C();
$this->b->Method();
$this->c->Method();
//TODO
}
}
class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class C
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}
$a=new A();
$a->Method();
?>
上面代码,我们很容易理解一句话:
A类依赖B类和C类
也就是说,如果今后开发过程中,要对B类或者C类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对A类做出相应的调整,A类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便的,也就是我们说的“牵一发动全身”,如果两个类是两个人分别写的,矛盾往往就在这个时候产生了。。。
万一真的要改动B类和C类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动A类的代码呢?这里要用到控制反转。
高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。
控制反转(IOC)是一种思想,依赖注入(DI)是实施这种思想的方法。
第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class A
{
public $b;
public $c;
public function A($b,$c)
{
$this->b=$b;
$this->c=$c;
}
public function Method()
{
$this->b->Method();
$this->c->Method();
}
}
客户端类这样写:
1
2
$a=new A(new B(),new C());
$a->Method();
A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在client类里改就可以了
假如有一天,我们需要扩充B类,做两个B类的子类