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  • C#中的枚举类型

    浅谈C#中的枚举  转自
    http://www.cnblogs.com/liyingyi/archive/2005/12/28/306772.aspx   枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。    (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。     访问修辞符 enum 枚举名:基础类型     {
            枚举成员     }
        基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。     (2)枚举成员
            枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。     示例:
            public enum TimeofDay:uint         {
                Morning=-3,             Afternoon=-2,             Evening=-1          }   
        产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。     (3)枚举成员默认值         
            在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。 
            以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。      示例:
            public enum TimeofDay:uint         {
                Morning,             Afternoon,             Evening          }   
        Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。     (4)为枚举成员显示赋值
            允许多个枚举成员有相同的值.
            没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.       示例
            public enum Number         {






                a=1,             b,             c=1,             d         }
            b的值为2,d的值为2.
        注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.     (5)枚举类型与基础类型的转换      基础类型不能隐式转换为枚举类型      枚举类型也不能隐式转换为基础类型     示例:
        public enum Number     {         a,         b,         c,         d     } 
        class Test     {
            public static void Main()         {
                int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a             Number n;
                n=2            //错误,要强制类型转换(Number)2         }     }
        (6)System.Enum类型
        System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
        System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
        System.Enum 从类型 System.ValueType派生   

      (7)使用枚举类型         using System;
            public enum TimeofDay         {
                 Morning,           

              Afternoon,         

              Evening       

      }    






            class Test          {
                 static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)              {            
                      switch(timeofDay)                   {
                           case TimeofDay.Morning:
                                Console.WriteLine("good morning");                             break;
                           case TimeofDay.Afternoon:
                                Console.WriteLine("good afternoon");                             break;
                           case TimeofDay.Evening:
                                Console.WriteLine("good evening");                             break;                   }              }
                 static void Main()               {
                      WriteGreeting(TimeofDay.Morning);                    WriteGreeting(TimeofDay.Evening);                   WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);              }         }

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