背景
matrix operator*=(const matrix &a){ *this=*this*a; return *this; }XXX:诶,你这个*this是什么啊,是指针吗
博主:啊啊啊?这个问题= =(唔),我马上去写博客,你来我博客上看吧= =
基本介绍
照例引度娘:
一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。
仍然是不清楚的?没关系,我们先看代码:
struct matrix{ int data[2][2]; matrix operator*(const matrix &a){ matrix tmp; for(int i=0;i<2;i++) for(int j=0;j<2;j++){ tmp.data[i][j]=0; for(int k=0;k<2;k++) tmp.data[i][j]+=data[i][k]*a.data[k][j]; } return tmp; } };
我们注意到,我们在函数中用了三个matrix变量,但是我们注意到,再调用data数据成员时,我们写了这样三句话:
tmp.data[][]
a.data[][]
data[][]
问题来了,最后一行的data是属于哪个结构体变量的呢,显然,我们是通过另一个对象来调用的重载乘号(关于重载,我会另写一篇文章),那么,显然这个data就是属于这个对象的,事实上,我们可以这样认为最后一句话的data的调用:
(*this).data[][]//或this->data
终于引入到this了= =
this指针,指向的就是对象本身的地址,并将其作为一个隐含参数传递给函数,也就是说,当我们各种调用对象内部的数据成员时,我们就可以认为,自己隐式调用了this指针来完成对对象的调用。
*this则是对this的解引用,也就是说,this原本是指向对象本身的指针,而*this就代表了对象本身
如何使用
- 其实你在非静态成员函数中调用非静态数据成员时,就已经使用了this指针进行了对数据成员的调用
- 重载操作符时的使用可以使代码更加简洁
- 当参数与对象数据成员变量名相同时必须显式调用this指针,否则会出现参数自赋值的情况,且数据成员并未被赋值
- 等等......
总结
this指针是一个神圣的指针,不在必须修改它的情况下不要轻易修改它
——《c++面向对象高效编程》
其实this指针也没那么神秘,当你了解了它之后,就可以更好地使用它,使用对象,使用c++了