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  • Freemaker FTL指令常用标签及语法

    1、字符输出

    ${emp.name?if_exists}      // 变量存在,输出该变量,否则不输出
    ${emp.name!}            // 变量存在,输出该变量,否则不输出
    
    ${emp.name?default("xxx")}     // 变量不存在,取默认值xxx 
    ${emp.name!"xxx"}          // 变量不存在,取默认值xxx
    ${"123<br>456"?html}      // 对字符串进行HTML编码,对html中特殊字符进行转义
    ${"str"?cap_first}        // 使字符串第一个字母大写 
    ${"Str"?lower_case}        // 将字符串转换成小写 
    ${"Str"?upper_case}        // 将字符串转换成大写
    ${"str"?trim}              // 去掉字符串前后的空白字符
    ${"hello${emp.name!}"}     // 输出hello+变量名
    ${"hello"+emp.name!}       // 使用+号来连接,输出hello+变量名
    <#assign str = "abcdefghijklmn"/>
    
    // 方法1
    ${str?substring(0,4)}  // 输出abcd
    
    // 方法2
    ${str[0]}${str[4]}    // 结果是ae
    ${str[1..4]}        // 结果是bcde
    
    // 返回指定字符的索引
    ${str?index_of("n")}

    2、日期输出

    ${emp.date?string('yyyy-MM-dd')} //日期格式

    3、数字输出

    ${emp.name?string.number}     // 输出20
    ${emp.name?string.currency}    // ¥20.00 
    ${emp.name?string.percent}     // 20%
    ${1.222?int}            // 将小数转为int,输出1
    
    <#setting number_format="percent"/>    // 设置数字默认输出方式('percent',百分比)
    <#assign answer=42/>             // 声明变量 answer 42
    #{answer}             // 输出 4,200%
    ${answer?string}         // 输出 4,200%
    ${answer?string.number}   // 输出 42
    ${answer?string.currency}  // 输出 ¥42.00
    ${answer?string.percent}  // 输出 4,200%
    #{answer}            // 输出 42

    //数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是:
    //mX:小数部分最小X位
    //MX:小数部分最大X位
    如下面的例子:
    <#assign x=2.582/>
    <#assign y=4/>
    #{x; M2}    // 输出2.58
    #{y; M2}    // 输出4
    #{x; m2}    // 输出2.58
    #{y; m2}    // 输出4.0
    #{x; m1M2}  // 输出2.58
    #{x; m1M2}  // 输出4.0

    4、申明变量

    <#assign foo=false/> // 声明变量,插入布尔值进行显示,注意不要用引号
    ${foo?string("yes","no")} // 当为true时输出"yes",否则输出"no"
    <#assign name=value> 
    <#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN> 
    <#assign same as above... in namespacehash>
    
    <#assign name> 
    capture this 
    </#assign>
    
    <#assign name in namespacehash> 
    capture this 
    </#assign>

    5、比较运算符

    表达式中支持的比较运算符有如下几个:
    = 或 == :判断两个值是否相等.
    != :判断两个值是否不等.
    > 或 gt :判断左边值是否大于右边值
    >= 或 gte :判断左边值是否大于等于右边值
    < 或 lt :判断左边值是否小于右边值
    <= 或 lte :判断左边值是否小于等于右边值

    6、算术运算符

    FreeMarker表达式中完全支持算术运算,
    FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 
    注意:
    (1)、运算符两边必须是数字
    (2)、使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35

    7、逻辑运算符

    逻辑运算符有如下几个:
    逻辑与:&&
    逻辑或:||
    逻辑非:!
    逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误

    8、运算符优先级如下(由高到低排列):

    ①、一元运算符:!
    ②、内建函数:?
    ③、乘除法:*, / , %
    ④、加减法:- , +
    ⑤、比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
    ⑥、相等:== , = , !=
    ⑦、逻辑与:&&
    ⑧、逻辑或:||
    ⑨、数字范围:..

    9、if 逻辑判断

    <#if condition>
    ...
    <#elseif condition2>
    ...
    <#elseif condition3>
    ...
    <#else>
    ...
    </#if>
    // 当 photoList 不为空时
    <#if photoList??>...</#if> 
    
    值得注意的是,${..}只能用于文本部分,不能用于表达式,下面的代码是错误的:
    <#if ${isBig}>Wow!</#if>
    <#if "${isBig}">Wow!</#if>
    
    // 正确写法
    <#if isBig>Wow!</#if>

    10、switch

    <#switch value> 
    <#case refValue1> 
    ....
    <#break> 
    <#case refValue2> 
    ....
    <#break> 
    <#case refValueN> 
    ....
    <#break> 
    <#default> 
    .... 
    </#switch>

    11、集合 & 循环

    // 遍历集合:
    <#list empList! as emp> 
        ${emp.name!}
    </#list>
    
    // 可以这样遍历集合:
    <#list 0..(empList!?size-1) as i>
        ${empList[i].name!}
    </#list>
    
    // 与jstl循环类似,也可以访问循环的状态。
    
    empList?size    // 取集合的长度
    emp_index:     // int类型,当前对象的索引值 
    emp_has_next:     // boolean类型,是否存在下一个对象
    
    // 使用<#break>跳出循环
    <#if emp_index = 0><#break></#if>
    
    // 集合长度判断 
    <#if empList?size != 0></#if> // 判断=的时候,注意只要一个=符号,而不是==
    
    <#assign l=0..100/>    // 定义一个int区间的0~100的集合,数字范围也支持反递增,如100..2
    <#list 0..100 as i>   // 等效于java for(int i=0; i <= 100; i++)
      ${i}
    </#list>
    
    // 截取子集合:
    empList[3..5] //返回empList集合的子集合,子集合中的元素是empList集合中的第4-6个元素
    
    // 创建集合:
    <#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>
    
    // 集合连接运算,将两个集合连接成一个新的集合
    <#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>
    
    // 除此之外,集合元素也可以是表达式,例子如下:
    [2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
    
    // seq_contains:判断序列中的元素是否存在
    <#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan"]> 
    ${x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")}    // yes
    ${x?seq_contains("yellow")?string("yes", "no")}  // no
    ${x?seq_contains(16)?string("yes", "no")}        // yes
    ${x?seq_contains("16")?string("yes", "no")}      // no
    
    // seq_index_of:第一次出现的索引
    <#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan", "blue"]> 
    ${x?seq_index_of("blue")}  // 2
    
    // sort_by:排序(升序)
    <#list movies?sort_by("showtime") as movie></#list>
    
    // sort_by:排序(降序)
    <#list movies?sort_by("showtime")?reverse as movie></#list>
    
    // 具体介绍:
    // 不排序的情况:
    <#list movies as moive>
      <a href="${moive.url}">${moive.name}</a>
    </#list>
    
    //要是排序,则用
    <#list movies?sort as movie>
      <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
    </#list>
    
    // 这是按元素的首字母排序。若要按list中对象元素的某一属性排序的话,则用
    <#list moives?sort_by(["name"]) as movie>
      <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
    </#list>
    
    //这个是按list中对象元素的[name]属性排序的,是升序,如果需要降序的话,如下所示:
    <#list movies?sort_by(["name"])?reverse as movie>
      <a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
    </#list>

    12、Map对象

    // 创建map
    <#assign scores = {"语文":86,"数学":78}>
    
    // Map连接运算符
    <#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>
    
    // Map元素输出
    emp.name       // 全部使用点语法
    emp["name"]    // 使用方括号

    13、转义字符:

    " :双引号(u0022)
    ' :单引号(u0027)
    \ :反斜杠(u005C)
    
     :换行(u000A)
    
     :回车(u000D)
    	 :Tab(u0009)
     :退格键(u0008)
    f :Form feed(u000C)
    l :<
    g :>
    a :&
    { :{
    xCode :直接通过4位的16进制数来指定Unicode码,输出该unicode码对应的字符.
    
    如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式:可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出.看如下代码:
    ${r"${foo}"}    // 输出 ${foo}
    ${r"C:/foo/bar"}    // 输出 C:/foo/bar

    14、include指令

    // include指令的作用类似于JSP的包含指令:
    <#include "/test.ftl" encoding="UTF-8" parse=true>
    
    // 在上面的语法格式中,两个参数的解释如下:
    encoding="GBK"  // 编码格式
    parse=true    // 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入,注意:在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse="true"

    15、import指令

    // 类似于jsp里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件
    <#import "/libs/mylib.ftl" as my>
    // 上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,交将这些变量放置在一个名为com的Map对象中,"my"在freemarker里被称作namespace

    17、compress 压缩

    // 用来压缩空白空间和空白的行 
    <#compress> 
        ... 
    </#compress>
    
    <#t> // 去掉左右空白和回车换行 
    
    <#lt>// 去掉左边空白和回车换行 
    
    <#rt>// 去掉右边空白和回车换行 
    
    <#nt>// 取消上面的效果

    18、escape,noescape 对字符串进行HTML编码

    // escape指令导致body区的插值都会被自动加上escape表达式,但不会影响字符串内的插值,只会影响到body内出现的插值,使用escape指令的语法格式如下:
    <#escape x as x?html> 
      First name: ${firstName} 
    <#noescape>Last name: ${lastName}</#noescape> 
      Maiden name: ${maidenName} 
    </#escape>
    
    // 相同表达式
    First name: ${firstName?html} 
    Last name: ${lastName} 
    Maiden name: ${maidenName?html}
    global全局赋值语法
    <#global name=value> 
    
    <#global name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN> 
    
    <#global name> 
      capture this 
    </#global>
    
    // 利用这个语法给变量赋值,那么这个变量在所有的namespace中是可见的,如果这个变量被当前的assign语法覆盖如<#global x=2><#assign x=1>在当前页面里x=2将被隐藏,或者通过${.globals.x} 来访问
    
    setting 语法
    // 用来设置整个系统的一个环境 
    locale // zh_CN 中文环境
    number_format 
    boolean_format 
    date_format , time_format , datetime_format 
    time_zone 
    classic_compatible
    // 例1:
    <#setting number_format="percent"/>    // 设置数字默认输出方式('percent',百分比)
    
    // 例2:
    // 假如当前是匈牙利的设置,然后修改成美国
    ${1.2} // 输出1,2
    <#setting locale="en_US"> 
    ${1.2} // 输出1.2,因为匈牙利是采用", "作为十进制的分隔符,美国是用". "
    
    macro宏指令
    <#-- 定义宏 -->
    <#macro test foo bar="Bar" baaz=-1> 
      Text: ${foo}, ${bar}, ${baaz}
    </#macro>
    
    <#-- 使用宏 -->
    <@test foo="a" bar="b" baaz=5*5/>  // 输出:Text: a, b, 25
    <@test foo="a" bar="b"/>        // 输出:Text: a, b, -1
    <@test foo="a" baaz=5*5-2/>     // 输出:Text: a, Bar, 23
    <@test foo="a"/>                   // 输出:Text: a, Bar, -1
    
    <#-- 定义一个循环输出的宏 -->
    <#macro list title items> 
      ${title}
      <#list items as x>
        *${x}
      </#list> 
    </#macro> 
    
    <#-- 使用宏 -->
    <@list items=["mouse", "elephant", "python"] title="Animals"/>
    // 输出Animals *mouse *elephant *python
    
    结束macro指令
    // return指令用于结束macro指令
    <#-- 创建宏 -->
    <#macro book>
      spring
      <#return>
      j2ee
    </#macro>
    
    <#-- 使用宏 -->
    <@book />
    // 上面的代码输出:spring,而j2ee位于return指令之后,不会输出.
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