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  • 设计模式学习笔记——建造者模式(Builder)

    1.特点:多个部件的建造实现相同,只是所需部件、建造顺序不同时考虑。

    2.概念:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    3.类图:

     说明:

     1) builder:抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。

     2) ConcreteBuilder:实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。

     3) Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。

     4) Product:要创建的复杂对象

    4.代码实现

    public class Product
    {
        private IList<string> parts = new List<string>();
     
        public void Add(string part)
        {
            parts.Add(part);
        }
     
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("产品开始创建......");
            foreach (string part in parts)
            {
                Console.WriteLine("部件" + part);
            }
            Console.WriteLine("产品完成创建");
        }
    }
    public abstract class Builder
    {
        public abstract void BuildPartA();
        public abstract void BuildPartB();
        public abstract Product GetResult();
    }
     
    public class ConcreteBuilder1 : Builder
    {
        Product product = new Product();
        public override void BuildPartA()
        {
            product.Add("A1");
        }
     
        public override void BuildPartB()
        {
            product.Add("B1");
        }
     
        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }
     
    public class ConcreteBuilder2 : Builder
    {
        Product product = new Product();
        public override void BuildPartA()
        {
            product.Add("A2");
        }
     
        public override void BuildPartB()
        {
            product.Add("B2");
        }
     
        public override Product GetResult()
        {
            return product;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 指挥建造过程
    /// </summary>
    public class Director
    {
        public void Construct(Builder builder)
        {
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartB();
        }
        StringBuilder
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        Director director = new Director();
        Builder builder1 = new ConcreteBuilder1();
        Builder builder2 = new ConcreteBuilder2();
     
        director.Construct(builder1);
        Product product1 = builder1.GetResult();
        product1.Show();
     
        director.Construct(builder2);
        Product product2 = builder2.GetResult();
        product2.Show();
     
        Console.Read();
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ice-baili/p/4710582.html
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