zoukankan      html  css  js  c++  java
  • PHP设计模式(三)

    • 注册器模式

    这种模式比较简单好理解,在PHP框架中会经常用到,在某些比较大的PHP框架中,会在初始化时将一些常用的类实例放在注册器中,实际是存在注册器类中的一个静态数组中,以后想去用它的话,直接根据名称就可以获取到注册器中保存的实例。而不需要再次去new这个类、getInstance或者工厂方法获得。我感觉这种模式有点像是把单例模式和简单工厂模式结合起来了,实例化之后保存在一个静态数组中(类似单例模式的静态变量),然后可以根据不同的参数去获取注册过的实例,这里跟简单工厂模式相比较的话,他可以动态的添加实例进去,而不需要去修改代码,但这里要注意的就是必须先注册才可以获取。

    这个模式要注意几个要点:

    1. 首先就是要一个管理要注册的实例的类(例如:Register),我们就加他注册类吧。

    2. 这个注册类必须有一个静态数组变量,采用键值数组(哈希)方式存储这些注册的实例,其中键对应实例名,值对应实例。

    3. 当然了,_set、_get、_unset(采用下划线开始仅仅是因为unset是关键字,然后为了统一,就都加上了)这些方法都不能少,用来设置、获取、和销毁注册器中的内容。

    4. 其实这个注册类可以看做是一个装载和卸载的过程,使用前进行装载,当这个实例不在使用时就可以卸载了。

    4. 这里还需要注意,不能放太多的实例进去,有些实例用一次就可以销毁掉了就不用保存到注册器中,免得浪费空间。

    5. 注册器中不同的名称是可以保存相同的实例的,因为他保存时是有名称作为索引。

    <?php
    /**
     * 注册器模式——例子
     * @author 燕睿涛(luluyrt@163.com)
     */
    class Register{
        /**
         * @var array $objects
         * 用来保存注册过的实例的变量
         */
        private static $_objects = array();
    
        /**
         * 注册一个实例到注册器中
         * @param string $name 要注册的类名
         * @param object $obj 要注册的类实例
         * @return true
         */
        public static function _set($name,$obj){
            if(!isset(self::$_objects[$name])){
                self::$_objects[$name] = $obj;
            }
            return true;
        }
    
        /**
         * 从注册器中解除一个实例
         * @param string $name 要注册的类名
         * @return true
         */
        public static function _unset($name){
            if(isset(self::$_objects[$name])){
                unset(self::$_objects[$name]);
            }
            return true;
        }    
    
        /**
         * 从注册器中获取一个实例
         * @param string $name 要注册的类名
         * @return object/false 
         */
        public static function _get($name){
            if(isset(self::$_objects[$name])){
                return self::$_objects[$name];
            }
            return false;
        }        
    }
    
    class Man{
        public function say(){
            echo "My name is Users!!";
        }
    }
    
    Register::_set('man1',new Man());
    Register::_get('man1')->say();

    send Me~

  • 相关阅读:
    利用数组将九种颜色不重复的显示在九个盒子中
    gulp结合webpack开启多页面模式,配置如下
    parent获取子元素以及自身元素
    利用键值对来找对应值的信息
    Math.random 随机数方法
    常用linux,DOS命令——持续更新
    函数嵌套函数传递this值
    空对象模式
    状态模式(状态机)
    观察者模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iforever/p/4138544.html
Copyright © 2011-2022 走看看