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  • JavaScript专业规则12条

      学习JavaScript是困难的。它发展的如此之快,以至于在任何一个特定的时刻,你都不清楚自己是否“做错了”。有些时候,感觉像是坏的部分超过了好的部分。然而,讨论这些并没有意义,JavaScript正在征服世界,所以,我们也只能这么做了。

     

    下面是我的一些建议:

     

    1、JS应该放到 .js 文件中 

      “额,只有那么几行而已…”,是的,我的意思是所有的 JS 都应该放在 .js 文件中。为什么呢?因为这有助于可读性,节省带宽。行内 JavaScript 在每次页面加载时都会重新下载,相反的,单独的 .js 文件则会被缓存起来。正如你所看到的,这个规则有助于支持如下一长串的其他规则。这就是为什么它的规则# 1。

     

    2、JS 应该是静态的

      我看到过很多程序员喜欢动态的使用JavaScript。他们喜欢像使用服务器端语言如C#, Ruby, Java那样来动态的使用JavaScript。千万不要这么做。你失去了代码着色、语法高亮显示和智能感知的支持。记住,JavaScript 应该属于一个 .js 文件(见规则 #1)。

      然而,使用JSON引入动态行为。我把这称为JavaScript配置对象模式。具体方法如下:把JSON注入到你应用程序的头部,并根据业务逻辑的需要利用这些数据。你可能会想:“嘿,这违背了规则 #1”。我把 JSON 看作是数据,而不是代码,所以我破例,为了支持静态的、单独的JavaScript文件。

     

    StackOverflow 使用的这种模式,Google 也是。你可以看下他们的代码:

     

      正如你看到的,StackOverflow 注入了一些个人的设置,如 isNoticesTabEnabled。这个简单的JSON代码片段为你使用静态JavaScript文件自定义行为提供了必要的数据支持。为了实现这一点,需要序列号服务器端类为JSON,然后放置在 <head> 中。然后你可以在静态的JavaScript文件中根据需要参考这个数据结构,能够使用它,是因为它被注入到 <head> 中。

     

    3、JS 应该被压缩

      压缩可以减小文件体积,从而提升页面加载速度。记住,性能也是一项功能。因为,为了压缩,你需要把 JS 放到一个单独的文件中(见规则 #1)。压缩JS曾经很麻烦,但现在完全是简单自动化的。有一打的方式可以做到,而Gulp 和 gulp-uglify 是一种低摩擦和自动化的办法。

     

    4、JS 应该位于页面底部

      如果你把 <script> 标签放在 <head> 中,它会阻碍页面渲染。位于 <head> 中的脚本必须在页面显示前加载,因此把 <script> 放在底部的 </body> 前面可以先显示页面,而不用等 JS 文件下载完毕。这有助于提升感知性能。如果你的JavaSctipe必须位于 <head> 中,可以考虑使用 jQuery 的 $(document).ready 这样你的脚本可以等到 DOM 加载完毕后再执行。

     

    5、JS 应该实时的 Linted

      Linting 遵循代码风格、发现错别字、有助于避免错误。有很多这样的工具,我建议使用 ESLint。你可以使用 Gulp 的 gulp-eslint 来运行它。Gulp 可以查看你所有的 JS 文件,并在你每次保存的时候运行 linter。另外,你需要把你的 JS 代码放在单独的 .js 文件中才能运行 linter 。

     

    6、JS应该有自动化测试

      在过去的几年中,我们知道了测试的重要性。但它在很大程度上忽略了在JavaScript,直到最近才被重视。现在典型的JavaScript应用需要测试的部分远比你实际手动测试到的要多。使用JavaScript处理这么多的逻辑,关键的是具有自动测试。

      您可以通过工具,如 Selenium 自动化集成测试。然而,集成测试往往是脆弱的,所以我建议专注于自动化单元测试。自动化单元测试有多种选择。如果你是新手, 我建议你使用Jasmine,而如果你想要终极配置,可以使用Mocha with Chai。

     

    7、JS 需要封装

      前些年我们了解了全局变量的风险,值得庆幸的是,现在有很多的方法来封装JS: 

    • Immediately Invoked Function Expressions (aka IIFE)
    • Revealing Modules
    • AMD (typically via RequireJS)
    • CommonJS (used by Node.js, use in browser via Browserify or Webpack)
    • ES6 modules

     

      ES6模块是未来。好消息是,虽然在浏览器中还不能很好的支持,但你可以用 Babel 来使用它。

      如果你不想 transpile, CommonJS可能是你最佳的选择。由于 Node 使用的 CommonJS 模式,所以你可以使用npm 来下载数千个包。CommonJS 不能在浏览器中运行,所以你可能需要  Browserify,Webpack, or JSPM.

     

    8. JS 依赖应当明确

      这条规则与上述规则紧密相关。一旦你开始封装JavaScript,您需要一个简单的方法来引用其他模块。这就是常说的现代模块系统CommonJS和ES6模块的好处。你只需要在文件顶部指定依赖,就像 Java 或 C# 那样一句声明:

     

    //CommonJSvar react = require('react');//ES6 Modulesimport React from 'React'

     

    9、Transpile to JS

      最新版本的JavaScript,EcmaScript 2015(被大家熟知的名字是ES6) 官方版本在 6月份发布了。浏览器还不能很好的支持它的很多特性,但这并无关紧要。你可以用 Babel 来体验它的新特性。Babel 把 ES6 transpile 到 ES5,如果你能忍受这么做,你现在就可以享受 ES6 的新特性。JavaScript预计一年发布一次的新版本了,所以你可能一直需要transpiling 。

      或者你喜欢强类型?那么你可以考虑 TypeScript。

     

    10、JS应该自动构建

      我们已经谈到了 linting、压缩、transpilation 和测试。但如何才能让这一切自动发生?很简单:使用自动构建。Gulp 就是这样一个结合了所有功能的工具。不过你也可以选择 Grunt 和 Webpack。或者如果你是一个高手,你也可以使用 npm 来构建。问题的关键是,不要指望人记得手动运行这些东西的,自动化是一个非常棒的选择。

     

    11、使用框架或者库

      拿一些现成的东西来用。想保持轻量级?试试Backbone 或 Knockout。 或者 jQuery就够了。想要更多更全功能的?试试  Angular, Ember,,或者 React with Flux。

    关键是:

    不要试图从头开始。站在巨人的肩膀上。

      不管你选择哪个框架,都应该分开你的关注,这就是下一点..

     

    12、JS Should Separate Concerns

      把 JS代码放到一个文件中的习惯很容易养成,或者盲目跟从你的框架的意见。当你移动到客户端的时候,不要忘记你在服务器端学到的经验教训。

      这里并不仅仅意味着就像你在Angular 和 Knockout等 MVC 框架中那样分离模型、视图、控制器。编写JavaScript的时候应该像服务器端开发者那样思考问题。把你的业务逻辑和数据访问分离出来。

      这意味着AJAX调用都应该在一个地方。创建一个集中的客户端“数据访问层”。业务逻辑模块应包含纯JavaScript的。这使得逻辑易于重用,易于测试,升级也不受影响。

    来自:WEB资源网  链接:http://webres.wang/12-rules-for-professional-javascript-in-2015/

    原文:https://medium.com/@housecor/12-rules-for-professional-javascript-in-2015-f158e7d3f0fc

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