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  • C功底挑战Java菜鸟入门概念干货(一)

    一、认识Java

    1、Java 程序比较特殊,它必须先经过编译,然后再利用解释的方式来运行。 
    2、Byte-codes 最大的好处是——可越平台运行,可让“一次编写,处处运行”成为可能。 
    3、使用 classpath 可以指定 class 的运行路径。

    二、走进Java

    1、Java 语言的注释方式有三种: 
    (1)“//”记号开始,至该行结束;   
    (2)“/*”与“*/”这两个符号之间的文字; 
    (3)文档注释“/**   */”。 
    2、如果将一个类声明成 public,则它的文件名称必须取成这个类的名称才能顺利编译。 
    3、main()在 Java 里是一个相当特殊的 method,它一定要声明成 public,使得在类的其它地方皆可调用到它,且 main() method 没有返回值,所以在它之前要加上void。 
    4、System.out是指标准输出,其后所连接的 println 是由 print 与 line 所组成的,意思是将后面括号中的内容打印在标准输出设备——显示器上。   
    5、由于 Java 程序是由类所组成,所以在完整的 Java 程序里,必须且至少有一个类。 
    6、Java 的变量名称可以由英文字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,也不能是 Java 中的保留关键字。Java 的变量有大小写之分。 
    7、变量的设置有以下三种方法:在声明的时候设置、声明后再设置、在程序中的任何位置声明并设置。 
    8、提高程序可读性的方法有:   
    (1)在程序中加上批注; 
    (2)为变量取个有意义的名称; 
    (3)保持每一行只有一个语句; 
    (4)适当的缩进。 

    三、Java基本数据类型规则

    1、Java 的数据类型可分为下列两种:基本数据类型和引用数据类型。 
    2、Java 提供 long、int、short 及 byte 四种整数类型的最大值、最小值的代码。最大值的代码是 MAX_VALUE,最小值是 MIN_VALUE。如果使用某个类型的最大值或最小值,只要在这些代码之前,加上它们所属的类的全名即可。 
    3、Unicode,它为每个字符制订了一个唯一的数值,如此在任何的语言、平台、程序都可以安心地使用。 
    4、布尔(boolean)类型的变量,只有 true(真)和 false(假)两个值。 
    5、数据类型的转换可分为下列两种:“自动类型转换”与“强制类型转换”。 
    6、表达式是由操作数与运算符所组成的。 
    7、一元运算符只需要一个操作数。如“+3”、“~a”、“-a”与“!a”等均是由一元运算符与一个操作数所组成的。 
    8、算术运算符的成员有:加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符、余数运算符。 
    9、if语句可依据判断的结果来决定程序的流程。 
    10、递增与递减运算符有着相当大的便利性,善用它们可提高程序的简洁程度。 
    11、括号()是用来处理表达式的优先级的,也是 Java 的运算符。 
    12、当表达式中有类型不匹配时,有下列的处理方法:

    (1)占用较少字节的数据类型会转换成占用较多字节的数据类型。

    (2)有 short 和 int 类型,则用 int 类型。

    (3)字符类型会转换成 short 类型。

    (4)int 类型转换成 float 类型。

    (5)若一个操作数的类型为 double,则其它的操作数也会转换成 double 类型。

    (6)布尔类型不能转换至其他的类型。 
    13、程序的结构包含:(1)顺序结构、(2)选择结构、(3)循环结构。 
    14、需要重复执行某项功能时,循环就是最好的选择。可以根据程序的需求与习惯,选择使用Java 所提供的 for、while 及 do…while 循环来完成。 
    15、break 语句可以让强制程序逃离循环。当程序运行到 break 语句时,即会离开循环,继续执行循环外的下一个语句,如果 break 语句出现在嵌套循环中的内层循环,
    则 break 语句只会逃离当前层循环。 
    16、continue 语句可以强制程序跳到循环的起始处,当程序运行到 continue 语句时, 即会停止运行剩余的循环主体,而到循环的开始处继续运行。 

    17、选择结构包括了 if、if-else 及 switch 语句,语句中加上了选择的结构之后,就像是十字路口,根据不同的选择,程序的运行会有不同的方向与结果。 
    18、在循环里也可以声明变量,但所声明的变量只是局部变量,只要跳出循环,这个变量便不能再使用。 

    19、数组是由一组相同类型的变量所组成的数据类型,它们是以一个共同的名称来表示的。数组按存放元素的复杂程度,分为一维、二维及多维数组。 
    20、使用 Java 中的数组,必须经过两个步骤:(1)声明数组、(2)开辟内存给该数组。 
    21、在 Java 中欲取得数组的长度(也就是数组元素的个数),可以利用.length 来完成。 
    22、如果想在声明时就给数组赋初值,只要在数组的声明格式后面加上初值的赋值即可。 
    23、Java 允许二维数组中每行的元素个数均不相同。 
    24、在二维数组中,若是想取得整个数组的行数,或是某行元素的个数时,也可以利用.length 来获取。 
    25、方法的重载:在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或类型不同即可。在这种情况下,该方法就叫被重载了,这个过程称为方法的重载。 

    (待续类容见博文:C功底挑战Java菜鸟入门概念干货(二))

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